Hextris-opas

Hextris: ohjaimet, strategiavinkit ja vastaukset sekä linkit peliin ja kattaviin ohjeisiin.

Pelaa Hextris

Kuinka Hextris-värien täsmäytys toimii

Kierrä keskellä olevaa kuusikulmiota valitaksesi, kummalle puolelle tulevat palikoiden läheisyydet tulevat.

Ohjaus ja täydet peliohjeet

Hextris-ottelut, yhdistelmät ja ulkoraja

Kolme tai useampi samanvärinen yhdistetty palikka selviää yhdessä.

Ohjaus ja täydet peliohjeet

Harjoittele yhden sivun lukemista ennen kiertämistä

Harjoitusajoa varten valitse keskimmäisen kuusikulmion toinen sivu vertailukohdaksi. Ennen kuin palikka laskeutuu, tunnista sen väri ja vertaa sitä kyseisen puolen näkyvissä oleviin palikoihin. Kierrä palikkaa tarkoituksella sijoittaaksesi sen hyödyllisen osuman viereen. Harjoituksen tarkoituksena on selittää sijoittelusi ennen näppäimen painamista sen sijaan, että kiertäisit, kunnes jokin katoaa. Kun vauhti kiihtyy, lyhennä tätä päätöstä värin, vastaavan sivun ja käytettävissä olevan korkeuden mukaan.

Tyhjennyksen jälkeen katso uudelleen pinon muotoa. Poistetun ryhmän yläpuolella olevat palikat voivat asettua eri järjestykseen, joten edellinen suunnitelma ei välttämättä enää kuvaile pelilautaa. Laske vain ne yhteydet, jotka todella näet. Kolme palikkaa pinossa tai vierekkäisillä sivuilla samassa korkeudessa voi auttaa; vinon näköinen järjestely ei ole automaattisesti laillinen ryhmä. Palaa pelisivun yksityiskohtaisiin sääntöihin, jos geometria on epäselvä.

Tarkastele juoksun päättänyttä pinoa

Kun juoksu päättyy, tunnista korkein pino ja jatka taaksepäin sen viimeisistä sijoituksista. Oliko jokin vastaava puoli, jonka unohdit? Asettiko toistuva kierto eri värejä päällekkäin? Jatkoitko jo ennestään täynnä olevan puolen ruokkimista, koska se oli tuttu? Valitse yksi näistä virheistä seuraavaa yritystä varten. Jokaisen päätöksen parantaminen kerralla vaikeuttaa sen näkemistä, auttoiko muutos.

Käytä selviytymistä ja sijoittelun laatua ensimmäisenä vertailukohtana ja harkitse sitten pisteitä. Korkeampi pistemäärä voi sisältää suotuisia saapuvia torjuntoja, kun taas alhaisempi pistemäärä voi silti heijastaa parempaa päätöstä vaikeassa järjestelyssä. Pidä seuraava tavoite tarkkana: huomaa korkein puoli ennen jokaista kiertoa tai keskeytä kierto heti, kun aiottu puoli on linjassa. Tämä opas ei lupaa kiinteää saapuvien torjuntojen järjestystä tai taattua pisteytyskuviota.

Hyödyllinen vertailukohta on juoksu, jossa palaat jatkuvasti lähes täyteen sivuun, ja juoksu, jossa tarkistat korkeuden ennen jokaista sijoitusta. Toisella yrityksellä etsi sivu, jossa on tilaa tulevalle lohkolle ja näkyvä sovitusmahdollisuus. Kun kumpikaan ei ole selvä, tunnusta epävarmuus sen sijaan, että pakottaisit vanhaan suunnitelmaan. Lopuksi vertaile, kumpi puoli saavutti rajan ja miten syötit sitä. Harjoituksen tarkoituksena on tunnistaa kasvava riski aikaisemmin, ei ennustaa tulevaa lohkoa, jota ei ole vielä ilmestynyt.

Hextris-vinkkejä ja -strategiaa

Valitse vinkki harjoiteltavaksi seuraavalla kierroksella. Tämä lista ei muuta peliä eikä tallenna pelin edistymistä.

Hextris-kysymykset ja vastaukset

Mitkä säätimet pyörittävät kuusikulmiota?

Käytä näppäimistöllä vasenta/oikeaa nuolinäppäintä tai A/D-näppäintä. Napauta vasenta tai oikeaa reunaa tuetuilla kosketusnäytöillä. Näppäimen tai S-näppäimen pitäminen pohjassa nopeuttaa palikoiden putoamista; P-näppäimen tai välilyönnin pitäminen pysäyttää pelin. Napsauta pelin sisällä ennen näppäimistösyötettä.

Onko Hextris sama kuin 2048?

Ei. Hextris yhdistää värejä pyörivän kuusikulmion ympärille ja asettaa sinut aikapaineen alle. 2048 yhdistää numeroidut laatat neliönmuotoisella pelilaudalla ja antaa sinun suunnitella ilman lähtölaskentaa.

Mistä tämä painos on peräisin?

Se perustuu avoimen lähdekoodin Hextris-projektiin GPL-3.0-or-later:n alaisuudessa. Alkuperäinen projekti ja lisenssitiedot löytyvät alla olevista linkeistä; tämä isännöity versio ei ole yksinomainen Cozcade-alkuperäisversio.

Ohjaus ja täydet peliohjeet

Ohjaus ja täydet peliohjeet

Pelaa Hextris