Naplánujte si návrat přes čtyřřadou desku
Spusťte hru a určete směr hada, než stisknete další šipku, W, A, S nebo D, nebo ovladač směru na obrazovce. Vydání Cozcade zobrazuje viditelnou desku 40x4. Krátká výška dělá zpáteční cestu důležitou: rozhodněte se, kterou řadu očekáváte, když se budete vracet přes prkno, spíše než se opakovaně otáčet směrem k jídlu bez ohledu na rostoucí tělo.
Pojídání potravy hada prodlužuje, takže prostor, který byl na začátku otevřený, může být později obsazen vlastní cestou. Před zatáčkou se podívejte jak na blízké tělo, tak na cestu za další buňkou. Široký návrat může být snáze čitelný než těsná smyčka, ale o tom, zda je tato trasa dostupná, rozhoduje aktuální rozložení těla. Tato příručka popisuje přizpůsobení viditelné desky, nikoli původní předváděcí ukázku, která se přehrává v adresním řádku prohlížeče.
Pojmenujte kolizi a změňte jeden směrovací zvyk
Útěk končí, když had narazí na hranu nebo její tělo. Poté rozlište tato dvě selhání. Kolize s okrajem může pocházet z pozdního odbočení nebo ztráty směru. Kolize těla může znamenat, že se za vámi zpáteční cesta zavře. Při příštím pokusu se zaměřte na dřívější plánování trasy nebo na kontrolu zamýšleného řádku před odbočením v závislosti na příčině, kterou jste pozorovali.
V případě potřeby použijte ovládací prvky pro pauzu a restart hry; zaškrtávací políčko v tomto středu hada nepozastaví. Chcete-li si procvičit, snažte se udělat sérii zatáček s trasou, kterou můžete vysvětlit, spíše než honit skóre bez čtení úzké tabule. Dostupný prostor se mění s růstem těla, takže žádná opakovaná trasa není zaručena navždy. Propojená herní stránka obsahuje přesné ovládací prvky a pravidla selhání edice, zatímco toto centrum pomáhá při výběru toho, co procvičit při příštím běhu.
Pro soustředěný pokus se rozhodněte pro návratovou řadu, než si vezmete jídlo na konci dlouhé horizontální cesty. Zkontrolujte, zda řada zůstává otevřená a že se váš tah hned nesetká s tělem. Jak had roste, přehodnoťte tento plán před každým návratem. Pokud se zavře, identifikujte dostupnou trasu, dokud je ještě čas změnit směr. Čtyřřadá výška je praktickým omezením tohoto cvičení. Vybízí k tomu, abyste se dívali za další destičku s jídlem, místo abyste předpokládali, že krátká odbočka vždy ponechává prostor k úniku.
Tipy a strategie pro URL Snake
Označte tip pro příští hru. Tento seznam nemění hru ani neukládá herní postup.
Otázky a odpovědi k URL Snake
Proč se tomu říká URL Snake?
Původní projekt se hrál s vykreslováním adresního řádku. Recenzovaná adaptace Cozcade zachovává úzkou hrací desku a pravidla a zároveň zobrazuje normální viditelnou herní plochu.
Obtáčejí se okraje?
Ne. V zdokumentované adaptaci běh ukončí náraz do hrany.
Kde je uloženo nejlepší skóre?
Je uložen na tomto zařízení. Původní projekt používá Unlicense; zdrojový kód a upozornění zůstávají k dispozici níže.