Ugrás a fő tartalomra
Cozcade
Bejelentkezés
Főoldal
Legutóbb játszott
Frissen a Cozcade-en
Népszerű játékok
Szerkesztők válogatásai
Kirakós játékok5
Árkádjátékok6
Kreatív játékok4
Tanulós játékok4
Akciójátékok1
Kalandjátékok1
Szimulációs játékok2
Kategóriák
Minden játék
Útmutatók és wiki
  1. Főoldal
  2. Kirakós játékok
  3. Checkers

Checkers

Játssz ingyenes amerikai dámát a számítógépeddel, vagy oszd meg az egyik eszközt egy barátoddal. Gyakorold a kötelező rögzítéseket, többszörös ugrásokat és királyokat helyi mentésekkel a Cozcade-on. Checkers útmutató

Checkers
Checkers

Checkers

Indítsd a játékot, majd kattints vagy koppints bele a vezérlés előtt.
Checkers
Asztali gépenMobilonMindig ingyenes
Cozcade eredeti

Checkers · Hogyan kell játszani

Válasszon módot, és nyomja meg az Új játék gombot. Pirost játszol a számítógép ellen. Kattintson vagy koppintson egy darabra, majd egy kiemelt négyzetre; fejezze be az összes ugrást a kiválasztott láncban. Az a darab, amelyik eléri a túlsó sort, király lesz, és véget ér a köre. Használja a Visszavonás gombot egy forduló újralátogatásához, a Szünet gombot a számítógépes munka leállításához és a Folytatás gombot a mentett mérkőzés folytatásához. Billentyűzet: nyilak mozgatják a fókuszt, Enter vagy Space kiválaszt, Escape megszakítja a kijelölést.

✦

Játék nyelve: en, it, ru, pl, uk, de, fi, nl, ja, zh, tr, hu, th, pt-BR, sv, zh-TW, ar, es, vi, cs, id, da, no, el, hi, ro, ko, fr

Egy eredeti játék, amelyet a Cozcade készített és üzemeltet; nincs harmadik féltől származó játékkód vagy grafika. Eredeti forrás

Játékok alkotói és licencei

Kategóriák

Kirakós játékok
Checkers útmutató

Dámamérkőzés indítása itt: Cozcade

Válassza a Számítógép ellen vagy a Két játékos · ugyanazt az eszközt lehetőséget, majd nyomja meg az Új játék gombot. Számítógépes módban a piros darabokat játszod, és először lépsz. Indítás előtt válassza az Easy, Medium vagy Hard lehetőséget. A kétjátékos mód lehetővé teszi, hogy két ember váltakozva vegyen részt egy telefonon, táblagépen vagy számítógépen; nem csatlakoztat második eszközt, és nem hoz létre online szobát.

Kattintson vagy koppintson az egyik darabjára, majd egy kiemelt úticélra. Csak a játszható sötét négyzetek fogadnak el mozdulatot. A billentyűs játékosok Tabozhatnak a táblára, a nyílbillentyűkkel mozgathatják a fókuszt a játszható mezők között, és a Enter vagy a Space gombbal választhatnak. A darabcímkéken szerepel a színük, a király állapotuk és a négyzet, így nem a szín az egyetlen módja az azonosításuknak.

Legális lépések és kötelező elfogások

Ez a kiadás 8 × 8-as amerikai/angol táblát használ, oldalanként tizenkét darabbal. Egy koronázatlan bábu egy négyzetet átlósan előre mozog egy üres sötét négyzetig. Elfog úgy, hogy átlósan előreugrik egy szomszédos ellenfél fölött a közvetlenül mögötte lévő üres mezőre. Egy normál darab nem tud visszafelé mozogni vagy rögzíteni.

Ha bármelyik bábuja el tud ütni, a szokásos lépés nem elérhető. Ha több rögzítési útvonal létezik, bármelyik legális útvonalat választhat; a játék nem igényli a legtöbb rögzítést tartalmazó útvonalat. Válasszon ki egy rögzítő darabot, és kövesse a kiemelt leszálló négyzeteket. Egy új leszállás újabb szükséges ugrást jelenthet ugyanazzal a darabbal.

