URL Snake-opas

URL Snake: ohjaimet, strategiavinkit ja vastaukset sekä linkit peliin ja kattaviin ohjeisiin.

Pelaa URL Snake

Ohjaus kapealla 40x4-laudalla

Valitse Käynnistä ja ohjaa käärmettä nuolilla, WASD:lla tai näytön suuntapainikkeilla.

Ohjaus ja täydet peliohjeet

Paluuvuoron tekeminen nelirivisellä laudalla

Lyhyen korkeuden ansiosta leveä silmukka on helpompi suunnitella kuin tiukka käännösryhmä.

Ohjaus ja täydet peliohjeet

Suunnittele paluu nelirivisellä laudalla

Aloita peli ja tunnista käärmeen suunta ennen kuin painat toista nuolta W, A, S tai D tai näytön suuntasäädintä. Cozcade:n painos näyttää näkyvän 40 x 4 taulun. Lyhyt korkeus tekee paluureitistä tärkeän: päätä, mitä riviä aiot käyttää palatessasi takaisin poikki sen sijaan, että käännyt toistuvasti ruokaa kohti ottamatta huomioon kasvavaa kehoa.

Ruoan syöminen pidentää käärmettä, joten aloituksessa vapaana ollut tila voi myöhemmin olla omalla polullaan käytössä. Ennen käännöstä katso sekä lähellä olevaa kappaletta että reittiä seuraavan solun takana. Leveä paluu voi olla helpompi lukea kuin tiukka silmukka, mutta nykyinen rungon asettelu päättää, onko reitti käytettävissä. Tämä opas kuvaa näkyvän taulun mukautusta, ei alkuperäistä ylävirran esittelyä, joka toistetaan selaimen osoitepalkissa.

Nimeä törmäys ja muuta yhtä reititystapaa

Juoksu päättyy, kun käärme kohtaa reunan tai kehonsa. Erottele myöhemmin nämä kaksi epäonnistumista. Reunatörmäys voi johtua myöhäisestä käännöksestä tai suunnan katoamisesta. Kehon törmäys voi tarkoittaa, että paluureitti on suljettu takanasi. Keskity seuraavalla yrityksellä aikaisempaan reitin suunnitteluun tai aiotun rivin tarkistamiseen ennen kääntymistä havaitsemastasi syystä riippuen.

Käytä pelin tauko- ja uudelleenkäynnistyssäätimiä tarvittaessa; tämän keskuksen valintaruutu ei keskeytä käärmettä. Pyri harjoittelemaan sarjan käännöksiä selitettävän reitin avulla sen sijaan, että jahtaat tulosta lukematta kapeaa taulua. Käytettävissä oleva tila muuttuu kehon kasvaessa, joten toistuvaa reittiä ei voida taata ikuisesti. Linkitetty toistosivu sisältää julkaisun tarkat ohjaimet ja virhesäännöt, kun taas tämä keskus auttaa valitsemaan, mitä harjoitella seuraavalla ajokerralla.

Jos haluat keskittyä, päätä paluurivi ennen kuin otat ruokaa pitkän vaakasuuntaisen reitin päähän. Tarkista, että rivi pysyy auki ja että vuorosi ei kohtaa heti kehoa. Kun käärme kasvaa, arvioi suunnitelma uudelleen ennen jokaista paluuta. Jos se sulkeutuu, määritä käytettävissä oleva reitti, kun vielä on aikaa muuttaa suuntaa. Neljän rivin korkeus on tämän harjoituksen käytännön rajoitus. Se rohkaisee katsomaan seuraavan ruokalaatan pidemmälle sen sijaan, että olettaisi, että lyhyt käännös jättää aina tilaa paeta.

URL Snake-vinkkejä ja -strategiaa

Valitse vinkki harjoiteltavaksi seuraavalla kierroksella. Tämä lista ei muuta peliä eikä tallenna pelin edistymistä.

URL Snake-kysymykset ja vastaukset

Miksi sitä kutsutaan nimellä URL Snake?

Alkuperäisessä projektissa käytettiin osoiterivirenderöintiä. Cozcade:n arvioitu versio säilyttää kapean pelilaudan ja säännöt ja näyttää samalla normaalin näkyvän pelialueen.

Kiertyvätkö reunat ympäri?

Ei. Dokumentoidussa sovituksessa reunaan osuminen lopettaa juoksun.

Missä paras pistemäärä tallennetaan?

Se säilytetään tällä laitteella. Alkuperäisessä projektissa käytetään Unlicense:aa; lähde ja ilmoitukset ovat edelleen saatavilla alla.

Ohjaus ja täydet peliohjeet

Ohjaus ja täydet peliohjeet

Pelaa URL Snake