Démarrer un match de Dames sur Cozcade
Choisissez Contre l'ordinateur ou Deux joueurs · même appareil, puis appuyez sur Nouveau jeu. En mode ordinateur, vous jouez les pièces rouges et vous jouez en premier. Sélectionnez Facile, Moyen ou Difficile avant de commencer. Le mode à deux joueurs permet à deux personnes de jouer à tour de rôle sur un téléphone, une tablette ou un ordinateur ; il ne connecte pas un deuxième appareil et ne crée pas de salle en ligne.
Cliquez ou appuyez sur l'une de vos pièces, puis sur une destination en surbrillance. Seuls les carrés sombres jouables acceptent les mouvements. Les claviéristes peuvent accéder au tableau, utiliser les touches fléchées pour déplacer le focus entre les cases jouables et appuyer sur Enter ou Space pour sélectionner. Les étiquettes des pièces incluent leur couleur, leur statut de roi et leur carré, la couleur n'est donc pas le seul moyen de les identifier.
Mouvements légaux et captures obligatoires
Cette édition utilise un plateau américain/anglais 8 × 8 avec douze pièces par face. Une pièce sans couronne se déplace d'une case en diagonale vers une case sombre et vide. Il capture en sautant en diagonale par-dessus un adversaire adjacent dans la case vide immédiatement au-delà. Une pièce normale ne peut pas bouger ou capturer en arrière.
Lorsqu'une de vos pièces peut capturer, un mouvement ordinaire n'est pas disponible. S'il existe plusieurs voies de capture, vous pouvez choisir n'importe quelle voie légale ; le jeu ne nécessite pas l'itinéraire avec le plus de captures. Sélectionnez une pièce de capture et suivez les carrés d'atterrissage en surbrillance. Un nouvel atterrissage peut révéler un autre saut requis avec cette même pièce.
Terminez une chaîne et couronnez un roi
Une capture multiple correspond à un tour complet. Continuez avec le même morceau jusqu'à ce qu'aucun autre saut ne soit disponible. Le tableau affiche l'itinéraire au fur et à mesure que vous le sélectionnez, mais le virage et sa sauvegarde ne sont validés qu'à la fin de l'itinéraire. Annuler la sélection ou Escape revient à la position avant ce tour inachevé ; cela ne vous permet pas de passer à une autre pièce à mi-chemin d’une chaîne engagée.
Atteindre la rangée la plus éloignée couronne un roi et termine le tour immédiatement, y compris lorsque la pièce arrive en capturant. Il ne peut pas faire demi-tour et continuer à jouer le rôle de roi au cours du même tour. Lors des tours ultérieurs, un roi peut se déplacer d'une case en diagonale vers l'avant ou vers l'arrière et sauter dans les deux sens. Les rois ne survolent pas plusieurs cases vides. Le symbole de la couronne distingue un roi d'une pièce ordinaire.
Pratique informatique, annulation et premier plan
Les trois paramètres de l'ordinateur modifient une recherche locale limitée. Des recherches approfondies se poursuivent lorsque l'appareil peut terminer dans les limites de son budget de travail ; c'est un adversaire d'entraînement, pas un moteur évalué ou une promesse de force en tournoi. La recherche s'exécute dans un Web Worker pour que les contrôles du tableau restent réactifs et n'envoie aucune position à un service d'IA.
Avant de commettre un mouvement, recherchez un saut obligatoire des deux côtés. Vérifiez la prochaine case d'atterrissage de l'adversaire plutôt que de compter uniquement la pièce que vous pouvez prendre maintenant. Gardez les pièces proches capables de se soutenir les unes les autres et remarquez quand un échange ouvre un chemin vers la rangée la plus éloignée. Utilisez Annuler pour comparer un choix différent : le mode ordinateur revient à votre tour rouge précédent, supprimant une réponse si elle s'est déjà produite ; le mode sur le même appareil reprend un tour terminé.
Victoires, nuls occasionnels et pause
Vous gagnez lorsque l'adversaire n'a aucun mouvement légal à son tour, que toutes ses pièces aient été capturées ou que les pièces restantes soient bloquées. Un match terminé affiche la couleur gagnante. Cette édition n'a pas d'horloge de match, de classement, de prix ou de matchmaking en ligne.