Fejezze be a láncot, és koronázzon meg egy királyt

A többszörös rögzítés egy teljes kört jelent. Folytassa ugyanazzal a darabbal, amíg nincs további ugrás. A tábla megjeleníti az útvonalat, amikor kiválasztja, de a kanyar és annak mentése csak akkor történik meg, ha az útvonal véget ér. Törölje a kijelölést, vagy Escape visszatér a befejezetlen kör előtti pozícióba; nem engedi átváltani egy másik darabra az elkötelezett lánc közepén.

A túlsó sor elérése megkoronáz egy királyt, és azonnal véget ér a körnek, beleértve azt is, amikor a bábu elfogással érkezik. Nem fordulhat meg, és ugyanabban a körben királyként folytathatja. Későbbi körökben a király egy mezőt átlósan előre vagy hátra mozoghat, és bármelyik irányba ugorhat. A királyok nem repülnek át több üres mezőn. A korona szimbólum megkülönbözteti a királyt a közönséges darabtól.

Számítógépes gyakorlat, visszavonás és első terv

A három számítógépbeállítás megváltoztatja a korlátozott helyi keresést. További kemény keresések, amikor az eszköz befejezheti a munkaköltségkeretét; ez egy gyakorló ellenfél, nem egy minősített motor vagy egy verseny erejének ígérete. A keresés egy Web Worker-ban fut, hogy a tábla vezérlői érzékenyek maradjanak, és nem küld pozíciót az AI-szolgáltatásnak.

Mielőtt elkövet egy lépést, keressen egy kötelező ugrást mindkét oldalon. Ellenőrizd az ellenfél következő landolómezőjét, ne csak azt a figurát számold, amit most el tudsz venni. Tartsa a közeli darabokat, hogy támogassák egymást, és vegyék észre, ha egy kereskedés utat nyit a távoli sorba. Használja a Visszavonás gombot egy másik választás összehasonlításához: a számítógép mód visszatér az előző piros fordulóhoz, és eltávolítja a választ, ha már megtörtént; Az azonos készülék mód egy befejezett kört visszavesz.

Nyerések, alkalmi döntetlenek és szünet

Akkor nyersz, ha az ellenfélnek nincs törvényes lépése a körében, függetlenül attól, hogy az összes bábuját elkapták, vagy a többi bábuját blokkolták. A befejezett mérkőzésen megjelenik a győztes szín. Ebben a kiadásban nincs meccsóra, rangsor, nyeremények vagy online párkeresés.

Alkalmi böngészőmérkőzéseknél a játék automatikusan sorsol, ha ugyanaz a tábla és a mozgatandó oldal háromszor fordul elő, vagy ha mindkét oldal negyven kört tett meg elfogás vagy koronázatlan bábu mozgása nélkül. Egy rögzítés vagy egy normál bábu mozgása visszaállítja a haladásszámlálót. A WCDF versenyszabályzat játékvezetői igényeket használ; ez az automatikus kezelés ennek a kiadásnak a világosan megfogalmazott kényelme, nem pedig versenybírói szolgáltatás. A szünet felfüggeszti a számítógépes munkát; a lapról való váltás is szünetel. A folytatáshoz nyomja meg a Folytatás gombot.

Mentett egyezések, eszközök és betöltési segítség

Ebben a böngészőben a teljesített körök, valamint az aktuális mód és nehézség a Dáma-specifikus kulcs alatt tárolódnak. Egy későbbi látogatás alkalmával a folytatáshoz nyomja meg a Folytatás gombot. Minden Cozcade felületi nyelv ugyanazt a mentett egyezést használja. Nincs felhő szinkronizálás vagy kapcsolat a fiókjával: előfordulhat, hogy egy másik eszközön, privát böngészési munkameneten vagy a böngésző tárhelyén nincs ilyen mentés. Ha a tárhely le van tiltva, egy figyelmeztetés elmagyarázza, hogy a lejátszás folytatódhat kitartás nélkül.

Az új játék felváltja az aktuális mentést egy kifejezett megerősítés után, amikor már léteznek körök. A részleges ugrás nem kerül mentésre; az oldal elhagyása után a játék visszatér az utolsó befejezett körhöz. Ha a számítógép hibát jelez, a Folytatás egyszer újra megkísérli a kört; ehelyett elindíthat egy azonos eszköz egyezést. Ha a tábla soha nem nyílik meg, használja a portál normál újrapróbálkozását, és ellenőrizze, hogy a szkriptek engedélyezettek-e. Ez a játék nem tartalmaz harmadik féltől származó betűtípusokat, hirdetési SDK-t, hangletöltéseket vagy nyomkövetést. A mozgalom hivatkozása a World Checkers/Draughts Federation angol nyelvű szabályai: https://wcdf.net/rules/rules_of_checkers_english.pdf.

