Etsi tuloksena oleva rivi ennen vaihtoa
Valitse pari vierekkäisiä laattoja ja vaihda niiden paikkoja mielessä ennen vetämistä. Etsi tuloksena olevasta taulusta vaaka- tai pystysuora viiva, jossa on vähintään kolme vastaavaa väriä. Jos et voi osoittaa kyseiselle riville, valitse toinen pari. Tämä pieni harjoitus erottaa laillisen liikkeen lupaavalta näyttävästä klusterista. Lähellä tai vinossa olevat laatat eivät välttämättä muodosta ottelua varten tarvittavaa suoraa.
Kun swap peruuttaa, tutki kuviteltua tulosta uudelleen. Tässä painoksessa siirto, joka ei tuota vastaavuutta, palauttaa ruudut alkuperäisille paikoilleen. Tämä palaute ei ole automaattisesti rikki vetämissäädin. Onnistuneen ottelun jälkeen anna kaskadin päättyä ennen kuin suunnittelet uutta liikettä, koska putoavat laatat voivat korvata tarkastelemasi kuvion. Työskentele vakiintuneelta levyltä välianimaatiokehyksen sijaan.
Vertaa puuttuvaa kuviota kaskadiin
Pidä seuraavaa harjoittelua varten kahdenlaisia havaintoja erillään. Käänteinen vaihto kertoo, että aiottua linjaa ei muodostunut. Kaskadi kertoo, että pöytä muuttui hyväksytyn ottelun jälkeen. Käänteisessä swapissa jäljitä kunkin värin sijainti vaihdon jälkeen. Kaskadissa odota ja tunnista uudet rivit ja sarakkeet. Nämä tilanteet vaativat erilaisia vastauksia, vaikka molemmat voivat saada näytön näyttämään erilaiselta kuin suunnitelmasi.
Aloita tunnistamalla luotettavat kolmen ruudun viivat ennen kuin yrität ennakoida useita tulevia tyhjennyksiä. Voit verrata kahta ehdokasliikettä kysymällä, kumman lehden taulusta ymmärrät, sen sijaan, että oletat, että suuri animaatio merkitsee aina parempaa päätöstä. Tämä keskus kuvaa Cozcade-selainversiota ja sen vaihtokäyttäytymistä. Se ei lisää vahvistamatonta tasokarttaa, erityistä laattajärjestelmää, päivittäistä palkintoa tai taattua ratkaisusarjaa toisesta samannimisestä pelistä.
Kuvittele esimerkiksi, että kaksi vastaavaa ruutua on jo kohdistettu riviin ja vastaava ruutu viereisessä rivissä. Ennen kuin vedät, tunnista viereinen swap, joka toisi kolmannen ruudun linjalle, ja tarkista, että vaihto todella asettaa sen parin viereen. Jos liike peruuntuu, seuraa tarkat paikat uudelleen. Jos se tyhjenee, odota, että lauta asettuu ja etsi uusi pari. Tämä on tapa lukea nykyinen järjestely, ei väite, että sama liike on jokaisella laudalla.
Color Match-vinkkejä ja -strategiaa
Valitse vinkki harjoiteltavaksi seuraavalla kierroksella. Tämä lista ei muuta peliä eikä tallenna pelin edistymistä.
Color Match-kysymykset ja vastaukset
Kuinka monta palaa muodostaa parin?
Pyri vähintään kolmeen samanväriseen. Käytä vierekkäisiä vaihtoja; vetäminen muualle pelilaudalla ei ole dokumentoitu liike.
Miksi swapini siirtyi taaksepäin?
Tuloksena olevat sijainnit eivät muodostaneet kelvollista vastaavuutta. Kokeile vierekkäistä vaihtoa, joka tuottaa kolme tai useampia samanvärisiä kohtia rivillä tai sarakkeessa; pelkkä diagonaalinen ryhmä ei riitä.
Tarkoittaako painosmerkintä yksinomaista omistusoikeutta?
Ei. Se yksilöi tässä isännöidyn mukautetun version. LittleJS-projekti on avoimen lähdekoodin MIT-lisenssin alla, ja lähdekoodi ja lisenssi ovat edelleen saatavilla alla.
Miksi uusi veto ei toimi palojen pudotessa?
Odota putoamis- ja vaihtoanimaatioiden päättymistä. Ketjureaktio voi siirtää useita paloja, joten aiempi pari ei ehkä enää ole samoissa ruuduissa. Valitse vierekkäiset ruudut uudelleen laudan pysähdyttyä ja tarkista, muodostaako vaihto vaaka- tai pystyrivin.