दीवार से चप्पू तक वापसी का पालन करें
खेल को इसके Click to Play नियंत्रण से शुरू करें, फिर पैडल को लगातार घुमाने के बजाय गेंद का अनुसरण करें। एक रिटर्न चुनें और दीवार से टकराने के बाद उसकी दिशा पर ध्यान दें। पैडल को बोर्ड के निचले भाग के पास अपेक्षित क्रॉसिंग बिंदु की ओर ले जाएं। इस अभ्यास का उद्देश्य वापसी के लिए समय पर पहुंचना है, न कि गेंद का पीछा करना, जबकि वह अभी भी ईंटों के बीच ऊंची है।
एक ईंट के गायब होने के बाद, गेंद को फिर से पढ़ें: संपर्क से पहले आपने जिस रास्ते की उम्मीद की थी वह बाद में वह रास्ता नहीं रह जाएगा। संपर्क का निरीक्षण करना, अगले रिटर्न का अनुमान लगाना, आगे बढ़ना, फिर सही करना एक उपयोगी क्रम है। इस संस्करण में माउस और स्पर्श नियंत्रण स्थिति। यह न मानें कि किसी अन्य ब्रेकआउट गेम की कीबोर्ड योजना या लाइफ काउंटर यहां लागू होता है। Cozcade संस्करण में, चूक से पुनः लॉन्च इंटरैक्शन होता है; यह मार्गदर्शिका तीन-जीवन अभियान का वर्णन नहीं करती है।
सब कुछ बदले बिना छूटी हुई गेंद का निदान करें
चूक के बाद, भविष्यवाणी की गलती को स्थिति निर्धारण की गलती से अलग करें। यदि गेंद आने से काफी पहले पैडल गलत जगह पर इंतजार कर रहा था, तो आखिरी दीवार या ईंट संपर्क की समीक्षा करें। यदि आपकी भविष्यवाणी करीब थी लेकिन अंतिम क्षण में चप्पू दूर चला गया, तो अपनी गति को जल्द ही रोकने का अभ्यास करें। यह अंतर आपको प्रत्येक रिटर्न पर तेजी से आगे बढ़ने की तुलना में अधिक उपयोगी अगला प्रयास प्रदान करता है।
एक बार जब आप खेल में सामान्य रिटर्न रख सकते हैं, तो देखें कि शेष ईंट व्यवस्था गेंद के लिए उपलब्ध स्थान को कैसे बदल देती है। ईंटों में एक छेद रन की शुरुआत से संपर्कों की एक अलग श्रृंखला उत्पन्न कर सकता है। एक ही प्रस्ताव को अनिश्चित काल तक दोहराने के बजाय उसका पुनर्मूल्यांकन करें। निश्चित पैडल रूटीन द्वारा किसी स्कोर या क्लियर की गारंटी नहीं है। सटीक नियंत्रण, लॉन्च व्यवहार और वर्तमान संस्करण के लिए लिंक किए गए गेम पेज का उपयोग करें, फिर अभ्यास फोकस का चयन करने के लिए यहां लौटें।
एक व्यावहारिक अभ्यास के रूप में, साइड की दीवार पर एक गेंद के संपर्क का पालन करें और अपना ध्यान उस स्थान पर केंद्रित करें जहां गेंद पैडल क्षेत्र को पार करेगी। उस क्रॉसिंग की ओर बढ़ें और तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि अगला संपर्क अपना रास्ता न बदल ले। यदि भविष्यवाणी गलत थी, तो अंतिम-सेकंड में अधिक सफाई करने के बजाय दीवार के बाद के कोण का निरीक्षण करें। कई सफल रिटर्न के बाद, ईंट संपर्क के बाद व्यायाम दोहराएं। जब दृश्य बदलता है तो आप भविष्यवाणी को अपडेट करना सीख रहे हैं, जो हर प्रयास पर एक ही माउस पथ का अनुसरण करने से अधिक हस्तांतरणीय है।
Breakout टिप्स और स्ट्रेटेजी
अगली बाज़ी में अभ्यास करने के लिए कोई सुझाव चुनें। यह सूची खेल में बदलाव नहीं करती और खेल की प्रगति सहेजती नहीं है।
Breakout सवाल और जवाब
क्या यह मैच-थ्री पहेली है?
नहीं। Breakout एक पैडल-एंड-बॉल आर्केड गेम है। आप रंगीन टाइलों को बदलने के बजाय, गेंद से मारकर ईंटों को हटाते हैं।
पैडल मेरे कीबोर्ड को फॉलो क्यों नहीं करता?
इस एडिशन के डॉक्यूमेंटेड पैडल कंट्रोल्स माउस मूवमेंट या टच ड्रैगिंग हैं। हर Breakout वर्शन के कीबोर्ड कंट्रोल्स शेयर करने के बजाय, ऊपर दिए गए इनपुट का इस्तेमाल करें।
गेम का सोर्स क्या है?
Cozcade का वर्शन MIT-लाइसेंस वाले LittleJS उदाहरण को अपनाता है। इस एडिशन में ओरिजिनल इंजन का लाइसेंस और सोर्स नोटिस बनाए रखा गया है।
गेंद छूटने पर क्या पूरा खेल फिर शुरू करना होगा?
नहीं। खेल क्षेत्र में क्लिक करके नई गेंद चलाएँ और बची ईंटों को हटाना जारी रखें। R ईंटों की व्यवस्था और स्कोर रीसेट करता है। गेंद चलाने से पहले पैडल बीच के पास रखें ताकि दोनों ओर जगह हो। गेंद की अभी की जगह के बजाय उसके वापस आने की जगह देखें।
नियंत्रण और पूरे खेल के निर्देश
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