Egy rövid gyakorlati ellenőrző lista

  • Ellenőrizze a kötelező rögzítéseket, mielőtt normál lépést választ.
  • fejezze be a kiválasztott láncot; az előléptetés abban a körben véget ér.
  • Hasonlítson össze egy alternatívát a Visszavonás funkcióval, ahelyett, hogy rohanná az ismételt mozdulatokat.
  • Mindkét szín gyakorlásához használjon új, azonos eszközhöz illő egyezést.
  • Csak azután folytassa, hogy ellenőrizte, melyik színt kell mozgatni.

Dámakérdések

Játszhatok dámát bejelentkezés nélkül?

Igen. A számítógépes gyakorláshoz és az azonos eszközzel folytatott kétjátékos mérkőzésekhez nincs szükség Cozcade fiókra. A mérkőzés mentése ehhez a böngészőhöz tartozik.

Játszhatok egy barátommal egy másik eszközön?

Ez a kiadás ugyanazon az eszközön kínál két játékos játékot. Nincs privát online szobája vagy távoli többjátékos.

Miért nem tudok egy hétköznapi mozdulatot tenni?

Ha az oldaladon bárhol elérhető elfogás, akkor legális elfogást kell választanod. A kiemelt négyzetek az aktuális útvonalat irányítják.

Egy normál darab képes visszafogni?

Nem, ebben az amerikai/angol kiadásban a férfiak mozognak és elfognak. A koronás királyok mindkét irányban átlósan mozoghatnak és befoghatják.

Egy új király azonnal elfog?

Nem. A túlsó sor elérése véget ér a fordulónak, beleértve a befogást is. Az új király hátrafelé mozoghat a következő körben.

Miért nincs a mentett játékom másik telefonon?

A befejezett körök helyi mentése a játékhoz használt böngészőben. Nincs fiók vagy felhő szinkronizálás. A törölt vagy nem elérhető böngészőtár is eltávolíthatja a mentett egyezést.

Eredeti forrás

Checkers · Original Cozcade code and artwork; owner-controlled distribution

Játékok alkotói és licencei

Egy eredeti játék, amelyet a Cozcade készített és üzemeltet; nincs harmadik féltől származó játékkód vagy grafika.

Folytasd a jó időket

2048

Számos rejtvények

Mobilon

Hextris

Párosító játékok

Legjobb asztali gépen

Color Match

Párosító játékok

Legjobb asztali gépen

Sandspiel

Kreatív játékok

Legjobb asztali gépen

Dino Runner

Futós játékok

Legjobb asztali gépen

Breakout

Árkádjátékok

Legjobb asztali gépen

Pixel Platformer

Platform játékok

Legjobb asztali gépen

Underrun

Akciójátékok

Legjobb asztali gépen

IsoCity

Építős játékok

Legjobb asztali gépen

Flexbox Froggy

Kódolós játékok

Legjobb asztali gépen

Grid Garden

Kódolós játékok

Legjobb asztali gépen

Elevator Saga

Kódolós játékok

Legjobb asztali gépen
Minden játék
Cozcade

Játssz ingyenes böngészős játékokat online, letöltés vagy regisztráció nélkül.

Fedezd fel a játékokat

  • Minden játék
  • Népszerű játékok
  • Frissen a Cozcade-en
  • Szerkesztők válogatásai
  • Útmutatók és wiki

Kategóriák

  • Kirakós játékok
  • Árkádjátékok
  • Kreatív játékok
  • Tanulós játékok
  • Akciójátékok
  • Kalandjátékok
  • Szimulációs játékok
  • Összes megtekintése

Szerkesztők válogatásai

  • Sandspiel
  • 2048
  • Hextris
  • Dino Runner
  • Breakout
  • Color Match

Cozcade

  • A Cozcade-ről
  • Források
  • Játékok alkotói és licencei
  • Kapcsolat
© 2026 CozcadeEgy kis játék sokat számít.
AdatvédelemFelhasználási feltételek