q1.pieter.com प्रोजेक्ट एक ब्राउज़र में QuakeWorld मल्टीप्लेयर खोलता है। एक खिलाड़ी का नाम दर्ज करने और प्ले का चयन करने से 11 अक्टूबर 2026 को हमारे डेस्कटॉप चेक में एक मल्टीप्लेयर दृश्य लोड हो गया। एस्केप ने एक इन-गेम मेनू दिखाया। हमने कोई मैच पूरा नहीं किया या हर नियंत्रण को मान्य नहीं किया। यह मार्गदर्शिका आपको उस प्रोजेक्ट और उसके लॉन्च चरणों को पूरी तरह से परीक्षण किए गए एकल-खिलाड़ी अभियान के रूप में प्रस्तुत किए बिना पहचानने में मदद करती है।
यह कौन सा क्वेक ब्राउज़र प्रोजेक्ट है?
Radiant Optimizer सूची में Quake 1 प्रविष्टि इस QuakeWorld मल्टीप्लेयर क्लाइंट की ओर इशारा करती है। इसका अपना पेज Pieter.com और FTE QuakeWorld को श्रेय देता है, और एक अनौपचारिक, गैर-व्यावसायिक संरक्षण परियोजना का वर्णन करता है। यह पहचान प्रत्येक क्वेक ब्राउज़र लिंक को एक ही गेम कहने से अधिक सटीक है। सार्वजनिक पहुंच स्वयं Cozcade को वाणिज्यिक एम्बेडिंग या गेम-एसेट अधिकार नहीं देती है।
एक मल्टीप्लेयर दृश्य एकल-खिलाड़ी अभियान से भिन्न होता है, तब भी जब परिचित ग्राफिक्स दिखाई देते हैं। यदि आप कोई विशेष अभियान, मॉड या सर्वर नियम सेट चाहते हैं, तो शामिल होने से पहले वास्तविक प्रोजेक्ट का विवरण जांचें। यह अवलोकन अनुरोधित प्रकरण, मानचित्र या मोड की उपलब्धता को साबित नहीं करता है। प्रोजेक्ट लिंक का अनुसरण करने के लिए Radiant Optimizer सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता नहीं है।
खिलाड़ी का नाम दर्ज करें और शामिल हों
डेस्कटॉप विंडो में प्रोजेक्ट पेज खोलें। दृश्यमान प्रपत्र में एक खिलाड़ी-नाम फ़ील्ड और एक प्ले बटन है। ऐसे उपनाम का उपयोग करें जिसे आप अन्य खिलाड़ियों को दिखाने में सहज हों, फिर खेलें चुनें। यह एक गेम-एंट्री फॉर्म है, आपके Cozcade पासवर्ड के लिए अनुरोध नहीं। हम उस अनुक्रम का उपयोग करके एक मल्टीप्लेयर दृश्य तक पहुँचे; हमने प्रत्येक भावी सर्वर स्थिति या कनेक्शन स्थिति का परीक्षण नहीं किया।
इनपुट की जाँच करने से पहले पृष्ठ के लोड होने की प्रतीक्षा करें। इस बात पर नज़र रखें कि क्या आप अभी भी नाम प्रपत्र पर हैं, लोड हो रहे संदेश को देख रहे हैं, किसी दृश्य में हैं या किसी मेनू में हैं। वे राज्य प्रक्षेपण प्रक्रिया के विभिन्न भागों की पहचान करते हैं। यदि कोई जुड़ाव विफल हो जाता है, तो एक बार पुनः प्रयास करने से पहले दृश्यमान संदेश और सटीक यूआरएल रिकॉर्ड करें। एक प्रोजेक्ट पेज सफलतापूर्वक लोड होने से यह स्थापित नहीं होता है कि उसका मल्टीप्लेयर कनेक्शन उस समय काम कर रहा है।
कीबोर्ड, माउस और मेनू
एस्केप ने हमारे चेक में इन-गेम मेनू खोला। यह मानने से पहले कि किसी अन्य क्वेक क्लाइंट से कुंजी बाइंडिंग लागू होती है, इनपुट सेटिंग्स और उपलब्ध क्रियाओं का निरीक्षण करने के लिए प्रोजेक्ट के वर्तमान मेनू का उपयोग करें। हमारा रिकॉर्ड किया गया चेक पूर्ण डिफ़ॉल्ट नियंत्रण मानचित्र स्थापित नहीं करता है। एक डेस्कटॉप माउस और कीबोर्ड यहां उपयोग किए जाने वाले इनपुट हैं; मोबाइल नियंत्रण का परीक्षण नहीं किया गया है.
