Følg en retur fra væggen til pagajen
Start spillet med dens Click to Play kontrol, og følg derefter bolden i stedet for konstant at feje pagajen. Vælg en retur og bemærk dens retning efter et væghop. Flyt pagajen mod det forventede krydsningspunkt nær bunden af brættet. Formålet med denne øvelse er at ankomme i tide til en retur, ikke at jagte bolden, mens den stadig er højt oppe blandt murstenene.
Når en mursten forsvinder, skal du læse bolden igen: den vej, du forventede før kontakten, er muligvis ikke længere den vej, den tager bagefter. En nyttig sekvens er at observere kontakten, estimere den næste retur, bevægelse og derefter korrigere. Mus og berøringskontrolpositionering i denne udgave. Antag ikke, at et andet Breakout-spils tastaturskema eller livstæller gælder her. I Cozcade-udgaven fører en misser til en genstartsinteraktion; denne guide beskriver ikke en kampagne med tre liv.
Diagnosticer en misset bold uden at ændre alt
Efter en misser skal du skelne mellem en forudsigelsesfejl og en positioneringsfejl. Hvis padlen ventede på det forkerte sted længe før bolden ankom, skal du gennemgå den sidste kontakt med væggen eller murstenen. Hvis din forudsigelse var tæt på, men padlen bevægede sig væk i sidste øjeblik, skal du øve dig i at stoppe din bevægelse tidligere. Denne sondring giver dig et mere nyttigt næste forsøg end blot at bevæge dig hurtigere ved hver retur.
Når du kan holde en almindelig retur i spil, så se hvordan den resterende klodsanordning ændrer den plads, der er tilgængelig for bolden. En åbning i klodserne kan producere en anden serie af kontakter fra starten af løbet. Genvurder det i stedet for at gentage den samme bevægelse på ubestemt tid. Ingen score eller clear er garanteret af en fast padlerutine. Brug den linkede spilside for de nøjagtige kontroller, affyringsadfærd og den aktuelle udgave, og vend derefter tilbage hertil for at vælge et øvelsesfokus.
Som en praktisk øvelse, følg en boldkontakt ved sidevæggen og ret din opmærksomhed mod, hvor bolden vil krydse padleområdet. Bevæg dig mod den krydsning og vent, indtil den næste kontakt ændrer banen. Hvis forudsigelsen var forkert, så inspicer vinklen efter væggen i stedet for at lave et større sweep i sidste sekund. Efter flere succesfulde returer, gentag øvelsen efter en klodskontakt. Du lærer at opdatere en forudsigelse, når scenen ændrer sig, hvilket er mere overførbart end at følge den samme musebane ved hvert forsøg.
Breakout tips og strategi
Markér et tip til din næste runde. Listen ændrer ikke spillet og gemmer ikke dine fremskridt.
Breakout spørgsmål og svar
Er dette et match-tre-puslespil?
Nej. Breakout er et arkadespil med paddle-and-ball-teknik. Du fjerner mursten ved at slå dem med bolden i stedet for at bytte farvede brikker.
Hvorfor følger padlen ikke mit tastatur?
Denne udgaves dokumenterede paddle-kontroller er musebevægelse eller berøringstræk. Brug inputtet angivet ovenfor i stedet for at antage, at alle Breakout-versioner deler tastaturkontroller.
Hvad er spillets kilde?
Cozcade's version tilpasser det MIT-licenserede LittleJS-eksempel. Udgaven bevarer den originale motorlicens og kildemeddelelser.
Skal hele spillet genstartes, når jeg mister bolden?
Nej. Klik i spillefeltet for at sende en ny bold af sted og fortsætte med de resterende klodser. R nulstiller opstilling og point. Flyt battet nær midten inden næste bold, så der er plads til begge sider. Følg boldens kommende returpunkt frem for dens aktuelle position.