Separa la edición de la isla del movimiento de la vista.
Comienza seleccionando una herramienta de terreno, edificio o árbol en el panel derecho y colocando un elemento. Verifica la selección activa antes de arrastrar para colocarlo continuamente. Una pequeña prueba de colocación confirma el resultado de la herramienta y ayuda a evitar modificar una zona extensa sin querer. Right-clic borra en esta edición, así que prueba esta acción en una zona pequeña que estés dispuesto a eliminar, en lugar de usarla como control de vista.
Mueve la vista arrastrando Shift y ajusta el zoom con la rueda. Practica estas acciones por separado de la construcción hasta que puedas distinguir cuándo un gesto editará la isla y cuándo moverá la cámara. Después de cambiar la vista, identifica de nuevo la siguiente celda que deseas colocar. La escena es una isla de vóxeles creativa, no una misión con una secuencia de construcción obligatoria. Utiliza un objetivo de composición pequeño en lugar de buscar en esta guía un tutorial de campaña no verificado.
Revisa una escena y comprende el guardado local.
Para un ejercicio de diseño, elige un área y equilibra el terreno, las estructuras y la vegetación para que su característica principal sea reconocible. Modifica algunos elementos, inspecciona la vista y decide si el resultado es más claro. Si la edición salió mal, primero verifica si seleccionaste la herramienta incorrecta o si un gesto de cámara se convirtió en un gesto de colocación. Estas son causas diferentes y sugieren hábitos distintos para la próxima sesión.
La edición Cozcade guarda la partida localmente, con guardado automático y una acción de guardado S/manual descrita en la página del juego. Un guardado local no es una copia en la nube respaldada por la cuenta ni una garantía de recuperación después de eliminar los datos del navegador. Antes de cambiar el almacenamiento del navegador o los dispositivos, ten en cuenta esta distinción. Esta guía no describe una función de exportación o uso compartido simplemente porque otro editor de vóxeles la tenga. Su lista de verificación ayuda a planificar las siguientes ediciones; no guarda, restaura ni sincroniza la isla por sí misma.
Para una sesión corta, elige una característica de la isla, como un grupo de edificios separados por vegetación. Coloca algunos elementos, desplaza la vista con el gesto adecuado e inspecciona la agrupación desde la nueva posición. Si al arrastrar se modifica el terreno, pausa la edición y practica el gesto de la cámara en un área despejada antes de continuar. Luego, revisa la selección de herramientas y reanuda colocando elementos individualmente. Guardar localmente conserva el estado de edición del navegador, mientras que tu objetivo de diseño te ayuda a decidir qué ediciones realizar a continuación; estas son partes independientes de la sesión.
Consejos y estrategia para la Mykonos Island Voxels
Marca un consejo para practicar en tu próxima partida. Esta lista no modifica el juego ni guarda tu progreso.
Preguntas y respuestas sobre el Mykonos Island Voxels
¿Es este un desafío puntuable?
No. Es un juguete de construcción de vóxeles silencioso que no requiere una puntuación objetivo.
¿Cómo puedo quitar una pieza?
Haz clic con el botón derecho en la celda para borrarla. Vuelve a usar el panel de selección cuando quieras colocar otra pieza.
¿Dónde está mi isla guardada?
Se guarda en este navegador en este dispositivo. El guardado automático y la función S son características locales del juego, independientes de los favoritos de la cuenta.
Controles e instrucciones completas
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