जब सक्रिय गेम माउस कैप्चर के लिए कहे तो जानबूझकर क्लिक करें। यदि सूचक मुक्त रहता है, तो इसे इनपुट विफलता मानने से पहले निर्धारित करें कि आप मेनू पर हैं या सक्रिय दृश्य पर हैं। ब्राउज़र सुरक्षा सक्षम रखें. जब आप जाना चाहें, तो मेनू पर वापस लौटें या प्रोजेक्ट टैब बंद करें; Cozcade गाइड अपने स्वयं के टैब में रहता है और किसी छिपे हुए गेम इंस्टेंस को चालू नहीं रखता है।
मल्टीप्लेयर और इस जाँच की सीमाएँ
| कार्रवाई का अवलोकन किया | यह क्या स्थापित करता है |
|---|---|
| उपनाम दर्ज करें और चलाएँ चुनें | 11 अक्टूबर 2026 को मल्टीप्लेयर दृश्य पर पहुंच गया। |
| Esc दबाएँ | एक इन-गेम मेनू दिखाई दिया। |
| एक मैच समाप्त करें या सभी नियंत्रणों का परीक्षण करें | इस जांच में नहीं किया गया. |
| फ़ोन, गेमपैड या लंबे सत्र की स्थिरता का परीक्षण करें | इस जांच में नहीं किया गया. |
हम वर्तमान खिलाड़ी संख्या, रैंकिंग सटीकता, पिंग या पूरे दिन की विश्वसनीयता के बारे में कोई दावा नहीं करते हैं। एक समय में एक लाइव दृश्य लॉन्च का उपयोगी सबूत है, लेकिन यह गारंटी नहीं दे सकता कि कोई अन्य खिलाड़ी शामिल होगा या हर मैच खत्म हो जाएगा। यदि आप बाद में परिणाम की रिपोर्ट करते हैं, तो ब्राउज़र, दिनांक, प्रोजेक्ट यूआरएल, अंतिम स्क्रीन और आपके द्वारा प्रयास की गई कार्रवाई शामिल करें। इसे उस सत्र से बांध कर रखें.
मूल सूची में अन्य प्रविष्टियाँ
Quake II और Quake III के अलग-अलग प्रोजेक्ट पते हैं। एक QuakeWorld दृश्य उनके इंजन, फ़ाइल आवश्यकताओं या इनपुट समर्थन को मान्य नहीं कर सकता है। स्रोत लेबल Unreal Tournament को भी सुधार की आवश्यकता है: इसका गंतव्य FrozenSand द्वारा Urban Terror की पहचान करता है। किसी शीर्षक को एक प्रोजेक्ट से दूसरे प्रोजेक्ट में ले जाने के बजाय उन अंतरों को खोजने के लिए संपूर्ण स्रोत सूची का उपयोग करें।
Cozcade पर चलने वाले एक अलग गेम के लिए, Underrun अपने निर्देशों के साथ एक कीबोर्ड एक्शन सत्र प्रदान करता है। Breakout एक छोटा आर्केड विकल्प प्रदान करता है। हमारा BO1 Zombies लॉन्च गाइड और Surfd सेटअप गाइड अन्य बाहरी परियोजनाओं की व्याख्या करता है, प्रत्येक अपनी टिप्पणियों और सीमाओं के साथ।

