أنشئ مخططًا صغيرًا قبل ملء الشبكة
اختر نوع البلاط من شريط الأدوات ثم ضع خلية واحدة، ثم افحص مكان ظهورها على الشبكة متساوية القياس. ابدأ بترتيب طريق صغير وعدد قليل من المباني القريبة أو بلاط المناظر الطبيعية. وهذا يسهل فهم العلاقة بين الأداة المحددة والخلية التي تنقر عليها. يمكن لمجموعة كبيرة من المواضع أن تخفي تحديدًا خاطئًا حتى يغير جزءًا كبيرًا من المشهد.
استخدم حدود الخلايا المرئية لتحديد المربعات المجاورة. في العرض متساوي القياس، يمكن أن تكون اتجاهات الشاشة مضللة: قد لا يشغل المبنى الذي يظهر قريبًا خلية الشبكة المجاورة التي قصدتها. انظر إلى الترتيب بعد كل تغيير، ثم اضبط التخطيط. والغرض من ذلك هو مشهد إبداعي قابل للقراءة. هذه الطبعة ليست محاكاة للضرائب أو السكان أو الإدارة المالية، وبالتالي فإن الدليل لا يخصص فوائد اقتصادية مخترعة لطرق أو مباني معينة.
قارن التخطيطات باستخدام هدف إبداعي واضح
اختر سؤال تصميم واحد قبل جلستك التالية، مثل ما إذا كان من السهل اتباع الطريق أو ما إذا كانت المباني والمساحات المفتوحة تشكل مناطق متميزة. قم بإجراء تغيير بسيط وقارن النتيجة بهذا السؤال. يمنحك الهدف المرئي طريقة مفيدة لتحديد ما يجب الاحتفاظ به، حتى عندما لا تحتوي اللعبة على حل واحد صحيح أو نتيجة حملة واحدة. يمكنك أيضًا التدرب على التعرف على الأداة المحددة قبل كل موضع.
عندما يختلف المشهد عن تصميمك، حدد ما إذا كانت المشكلة تكمن في اختيار البلاطة، أو اختيار الخلية، أو ترتيب عدة مواقع صحيحة. ليس من الضروري دائمًا استبدال المشهد بأكمله. ارجع إلى عناصر التحكم في صفحة اللعبة المرفقة للتحقق من خيارات التحرير المتاحة، بدلًا من افتراض وجود ميزة من لعبة بناء مدن أخرى. يقدم هذا المركز تمارين تصميمية لبيئة الاختبار الخاصة بالمتصفح؛ ولا يضمن توفير صيغ تصدير، أو مزامنة سحابية، أو إحصائيات محاكاة لم يتم التحقق منها.
على سبيل المثال، أنشئ طريقًا قصيرًا مع مجموعة صغيرة من المباني بجانبه، ثم أضف منطقة مائية أو أشجارًا. تحقق مما إذا كانت المجموعة لا تزال واضحة المعالم في العرض المتساوي القياس. إذا بدا الترتيب مزدحمًا، فغيّر جزءًا واحدًا وقارنه مرة أخرى. يمكنك أيضًا التدرب على وضع البلاطة نفسها في موقعين مختلفين بشكل واضح على الشبكة لتعلم التوجيه. قيّم النتيجة بناءً على هدفك البصري المحدد. يُضفي هذا على جلسة العمل الإبداعية هدفًا واضحًا دون الحاجة إلى تحديد هدف سكاني مُصطنع أو قيمة مالية للمشهد.
نصائح واستراتيجيات IsoCity
حدّد نصيحة للتدرّب عليها في الجولة المقبلة. هذه القائمة لا تغيّر اللعبة ولا تحفظ تقدّمك فيها.
أسئلة وأجوبة حول IsoCity
هل تحاكي IsoCity اقتصاد مدينة حقيقية؟
النسخة المنشورة عبارة عن لعبة مدينة إبداعية تعتمد على البلاطات. وتركز عناصر التحكم الموثقة فيها على اختيار البلاطات ووضعها، وليس على إدارة الضرائب أو البيانات الحضرية الحقيقية.
ما الذي يجب أن أبنيه أولاً؟
يُعدّ الطريق القصير وبعض المباني المجاورة مشهداً أولياً مفيداً. أضف الماء أو الحدائق عندما تشعر بالراحة تجاه الموقع.
ما هي الرخصة؟
مصدر المشروع مرخص من قبل معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، والعمل الفني المسجل هو CC0. المشروع الأصلي IsoCity والأدلة التي تمت مراجعتها موجودة في الروابط أدناه.
لماذا يبدو المبنى بعيداً عن الخلية التي نقرت عليها؟
ترتفع صورة المبنى الطويل فوق خلية قاعدته، لذلك لا يدل السقف بدقة على موضعها. راقب شبكة الأرض وضع صفاً قصيراً من الطرق لتحديد اتجاه الخلايا المتجاورة. أضف المباني بجانبه وافحص قواعدها قبل ملء بقية المشهد.