Kør et lille eksperiment med to materialer
Vælg en lille del af lærredet til et eksperiment i stedet for at fylde hele scenen. Byg en simpel stenbeholder, og tilføj derefter en beskeden mængde af et andet materiale, såsom sand eller vand. Læg mærke til, hvordan arrangementet ændrer sig. At holde opsætningen lille gør det lettere at forbinde et synligt resultat med det slag, du lige har lavet, i stedet for at forsøge at forklare mange samtidige interaktioner.
Brug Pause til at inspicere scenen eller placere materialet, uden at simuleringen straks ændrer det, fortsæt derefter for at observere resultatet. Skift kun én funktion i det næste eksperiment: formen på beholderen, mængden af materiale eller den åbning, du forlader. Dette er en sandkasseundersøgelse, så et interessant resultat behøver ikke være en sejr eller en scoring. Beskriv, hvad du ser, før du antager en fysisk regel, som den aktuelle materialekombination ikke har vist.
Fortryd et penselstrøg eller start forsøget igen
Hvis et malestrøg blev forlagt, kan Undo-handlingen vende en streg. Hvis hele opsætningen ikke længere er nyttig, giver Clear et nyt lærred. Læs disse handlinger som redigeringskontroller i stedet for at antage, at Undo er en fuldstændig tilbagespoling af hvert simuleringsøjeblik. For en gentagelig sammenligning skal du starte med den samme simple beholder og ændre netop den funktion, du vil undersøge.
Hold noter i almindelige vendinger, såsom hvor materiale er indsamlet, eller om en åbning ændrede sin bevægelse. Du kan vende tilbage til spilsiden for de nøjagtige maleri-, pause- og redigeringskontroller. Cozcade's udgave præsenteres som en single-player browser sandbox; denne guide lover ikke community-upload, delte kreationer eller et skygalleri fra en anden implementering af Sandspiel. Øvelsestjeklisten tilhører guidesiden og er adskilt fra lærredet, dets historie og enhver lokalt gemt spiltilstand.
Sammenlign for eksempel en lukket stenbeholder med en lignende beholder, der har en lille åbning. Tilsæt en lille mængde vand og hold øje med, hvor det samler sig. Start igen med den samme generelle form, hvis du vil sammenligne en åbning i en anden position. Hold ændringen lille nok til at beskrive, og brug Pause, når du inspicerer arrangementet. Det nyttige resultat er en observation knyttet til et setup: hvad du ændrede, og hvad der fulgte. En dramatisk blanding af mange materialer kan være underholdende, men den er sværere at bruge som en fokuseret sammenligning.
Sandspiel tips og strategi
Markér et tip til din næste runde. Listen ændrer ikke spillet og gemmer ikke dine fremskridt.
Sandspiel spørgsmål og svar
Er der en vinderpoint?
Den offentliggjorte sandkasse er til kreative eksperimenter snarere end en obligatorisk score eller niveausekvens.
Kan jeg udgive min scene i et galleri?
Denne tilpasning er en singleplayer-lærredsandkasse. Den tilbyder ikke det originale projekts onlinefællesskab som en Cozcade-funktion.
Hvor er kilden?
Tilpasningen er baseret på Max Bittker's MIT-licenserede Sandspiel-projekt. Kilden og de anmeldte licenslinks findes nedenfor.
Kan jeg tegne en beholder, før partiklerne bevæger sig?
Ja. Sæt simuleringen på pause, tegn den faste kant og tilføj lidt materiale indeni. Du kan stadig tegne på pause; Resume starter interaktionerne igen. Undo gendanner et tegneøjeblik, ikke hvert simuleringstrin. Pause først gør et kontrolleret forsøg lettere at opstille og gentage.