कंप्यूटर पर SNAKE ABYSS कैसे खेलें
ENGLISH, PLAY और NO MODIFIER का चयन करके सामान्य रन प्रारंभ करें। जब आप बोर्ड सीखते हैं तो इससे अतिरिक्त चुनौतियाँ दूर रहती हैं। तीर कुंजी या WASD का उपयोग करने से पहले गेम के अंदर क्लिक करें। प्रत्येक कुंजी दिशा बदलती है जबकि साँप चलता रहता है। एक मोड़ से पहले आगे देखें. यदि तीर दबाने से पृष्ठ स्क्रॉल हो जाता है, तो गेम के अंदर फिर से क्लिक करें। गेम फ़्रेम को अनलोड करने के लिए Cozcade स्टॉप क्रिया का उपयोग करें; वर्तमान रन को रोकने और फिर से शुरू करने के लिए इन-गेम Space कुंजी का उपयोग करें।
डिफ़ॉल्ट सीमा सेटिंग सांप को एक किनारे को पार करने और विपरीत दिशा में दिखाई देने देती है। Dangerous Edges को चालू करने से वह नियम बदल जाता है और सीमा खतरनाक हो जाती है। सीमा का उपयोग करने वाले मार्ग की योजना बनाने से पहले सेटिंग की जाँच करें। जब किनारे लपेटे जाते हैं तब भी आपकी पूँछ और बाधाएँ मायने रखती हैं। एक संकीर्ण मार्ग को निकास वाले मार्ग के रूप में मानें, न कि केवल इसलिए भोजन की ओर बढ़ें क्योंकि वह करीब है। एक लंबे साँप को अगली बारी के लिए अधिक खाली जगह की आवश्यकता होती है।
भोजन, स्कोर और भत्ते का चयन
सफेद भोजन मूल स्कोर और लंबाई पिकअप है। सोने का भोजन बड़ा इनाम देता है और साँप को अधिक तेज़ी से बढ़ाता है; नीला भोजन अस्थायी रूप से खेल को धीमा कर देता है। अधिक लंबाई में परिवर्तन होता है जिससे मार्ग सुरक्षित रहते हैं। पास की पिकअप चुनने के बाद, तय करें कि अगला सिरा कहाँ जाएगा और क्या अगली पूंछ उस निकास को अवरुद्ध कर देगी। यह न मानें कि अधिक मूल्य वाला पिकअप एक फंसे हुए मार्ग के लायक है। खाद्य पुरस्कार को दीर्घकालिक प्रगति से अलग करने के लिए लाइव स्कोर और लेवल डिस्प्ले का उपयोग करें।
भोजन अनुभव में योगदान देता है, और लेवल-अप लाभ का विकल्प प्रदान करता है। चुनने से पहले वास्तविक कार्ड पढ़ें। किसी लाभ को दोबारा चुनने से वह मजबूत हो सकता है, लेकिन सबसे अच्छा विकल्प आपके मार्ग और वर्तमान समस्या पर निर्भर करता है। एक सुरक्षा विकल्प भीड़ भरे बोर्ड में मदद कर सकता है; यदि आप तुरंत टकराते हैं तो स्कोरिंग विकल्प कम मायने रखता है। पहले अभ्यास दौड़ के लिए, पुरस्कारों की तुलना करने से पहले तय करें कि आपको अधिक जगह, अधिक नियंत्रण या सुरक्षा की आवश्यकता है या नहीं। यह मार्गदर्शिका परीक्षणित सर्वोत्तम निर्माण या गारंटीशुदा बॉस-विजेता संयोजन का दावा नहीं करती है।
रुकें, सुरक्षा करें और दौड़ में वापस लौटें
Space पॉज़ स्क्रीन को खोलता या फिर से शुरू करता है। निरीक्षण किए गए सामान्य रन ने शुरुआत में चार उपलब्ध सुरक्षात्मक ठहराव प्रदर्शित किए; एक बायोडाटा के बाद, अगले विराम में तीन बचे दिखे। गेम इस सीमित सुरक्षा को तकनीकी ठहराव से अलग करता है। यह मानने के बजाय कि बार-बार रुकने से हमेशा साँप की रक्षा होती है, शेष गिनती पढ़ें। नियंत्रणों की जाँच करने या मार्ग तय करने के लिए विराम उपयोगी है, लेकिन जब आप फिर से शुरू करेंगे तो बोर्ड फिर से हिल जाएगा।
लौटने से पहले, एक स्पष्ट दिशा और अगले सुरक्षित मोड़ की पहचान करें। सिर कहां है, यह जाने बिना कई दिशाओं को दबाने के बजाय जानबूझकर फिर से शुरू करें और चलाएं। जाँचे गए अंग्रेजी निर्माण में सुरक्षा ओवरले में अभी भी रूसी शब्द शामिल हैं। अंग्रेजी मेनू चयन हर संदेश का अनुवाद नहीं करता है, और Cozcade की इंटरफ़ेस भाषा बदलने से मूल गेम की भाषा नहीं बदलती है। मिश्रित भाषा का संकेत अस्पष्ट होने पर दृश्यमान शेष गिनती और बोर्ड स्थिति का उपयोग करें।
सामान्य रन, संशोधक और वैकल्पिक बॉस
