A sziget szerkesztésének elkülönítése a nézet áthelyezésétől
Először válasszon ki egy terep, épület vagy fa eszközt a jobb oldali panelen, és helyezzen el egy elemet. Ellenőrizze az aktív kijelölést, mielőtt folyamatosan húzza a helyére. Egy kis tesztelhelyezés megerősíti, hogy az eszköz mit fog létrehozni, és segít elkerülni a nagy terület akaratlan megváltoztatását. A Right-kattintás törlések ebben a kiadásban, ezért tesztelje ezt a műveletet egy kis területen, amelyet készen áll eltávolítani, ahelyett, hogy nézetvezérlőként használná.
Mozgassa a nézetet a Shift-húzással, és állítsa be a nagyítást a kerékkel. Gyakorold ezeket a műveleteket az építéstől elkülönítve, amíg meg nem tudod mondani, hogy egy gesztus mikor szerkeszti a szigetet, és mikor mozgatja a kamerát. Nézetmódosítás után ismét azonosítsa a következő cellát. A jelenet egy kreatív voxelsziget, nem egy küldetés egy kötelező építési szekvenciával. Használjon kis összeállítási célt ahelyett, hogy ebben az útmutatóban keresne egy ellenőrizetlen kampányáttekintést.
Tekintse át a jelenetet, és ismerje meg a helyi mentést
Tervezési gyakorlathoz válasszon egy területet, és egyensúlyozza ki a terepet, a szerkezeteket és a növényzetet úgy, hogy annak fő jellemzője felismerhető legyen. Módosítson néhány elemet, ellenőrizze a nézetet, és döntse el, hogy az eredmény tisztább-e. Ha a szerkesztés rosszul sikerült, először ellenőrizze, hogy nem a megfelelő eszközt választotta-e ki, vagy a kameramozdulatból lett-e elhelyezési kézmozdulat. Ezek különböző okok, és más szokásokat sugallnak a következő ülésre.
A Cozcade kiadás helyben tartja a mentést, automatikus mentéssel és a játék oldalán leírt S/manuális mentési művelettel. A helyi mentés nem egy fiók által támogatott felhőalapú másolat, vagy nem garantálja a helyreállítást a böngészőadatok törlése után. Mielőtt megváltoztatná a böngésző tárhelyét vagy eszközeit, tartsa szem előtt ezt a különbséget. Ez az útmutató nem ír le egy exportálási vagy megosztási lehetőséget pusztán azért, mert egy másik voxelszerkesztő rendelkezik ilyennel. Ellenőrző listája segít a következő szerkesztések megtervezésében; maga nem menti, állítja vissza vagy szinkronizálja a szigetet.
Rövid munkamenethez válasszon egy szigetelemet, például egy növényzettel elválasztott épületcsoportot. Helyezzen el néhány elemet, pásztázzon a nézetben a megfelelő mozdulattal, és ellenőrizze a csoportosítást az új pozícióból. Ha ehelyett a húzás megváltoztatta a terepet, szüneteltesse a szerkesztést, és a folytatás előtt gyakorolja a kameramozdulatot egy tiszta területen. Ezután ellenőrizze a kiválasztott szerszámot, és folytassa az egyes elhelyezésekkel. A helyi mentés megőrzi a böngészőkiadás állapotát, míg a tervezési cél segít eldönteni, hogy melyik szerkesztést hajtsa végre a következő; ezek a foglalkozás különálló részei.
Mykonos Island Voxels tippek és stratégia
Jelölj meg egy tippet a következő játékhoz. Ez a lista nem módosítja a játékot és nem menti a haladásodat.
Mykonos Island Voxels kérdések és válaszok
Ez egy pontozott kihívás?
Nem. Ez egy csendes voxel építőjáték, amihez nincs kötelező célpontszám.
Hogyan távolíthatok el egy darabot?
Kattintson a jobb gombbal a cellára a törléséhez. Használja ismét a kijelölőpanelt, ha egy másik darabot szeretne elhelyezni.
Hol van a megmentett szigetem?
Ez a böngésző ezen az eszközön menti el. Az automatikus mentés és az S helyi játékfunkciók, amelyek függetlenek a fiók kedvenceitől.
Irányítás és teljes játékleírás
Irányítás és teljes játékleírás
Mykonos Island Voxels indítása