Před provedením swapu najděte výsledný řádek
Vyberte si pár sousedních dlaždic a před přetažením si v duchu vyměňte jejich pozice. Na výsledné desce hledejte vodorovnou nebo svislou čáru alespoň tří odpovídajících barev. Pokud nemůžete ukázat na tuto čáru, vyberte jiný pár. Toto malé cvičení odděluje legální tah od slibně vypadajícího shluku. Dlaždice, které jsou blízko nebo diagonálně, nemusí nutně tvořit přímku potřebnou pro zápas.
Když se swap obrátí, znovu prozkoumejte představovaný výsledek. V této edici tah, který neprodukuje žádnou shodu, vrátí destičky na jejich původní místa. Tato zpětná vazba není automaticky narušeným ovládáním tažení. Po úspěšném zápase nechte kaskádu dokončit, než naplánujete další tah, protože padající dlaždice mohou nahradit vzor, který jste kontrolovali. Pracujte z usazené desky spíše než ze středního animačního snímku.
Porovnejte vynechaný vzor s kaskádou
Pro příští cvičný běh mějte dva druhy pozorování odděleně. Obrácený swap vám řekne, že zamýšlená linie se nevytvořila. Kaskáda vám řekne, že se deska po přijatém zápase změnila. V případě obráceného swapu sledujte polohu každé barvy po výměně. U kaskády počkejte a identifikujte nové řádky a sloupce. Tyto situace vyžadují různé reakce, i když obě mohou způsobit, že obrazovka bude vypadat odlišně od vašeho plánu.
Začněte rozpoznáním spolehlivých třídílných čar, než se pokusíte předvídat několik budoucích vymazání. Můžete porovnat dva tahy kandidáta tak, že se zeptáte, které listy na desce rozumíte, místo abyste předpokládali, že velká animace vždy znamená lepší rozhodnutí. Toto centrum popisuje edici prohlížeče Cozcade a její chování při odkládání. Nepřidává neověřenou mapu úrovní, speciální systém dlaždic, denní odměnu ani zaručenou sekvenci řešení z jiné hry s podobným názvem.
Představte si například dvě shodné dlaždice již zarovnané v řadě a odpovídající dlaždice v sousední řadě. Před přetažením identifikujte sousední swap, který by přinesl třetí dlaždici do řady, a zkontrolujte, zda ji výměna skutečně umístí vedle dvojice. Pokud se pohyb obrátí, vraťte se zpět do těchto přesných pozic. Pokud se vyčistí, počkejte, až se deska usadí, a najděte nový pár. Toto je způsob, jak číst aktuální uspořádání, nikoli tvrzení, že stejný tah existuje na každé desce.
Tipy a strategie pro Color Match
Označte tip pro příští hru. Tento seznam nemění hru ani neukládá herní postup.
Otázky a odpovědi k Color Match
Kolik dílků tvoří shodu?
Snažte se o alespoň tři stejné barvy. Používejte sousední výměny; tažení na nesouvisející část hrací desky není zdokumentovaným pohybem.
Proč se můj swap přesunul zpět?
Výsledné pozice se neshodují. Zkuste sousední prohození, které v řádku nebo sloupci vytvoří tři nebo více stejných barev; diagonální skupina nestačí.
Znamená označení edice výhradní vlastnictví?
Ne. Identifikuje upravenou verzi hostovanou zde. Projekt LittleJS je open source pod MIT a zdrojový kód a licence zůstávají k dispozici níže.
Proč další tažení během pádu kamenů nereaguje?
Počkejte na konec animace pádu a výměny. Kaskáda může posunout více kamenů, takže dříve nalezená dvojice už nemusí být ve stejných políčkách. Po ustálení desky znovu vyberte sousední políčka a ověřte, že výměna vytvoří vodorovnou nebo svislou řadu.