Dissociez le timing du saut de la reconnaissance des obstacles.
Consacrez la première partie d'une tentative à observer la distance entre le dinosaure et le prochain obstacle. Utilisez Space ou Up pour un saut sur ordinateur, et la commande de saut tactile sur un appareil tactile compatible. Essayez d'effectuer un saut ciblé pour chaque obstacle. Appuyer plusieurs fois sur le bouton de saut peut masquer la raison d'une collision : un saut trop tôt, trop tard ou un atterrissage sur le prochain obstacle sont des problèmes différents.
Une fois les sauts classiques maîtrisés, ajoutez le choix entre sauter et s'accroupir. Sur ordinateur, Down permet de s'accroupir. Analysez l'obstacle avant de choisir l'action à effectuer au lieu de considérer chaque forme comme un obstacle à sauter. Le jeu s'accélère, il faudra donc peut-être ajuster vos habitudes de timing des premières secondes. Il s'agit d'un exercice de survie sans fin, et non d'un parcours avec un niveau final que ce guide vous expliquera comment terminer.
Utilisez la dernière collision pour choisir le prochain exercice.
Immédiatement après une collision, décrivez ce qui s'est passé en termes simples. Par exemple : j'ai sauté avant d'atteindre l'obstacle, j'ai réagi trop tard, ou j'ai choisi la mauvaise action compte tenu de sa hauteur. Recommencez en gardant uniquement cette observation à l'esprit. Pour anticiper un saut, observez plus longtemps l'espace qui s'approche ; pour une réaction tardive, regardez plus loin ; pour une erreur, concentrez-vous sur la reconnaissance de l'obstacle avant de bouger.
Évitez de comparer deux essais uniquement par leur score final. La séquence d'obstacles et votre point d'erreur peuvent différer ; un objectif d'entraînement utile consiste donc à prendre une série de décisions réfléchies que vous pouvez expliquer. Arrêtez l'exercice dès que vous appuyez sur les touches sans lire la scène, puis reprenez en vous concentrant à nouveau. La liste de contrôle sur cette page est un pense-bête pour votre prochain essai ; la cocher ne contrôle pas le dinosaure, ne sauvegarde pas un résultat et ne modifie pas le jeu.
Par exemple, si le dinosaure atterrit juste avant un deuxième obstacle puis entre en collision, concentrez-vous sur l'espacement entre ces dangers plutôt que d'augmenter le nombre de sauts aléatoires. Observez le premier saut du décollage à l'atterrissage et remarquez combien de temps il reste avant la prochaine décision. Lors de la tentative suivante, regardez au-delà de l’obstacle le plus proche tout en gardant l’action immédiate délibérée. The increasing pace can shorten that window. Utilisez chaque collision observée pour affiner la question du timing ; une ouverture familière n’établit pas un rythme fixe pour l’ensemble de la course.
Conseils et stratégie pour la Dino Runner
Cochez un conseil à travailler lors de votre prochaine partie. Cette liste ne modifie pas le jeu et ne sauvegarde pas votre progression.
Questions et réponses concernant le Dino Runner
Ai-je besoin d'une panne d'internet pour jouer ?
Non. Cette version autonome du navigateur peut être ouverte normalement depuis le Cozcade ; il ne s’agit pas de la page hors ligne intégrée au navigateur.
Puis-je jouer sur un téléphone ?
L'ordinateur de bureau est l'appareil validé pour cette version publiée. Son code source inclut les sauts tactiles, mais le jeu sur téléphone n'est pas encore validé ; les commandes tactiles et clavier ne sont pas identiques.
Qui a développé la source ?
Cette édition est basée sur le projet t-rex-runner de wayou, distribué sous la licence BSD-3-Clause. Les liens vers le code source et la licence se trouvent ci-dessous.
Pourquoi éviter un obstacle puis heurter le suivant ?
Observez l’espace entre les obstacles, pas seulement la hauteur du premier. Un saut trop tôt peut franchir un cactus mais vous laisser en l’air à l’arrivée du suivant. Attendez l’atterrissage avant le prochain saut. Utilisez Down face à un obstacle volant seulement si sa hauteur permet de passer dessous.
Commandes et instructions complètes
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