स्वैप करने से पहले परिणामी पंक्ति ढूंढें
पड़ोसी टाइलों की एक जोड़ी चुनें और खींचने से पहले मानसिक रूप से उनकी स्थिति बदल लें। परिणामी बोर्ड में कम से कम तीन मिलते-जुलते रंगों की क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर रेखा देखें। यदि आप उस रेखा को इंगित नहीं कर सकते, तो दूसरा जोड़ा चुनें। यह छोटी सी कवायद एक कानूनी कदम को एक आशाजनक दिखने वाले समूह से अलग करती है। जो टाइलें पास-पास या विकर्ण होती हैं, वे आवश्यक रूप से मिलान के लिए आवश्यक सीधी रेखा नहीं बनाती हैं।
जब कोई स्वैप उलट जाता है, तो कल्पित परिणाम की दोबारा जांच करें। इस संस्करण में, कोई भी चाल जो कोई मेल नहीं पैदा करती है, टाइल्स को उनके मूल स्थान पर लौटा देती है। वह फीडबैक स्वचालित रूप से टूटा हुआ ड्रैग नियंत्रण नहीं है। एक सफल मैच के बाद, किसी अन्य चाल की योजना बनाने से पहले कैस्केड को समाप्त होने दें, क्योंकि गिरने वाली टाइलें उस पैटर्न को बदल सकती हैं जिसका आप निरीक्षण कर रहे थे। एक मध्यवर्ती एनीमेशन फ्रेम के बजाय व्यवस्थित बोर्ड से काम करें।
एक कैस्केड के साथ छूटे हुए पैटर्न की तुलना करें
अगले अभ्यास के लिए, दो प्रकार के अवलोकन को अलग रखें। उलटा स्वैप आपको बताता है कि इच्छित रेखा नहीं बनी है। एक कैस्केड आपको बताता है कि एक स्वीकृत मैच के बाद बोर्ड बदल गया है। उलटे स्वैप के लिए, विनिमय के बाद प्रत्येक रंग की स्थिति का पता लगाएं। कैस्केड के लिए, प्रतीक्षा करें और नई पंक्तियों और स्तंभों की पहचान करें। इन स्थितियों में अलग-अलग प्रतिक्रियाओं की आवश्यकता होती है, भले ही दोनों स्क्रीन को आपकी योजना से अलग दिखा सकते हैं।
भविष्य में कई स्पष्टताओं का अनुमान लगाने की कोशिश करने से पहले विश्वसनीय तीन-टाइल लाइनों को पहचानकर शुरुआत करें। आप दो उम्मीदवारों की चालों की तुलना यह पूछकर कर सकते हैं कि कौन सा बोर्ड आपको समझ में आता है, यह मानने के बजाय कि एक बड़े एनीमेशन का मतलब हमेशा बेहतर निर्णय होता है। यह केंद्र Cozcade ब्राउज़र संस्करण और उसके स्वैप व्यवहार का वर्णन करता है। यह समान नाम वाले किसी अन्य गेम से असत्यापित स्तर का नक्शा, विशेष टाइल सिस्टम, दैनिक इनाम या गारंटीकृत समाधान अनुक्रम नहीं जोड़ता है।
उदाहरण के लिए, एक पंक्ति में पहले से ही संरेखित दो मिलान टाइलों और पड़ोसी पंक्ति में एक मिलान टाइल की कल्पना करें। खींचने से पहले, आसन्न स्वैप की पहचान करें जो तीसरी टाइल को लाइन में लाएगा, और जांचें कि एक्सचेंज वास्तव में इसे जोड़ी के बगल में रखता है। यदि चाल उलट जाती है, तो उन सटीक स्थितियों को वापस लें। यदि यह स्पष्ट हो जाता है, तो बोर्ड के व्यवस्थित होने और एक नई जोड़ी ढूंढने की प्रतीक्षा करें। यह वर्तमान व्यवस्था को पढ़ने का एक तरीका है, यह दावा नहीं है कि हर बोर्ड पर समान चाल मौजूद है।
Color Match टिप्स और स्ट्रेटेजी
अगली बाज़ी में अभ्यास करने के लिए कोई सुझाव चुनें। यह सूची खेल में बदलाव नहीं करती और खेल की प्रगति सहेजती नहीं है।
Color Match सवाल और जवाब
कितने टुकड़े मिलकर मैच बनाते हैं?
कम से कम तीन एक ही रंग के बनाने का लक्ष्य रखें। आस-पास के स्वैप का इस्तेमाल करें; बोर्ड के किसी अलग हिस्से पर ड्रैग करना डॉक्यूमेंटेड मूवमेंट नहीं है।
मेरा स्वैप पीछे क्यों चला गया?
नतीजे में मिली पोजीशन सही मैच नहीं थीं। एक पड़ोसी स्वैप ट्राई करें जिससे एक रो या कॉलम में तीन या उससे ज़्यादा बराबर रंग मिलें; एक डायगोनल ग्रुप काफ़ी नहीं है।
क्या एडिशन मार्कर का मतलब एक्सक्लूसिव ओनरशिप है?
नहीं। यह यहां होस्ट किए गए अडैप्टेड वर्शन की पहचान करता है। LittleJS प्रोजेक्ट MIT के तहत ओपन सोर्स है, और सोर्स और लाइसेंस नीचे उपलब्ध हैं।
टुकड़े गिरते समय अगला ड्रैग क्यों काम नहीं करता?
गिरने और अदला-बदली के एनिमेशन खत्म होने तक रुकें। लगातार मिलान कई टुकड़ों को खिसका सकता है, इसलिए पहले दिखी जोड़ी उन्हीं खानों में नहीं होगी। बोर्ड स्थिर होने पर पड़ोसी खाने फिर चुनें और जाँचें कि बदलाव से सीधी क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर पंक्ति बनती है।
नियंत्रण और पूरे खेल के निर्देश
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