q1.pieter.com-projektet åbner QuakeWorld multiplayer i en browser. Indtastning af et spillernavn og valg af Spil indlæste en multiplayer-scene i vores desktopcheck den 11. oktober 2026. Escape viste en menu i spillet. Vi gennemførte ikke et match eller validerede hver kontrol. Denne guide hjælper dig med at identificere dette projekt og dets lanceringstrin uden at præsentere det som en fuldt testet singleplayer-kampagne.
Hvilket Quake browser-projekt er dette?
Quake 1-posten i Radiant Optimizer-listen peger på denne QuakeWorld multiplayer-klient. Dens egen side krediterer pieter.com og FTE QuakeWorld og beskriver et uofficielt, ikke-kommercielt bevaringsprojekt. Denne identitet er mere præcis end at kalde hvert Quake-browserlink for det samme spil. Offentlig adgang giver ikke i sig selv Cozcade kommerciel indlejring eller rettigheder til spilaktiver.
En multiplayer-scene adskiller sig fra en singleplayer-kampagne, selv når kendt grafik vises. Hvis du ønsker et bestemt kampagne-, mod- eller serverregelsæt, så tjek selve projektets beskrivelse, før du tilmelder dig. Denne observation beviser ikke tilgængeligheden af en anmodet episode, kort eller tilstand. Radiant Optimizer-softwaren er ikke påkrævet for at følge projektlinket.
Indtast et spillernavn og deltag
Åbn projektsiden i et skrivebordsvindue. Den synlige formular har et spillernavnsfelt og en Play-knap. Brug et kaldenavn, du er tryg ved at vise til andre spillere, og vælg derefter Spil. Dette er en spilindtastningsformular, ikke en anmodning om din Cozcade adgangskode. Vi nåede en multiplayer-scene ved hjælp af den sekvens; vi testede ikke enhver fremtidig servertilstand eller forbindelsestilstand.
Vent på, at siden er færdig med at indlæse, før du kontrollerer input. Hold styr på, om du stadig er ved navneformularen, ser på en indlæsningsmeddelelse, i en scene eller i en menu. Disse stater identificerer forskellige dele af lanceringsprocessen. Hvis en joinforbindelse mislykkes, skal du optage den synlige besked og den nøjagtige URL, før du prøver igen én gang. En projektside, der indlæses, fastslår ikke, at dens multiplayerforbindelse fungerer på det tidspunkt.
Tastatur, mus og menu
Escape åbnede menuen i spillet i vores check. Brug projektets aktuelle menu til at inspicere inputindstillinger og tilgængelige handlinger, før du antager, at en nøglebinding fra en anden Quake-klient gælder. Vores registrerede kontrol etablerer ikke et komplet standardkontrolkort. En skrivebordsmus og et tastatur er de input, der bruges her; mobile kontroller forbliver utestede.
Klik bevidst i det aktive spil, når det beder om musefangst. Hvis markøren forbliver fri, skal du afgøre, om du er ved en menu eller en aktiv scene, før du behandler den som en inputfejl. Hold browserbeskyttelse aktiveret. Når du vil forlade, skal du vende tilbage til menuen eller lukke projektfanen; Cozcade guiden forbliver i sin egen fane og holder ikke en skjult spilforekomst kørende.
Multiplayer og grænserne for denne check
| Observeret handling | Hvad den fastslår |
|---|---|
| Indtast kaldenavn, og vælg Afspil | Nåede en multiplayer-scene den 11. oktober 2026. |
| Tryk på Esc | En menu i spillet dukkede op. |
| Afslut en kamp eller test alle kontroller | Ikke udført i denne kontrol. |
| Test telefon, gamepad eller lang session stabilitet | Ikke udført i denne kontrol. |
Vi gør ingen påstande om det aktuelle spillerantal, rangeringsnøjagtighed, ping eller pålidelighed hele dagen. En live scene på én gang er et nyttigt bevis på en lancering, men det kan ikke garantere, at en anden spiller vil deltage, eller at hver kamp slutter. Hvis du rapporterer et senere resultat, skal du inkludere browser, dato, projekt-URL, sidste skærmbillede og den handling, du prøvede. Hold det bundet til den session.
Andre poster i den originale liste
Quake II og Quake III har separate projektadresser. En QuakeWorld-scene kan ikke validere deres motorer, filkrav eller inputunderstøttelse. Kildeetiketten Unreal Tournament skal også rettes: dens destination identificerer Urban Terror af FrozenSand. Brug komplet kildeliste til at finde disse udmærkelser i stedet for at bære en titel fra et projekt til et andet.
For et andet spil, der kører på Cozcade, tilbyder Underrun en tastaturhandlingssession med sine egne instruktioner. Breakout tilbyder et kort arkadealternativ. Vores BO1 Zombies lanceringsvejledning og Surfd opsætningsvejledning forklarer andre eksterne projekter, hver med sine egne observationer og begrænsninger.

