Sandspiel-opas

Sandspiel: ohjaimet, strategiavinkit ja vastaukset sekä linkit peliin ja kattaviin ohjeisiin.

Pelaa Sandspiel

Materiaalien kokeilua Sandspiel:ssa

Valitse materiaali ja vedä osoitin kankaalle maalataksesi sen kohtaukseen.

Ohjaus ja täydet peliohjeet

Pieni materiaalikoe

Maalaa ensin kiinteä astia, lisää hieman vettä ja ripottele sitten hiekkaa siihen.

Ohjaus ja täydet peliohjeet

Suorita pieni koe kahdella materiaalilla

Valitse pieni osa kankaasta kokeilua varten koko kohtauksen täyttämisen sijaan. Rakenna yksinkertainen kiviastia ja lisää sitten vaatimaton määrä toista materiaalia, kuten hiekkaa tai vettä. Tarkkaile, miten järjestely muuttuu. Asetusten pitäminen pienenä helpottaa näkyvän tuloksen yhdistämistä juuri tekemääsi vetoon sen sijaan, että yrittäisit selittää monia samanaikaisia vuorovaikutuksia.

Käytä Pause tarkastaaksesi kohtaus tai sijoittaaksesi materiaalia ilman, että simulaatio muuttaa sitä välittömästi, ja jatka sitten tuloksen tarkkailua. Muuta seuraavassa kokeilussa vain yhtä ominaisuutta: säiliön muotoa, materiaalin määrää tai aukkoa, jonka jätät. Tämä on hiekkalaatikkotutkimus, joten mielenkiintoisen tuloksen ei tarvitse olla voitto tai pisteet. Kuvaile näkemääsi ennen kuin otat fyysisen säännön, jota nykyinen materiaaliyhdistelmä ei ole osoittanut.

Kumoa siveltimenveto tai aloita kokeilu uudelleen

Jos yksi maaliviiva meni väärin, Undo-toiminto voi peruuttaa viivan. Jos koko kokoonpano ei ole enää hyödyllinen, Clear tarjoaa tuoreen kanvan. Lue nämä toiminnot muokkaussäätiminä sen sijaan, että oletat, että Undo on täydellinen kelaus taaksepäin jokaisesta simulointihetkestä. Toistettavan vertailun saamiseksi aloita samasta yksinkertaisesta säiliöstä ja vaihda vain ominaisuus, jota haluat tutkia.

Tee muistiinpanoja tavanomaisin termein, kuten missä materiaali on kerätty tai muuttiko aukko liikettä. Voit palata pelisivulle tarkat maalaus-, tauko- ja muokkaussäätimet. Cozcade:n versio esitetään yhden pelaajan selaimen hiekkalaatikkona; Tämä opas ei lupaa yhteisön lataamista, jaettuja luomuksia tai pilvigalleriaa Sandspiel:n toisesta käyttöönotosta. Harjoituksen tarkistuslista kuuluu opassivulle ja on erillinen kankaasta, sen historiasta ja kaikista paikallisesti tallennetuista pelitiloista.

Vertaa esimerkiksi suljettua kivisäiliötä samanlaiseen astiaan, jossa on yksi pieni aukko. Lisää pieni määrä vettä ja katso, mihin se kerääntyy. Aloita uudelleen samalla yleismuodolla, jos haluat verrata aukkoa eri asennossa. Pidä muutos riittävän pienenä kuvataksesi ja käytä Pause, kun tarkastat järjestelyn. Hyödyllinen tulos on havainto, joka on sidottu asetuksiin: mitä muutit ja mitä seurasi. Monien materiaalien dramaattinen sekoitus voi olla viihdyttävä, mutta sitä on vaikeampi käyttää kohdennettuna vertailuna.

Sandspiel-vinkkejä ja -strategiaa

Valitse vinkki harjoiteltavaksi seuraavalla kierroksella. Tämä lista ei muuta peliä eikä tallenna pelin edistymistä.

Sandspiel-kysymykset ja vastaukset

Onko voittopisteitä?

Julkaistu hiekkalaatikko on tarkoitettu luoviin kokeiluihin eikä pakolliseen pistemäärään tai tasojärjestykseen.

Voinko julkaista kohtaukseni galleriassa?

Tämä sovitus on yksinpelin canvas-hiekkalaatikkopeli. Se ei tarjoa alkuperäisen projektin verkkoyhteisöä Cozcade-ominaisuutena.

Missä on lähde?

Sovitus perustuu Max Bittker:n MIT-lisensoimaan Sandspiel-projektiin. Lähde ja tarkistetut lisenssilinkit ovat alla.

Voinko piirtää säiliön ennen hiukkasten liikkumista?

Kyllä. Pysäytä simulaatio, piirrä kiinteä reuna ja lisää vähän materiaalia sisään. Tauolla voi edelleen piirtää; Resume jatkaa vuorovaikutuksia. Undo palauttaa piirroshetken eikä kelaa jokaista simulaatioaskelta. Tauko ensin helpottaa hallitun kokeen rakentamista ja toistamista.

Ohjaus ja täydet peliohjeet

Ohjaus ja täydet peliohjeet

Pelaa Sandspiel