PLAY सामान्य रन से पहले एक संशोधक चयन खोलता है। NO MODIFIER बिना किसी अतिरिक्त प्रतिबंध के सीखने के लिए उपलब्ध है। अन्य कार्ड अपनी स्वयं की स्थितियों की व्याख्या करते हैं, जैसे कि लंबे समय तक शुरू करने वाला साँप या बदले हुए सुरक्षात्मक विराम, साथ में एक सिक्का बोनस। किसी एक का चयन तभी करें जब आप प्रतिबंध को समझ लें। एक संशोधक बोनस एक इन-गेम इनाम है; यह Cozcade खाता लाभ नहीं है और इसमें इस साइट पर खरीदारी शामिल नहीं है।
बॉसेज़ सामान्य प्ले से एक अलग मेनू है। गेम नेपोलियन केक और शैडो मुठभेड़ों की पेशकश करता है, लेकिन एक बुनियादी सामान्य-रन चेक किसी को भी हराने के लिए एक विश्वसनीय मार्ग स्थापित नहीं करता है। पहले स्टीयरिंग और पॉज़ व्यवहार सीखें। मूल सहायता स्क्रीन बॉस पैटर्न का वर्णन करती है; जब कोई संख्या या निर्देश पुराने गाइड से भिन्न हो तो वर्तमान गेम का अनुसरण करें। हम परीक्षण न किए गए स्वास्थ्य योग, गारंटीशुदा लाभ निर्माण या पूर्णता के दावे प्रकाशित नहीं करते हैं। सौंदर्य प्रसाधन और उन्नयन खेल की अपनी दुकान और प्रगति प्रणाली से संबंधित हैं।
स्थानीय प्रगति, वैकल्पिक क्लाउड सेव और रोक
सामान्य खेल Puter या Cozcade में साइन इन किए बिना शुरू हो सकता है। लेखक का कहना है कि क्लाउड सेविंग डिफ़ॉल्ट रूप से बंद है और एक अलग Puter खाते और ऑटो-सिंक सेटिंग के माध्यम से सक्षम है। पहले से अधिकृत गेम सत्र में प्राथमिकताएँ सहेजी जा सकती हैं, इसलिए यदि आपने पहले उनका उपयोग किया है तो मूल क्लाउड नियंत्रणों का निरीक्षण करें। Cozcade इस गेम को अपना खाता विवरण प्रदान नहीं करता है। क्लाउड साइन-इन के लिए, फ़्रेम किए गए प्लेयर से खाता एक्सेस पूरा करने की अपेक्षा करने के बजाय लेखक की आधिकारिक साइट का उपयोग करें।
स्थानीय प्रगति और सतत दौड़ अलग-अलग चीजें हैं। दूसरा रन प्रारंभ करना सहेजी गई प्रगति को रीसेट करने के समान नहीं है। प्रगति मेनू में सेव-प्रबंधन नियंत्रण शामिल हैं; किसी सेव को आयात करने, बदलने या साफ़ करने से पहले उन्हें पढ़ें। ब्राउज़र संग्रहण प्रतिबंध या इस गेम के साइट डेटा को साफ़ करने से स्थानीय प्रगति प्रभावित हो सकती है। प्लेयर को रोकने से iframe अनलोड हो जाता है, लेकिन GitHub, Puter या Google Fonts द्वारा पहले से प्राप्त जानकारी को हटाया नहीं जा सकता। प्लेयर के कनेक्ट होने से पहले उनका कनेक्शन नोटिस दिखाई देता है। लेखक ने इस गेम को टीन+ के रूप में वर्णित किया है, और हमारी रिलीज़ तैयारी में केवल कंप्यूटर प्ले शामिल है।
SNAKE ABYSS अभ्यास चेकलिस्ट
- किसी कठिन नियम का परीक्षण करने से पहले नो मॉडिफ़ायर से शुरुआत करें।
- बॉर्डर रैपिंग पर भरोसा करने से पहले जांचें कि Dangerous Edges सक्षम है या नहीं।
- भोजन इकट्ठा करने के बाद बाहर निकलने का रास्ता खुला रखें; पूँछ तुम्हारे पीछे बढ़ती है।
- पुनः आरंभ करने से पहले शेष सुरक्षात्मक विराम गणना पढ़ें।
- मूल गेम के प्रगति मेनू का सावधानीपूर्वक उपयोग करें; एक नया रन सेव को साफ़ करने से अलग है।
SNAKE ABYSS प्रश्न
क्या मुझे SNAKE ABYSS खेलने के लिए एक खाते की आवश्यकता है?
नहीं, साधारण खेल गुमनाम रूप से शुरू होता है। Puter क्लाउड सेव वैकल्पिक हैं और एक अलग खाते का उपयोग करें; Cozcade लॉगिन आपको उस सेवा में साइन नहीं करता है।
क्या किनारे से टकराने से हमेशा रन ख़त्म हो जाता है?
नहीं, किनारे डिफ़ॉल्ट सेटिंग के अंतर्गत लपेटे जाते हैं। Dangerous Edges सीमा नियम बदलता है; आपकी पूँछ और बाधाएँ खतरे बनी हुई हैं।
क्या मैं यहाँ फ़ोन पर SNAKE ABYSS खेल सकता हूँ?
Cozcade पर फ़ोन प्ले अभी तक सक्षम नहीं है। लेखक स्पर्श नियंत्रणों का वर्णन करता है, लेकिन हमने भौतिक-उपकरण स्वीकृति पूरी नहीं की है।
कुछ निर्देश रूसी में क्यों रहते हैं?
चेक किए गए मूल बिल्ड में अंग्रेजी और रूसी विकल्प हैं, लेकिन कुछ अंग्रेजी-मोड संदेशों में अभी भी रूसी शामिल है। Cozcade लेखक के खेल को संशोधित नहीं करता है।