Pour une partie par navigateur occasionnelle, le jeu tire automatiquement lorsque le même plateau et le même côté à déplacer se produisent trois fois, ou lorsque chaque côté a joué quarante tours sans capture ni mouvement par une pièce sans couronne. Une capture ou le mouvement normal d’une pièce réinitialise ce compteur de progression. Les règles du tournoi WCDF utilisent les réclamations des arbitres ; cette gestion automatique est une commodité clairement indiquée de cette édition, et non un service d'arbitrage de tournoi. La pause suspend le travail sur ordinateur ; le fait de quitter l'onglet s'arrête également. Appuyez sur Reprendre pour continuer.
Matchs enregistrés, appareils et aide au chargement
Les tours terminés ainsi que le mode et la difficulté actuels sont stockés sous une clé spécifique aux Dames dans ce navigateur. Lors d'une visite ultérieure, appuyez sur Reprendre pour continuer. Toutes les langues de l'interface Cozcade utilisent la même correspondance enregistrée. Il n'y a pas de synchronisation cloud ni de connexion à votre compte : un autre appareil, une session de navigation privée ou un espace de stockage effacé du navigateur peuvent ne pas avoir cette sauvegarde. Si le stockage est bloqué, une notification explique que la lecture peut continuer sans persistance.
Une nouvelle partie remplace la sauvegarde actuelle après une confirmation explicite lorsque des tours existent déjà. Un saut partiel n'est pas enregistré ; après avoir quitté la page, le jeu revient au dernier tour terminé. Si l'ordinateur signale un échec, Reprendre retente son tour une fois ; vous pouvez plutôt démarrer une correspondance sur le même appareil. Si le tableau ne s’ouvre jamais, utilisez la nouvelle tentative normale du portail et vérifiez que les scripts sont autorisés. Ce jeu ne contient pas de polices tierces, de SDK publicitaire, de téléchargements audio ou de suivi. La référence du mouvement est les règles anglaises de la World Checkers/Draughts Federation : https://wcdf.net/rules/rules_of_checkers_english.pdf .
Une courte liste de contrôle pratique
- Vérifiez les captures obligatoires avant de choisir un mouvement normal.
- Complétez la chaîne sélectionnée ; la promotion se termine ce tour-là.
- Comparez une alternative avec Annuler plutôt que de précipiter des mouvements répétés.
- Utilisez une nouvelle correspondance sur le même appareil pour pratiquer les deux couleurs.
- Reprenez seulement après avoir vérifié quelle couleur doit déplacer.
Questions de dames
Puis-je jouer aux Dames sans me connecter ?
Oui. La pratique sur ordinateur et les matchs à deux joueurs sur le même appareil ne nécessitent pas de compte Cozcade. La sauvegarde du match appartient à ce navigateur.
Puis-je jouer avec un ami sur un autre appareil ?
Cette édition propose un jeu à deux joueurs sur le même appareil. Il ne dispose pas de salles en ligne privées ni de multijoueur à distance.
Pourquoi ne puis-je pas faire un geste ordinaire ?
Si une capture est disponible n'importe où pour votre camp, vous devez choisir une capture légale. Les carrés en surbrillance guident l'itinéraire actuel.
Une pièce normale peut-elle capturer en arrière ?
Non, dans cette édition américano-anglaise, les hommes avancent et capturent. Les rois couronnés peuvent se déplacer et capturer en diagonale dans les deux sens.
Un nouveau roi continue-t-il à capturer immédiatement ?
Non. Atteindre la rangée la plus éloignée termine le tour, y compris lors d'une capture. Le nouveau roi peut effectuer des mouvements arrière lors de son prochain tour.
Pourquoi ma partie sauvegardée n'est-elle pas sur un autre téléphone ?
Les tours terminés sont enregistrés localement sur le navigateur utilisé pour jouer. Il n'y a pas de synchronisation de compte ou de cloud. Le stockage effacé ou indisponible du navigateur peut également supprimer la correspondance enregistrée.