Dino Runner útmutató

Dino Runner: irányítás, stratégiai tippek és válaszok, hivatkozásokkal a játékra és a részletes útmutatóra.

Dino Runner indítása

Ugrálás és lehajlás Dino Runner-ben

Irányítsd a dinoszauruszt az akadályok mellett, miközben a sivatag feléd hömpölyög.

Irányítás és teljes játékleírás

Ugrás vagy kacsa kiválasztása

Az ugrás és a lehajlás különböző akadálypozíciókat old meg.

Irányítás és teljes játékleírás

Válaszd szét az ugrás időzítését az akadályfelismeréstől

A futás első részét a dinoszaurusz és a következő akadály közötti távolság megfigyelésével töltsd. Használd a Space vagy Up alkalmazást ugráshoz asztali gépen, és az érintéses ugrásvezérlést egy támogatott érintőképernyős eszközön. Próbálj meg egyetlen céltudatos ugrást végrehajtani egy akadályért. Az ugrás ismételt megnyomása elrejtheti az ütközés okát: a korai indítás, a késői indítás vagy a következő veszélybe való landolás különböző problémák.

Amint a szokásos ugrások kiszámíthatónak tűnnek, add hozzá az ugrás és a lehajlás közötti döntést. Asztali gépen a Down biztosítja a lehajlás akciót. Olvasd el az akadályt, mielőtt kiválasztod a bemenetet, ahelyett, hogy minden alakzatot úgy kezelnél, mint valami, ami felett át kell ugrani. A játék gyorsabbá válik, így a nyitó másodpercektől kezdve kialakult időzítési szokást később módosítani kell. Ez egy végtelen túlélési gyakorlat, nem egy útvonal egy végső szinttel, amelynek teljesítését ez az útmutató megmondhatja, hogyan kell teljesíteni.

Használd az utolsó ütközést a következő gyakorlat kiválasztásához

Közvetlenül ütközés után nevezd meg a történteket hétköznapi nyelven. Például: Ugrottam, mielőtt elértem volna az akadályt, reagáltam, miután már túl közel volt, vagy rossz akciót választottam a magasságához képest. Kezdd újra a játékot csak ezt a megfigyelést szem előtt tartva. Korai ugráshoz figyeld a közeledő rést hosszabban; késői reakcióhoz nézz messzebbre előre; rossz cselekvés esetén koncentrálj az akadály felismerésére, mielőtt elmozdulsz.

Kerüld a két futás összehasonlítását csak a végeredményük alapján. Az akadályok sorrendje és a kudarcod pontja eltérő lehet, ezért egy hasznos gyakorlási cél egy sor tudatos döntés, amelyeket meg tudsz magyarázni. Állítsd meg a gyakorlatot, amikor elkezded lenyomni a billentyűket anélkül, hogy elolvasnád a jelenetet, majd kezdd újra ugyanazzal az egyetlen fókuszponttal. Az ezen az oldalon található ellenőrzőlista emlékeztetőül szolgál a következő futásodhoz; a kipipálása nem irányítja a dinoszauruszt, nem menti az eredményt, és nem változtatja meg a játékot.

Például, ha a dinoszaurusz közvetlenül egy második akadály előtt landol, majd ütközik, akkor a véletlenszerű ugrások számának növelése helyett összpontosítson a veszélyek közötti távolságra. Nézze meg az első ugrást a felszállástól a leszállásig, és figyelje meg, mennyi idő van még hátra a következő döntésig. A következő kísérletnél nézzen túl a legközelebbi akadályon, miközben az azonnali cselekvés szándékos marad. A növekvő ütem lerövidítheti ezt az időtartamot. Használjon minden megfigyelt ütközést az időzítési kérdés finomításához; egy ismerős nyitás nem hoz létre egy rögzített ritmust a teljes futásra.

Dino Runner tippek és stratégia

Jelölj meg egy tippet a következő játékhoz. Ez a lista nem módosítja a játékot és nem menti a haladásodat.

Dino Runner kérdések és válaszok

Szükségem van internetkimaradásra a játékhoz?

Nem. Ez az önálló böngészőkiadás megszokott módon megnyitható a Cozcade-ből; ez nem a böngésző beépített offline oldala.

Tudok telefonon játszani?

Az asztali gép a kiadott kiadás hitelesített eszköze. A forráskódja tartalmazza az érintéses ugrást, de a telefonos játékmenet még nem hitelesített; az érintéses és billentyűzetes vezérlés nem azonos.

Ki fejlesztette ki a forrást?

Ez a kiadás Wayou t-rex-runner projektjén alapul, amely BSD-3-Clause alatt kerül terjesztésre. A forrás- és licenclinkek alább találhatók.

Miért ugrom át az egyik akadályt, majd ütközöm a következővel?

Az első magassága mellett az akadályok közti távolságot is nézd. A túl korai ugrás átvihet a kaktuszon, de a következőnél még a levegőben tarthat. A következő ugrás előtt érj földet. Repülő akadálynál csak akkor guggolj a Down gombbal, ha a magasság engedi az áthaladást.

Irányítás és teljes játékleírás

Irányítás és teljes játékleírás

Dino Runner indítása