A q1.pieter.com projekt megnyitja a QuakeWorld többjátékos játékot egy böngészőben. A játékos nevének megadásával és a Play lehetőség kiválasztásával egy többjátékos jelenetet töltöttünk be az asztali ellenőrzésünk során 2026. október 11-én. Az Escape egy játékon belüli menüt mutatott. Nem fejeztünk be egy meccset, és nem érvényesítettünk minden ellenőrzést. Ez az útmutató segít azonosítani a projektet és annak elindítási lépéseit anélkül, hogy teljesen tesztelt egyjátékos kampányként mutatná be.
Melyik Quake böngészőprojekt ez?
A Quake 1 bejegyzés a Radiant Optimizer listában erre a QuakeWorld többjátékos kliensre mutat. Saját oldala a pieter.com és a FTE QuakeWorld címet írja le, és egy nem hivatalos, nem kereskedelmi célú megőrzési projektet ír le. Ez az azonosság pontosabb, mintha minden Quake böngésző hivatkozását ugyanannak a játéknak hívnánk. A nyilvános hozzáférés önmagában nem ad a Cozcade kereskedelmi beágyazási vagy játékeszköz-jogait.
A többjátékos jelenet különbözik az egyjátékos kampánytól, még akkor is, ha ismerős grafikák jelennek meg. Ha egy bizonyos kampányt, modot vagy szerverszabályt szeretne, ellenőrizze a tényleges projekt leírását, mielőtt csatlakozna. Ez a megfigyelés nem bizonyítja a kért epizód, térkép vagy mód elérhetőségét. A Radiant Optimizer szoftver nem szükséges a projekt hivatkozásának követéséhez.
Adja meg a játékos nevét, és csatlakozzon
Nyissa meg a projekt oldalát egy asztali ablakban. A látható űrlapon van egy játékosnévmező és egy Play gomb. Használjon olyan becenevet, amelyet szívesen megjelenít a többi játékos számára, majd válassza a Lejátszás lehetőséget. Ez egy játékbelépő űrlap, nem a Cozcade jelszavad kérése. Ezzel a sorozattal elértünk egy többjátékos jelenetet; nem teszteltünk minden jövőbeni szerverállapotot vagy csatlakozási feltételt.
A bevitel ellenőrzése előtt várja meg, amíg az oldal betöltődik. Kövesse nyomon, hogy még mindig a név űrlapon van-e, betöltő üzenetet néz, jelenetben vagy menüben. Ezek az államok az indítási folyamat különböző részeit azonosítják. Ha a csatlakozás sikertelen, rögzítse a látható üzenetet és a pontos URL-t, mielőtt újra próbálkozna. A sikeresen betöltődő projektoldal nem állapítja meg, hogy a többjátékos kapcsolat jelenleg működik-e.
Billentyűzet, egér és menü
Az Escape megnyitotta a játékon belüli menüt a csekkünkben. Használja a projekt aktuális menüjét a beviteli beállítások és az elérhető műveletek ellenőrzéséhez, mielőtt feltételezné, hogy egy másik Quake kliens kulcs-összerendelése érvényesül. Rögzített ellenőrzésünk nem hoz létre teljes alapértelmezett ellenőrzési térképet. Az asztali egér és a billentyűzet az itt használt bemenetek; a mobilvezérlők teszteletlenek maradnak.
Szándékosan kattintson az aktív játékban, amikor egérrögzítést kér. Ha a mutató szabadon marad, ellenőrizze, hogy menüben vagy aktív jelenetben van-e, mielőtt bemeneti hibaként kezelné. Tartsa engedélyezve a böngészővédelmet. Ha ki szeretne lépni, térjen vissza a menübe, vagy zárja be a projekt lapot; a Cozcade útmutató a saját lapján marad, és nem tart fenn egy rejtett játékpéldányt.
Többjátékos és ennek az ellenőrzésnek a korlátai
| Megfigyelt cselekvés | Amit megállapít |
|---|---|
| Írja be a becenevet, és válassza a Lejátszás lehetőséget | 2026. október 11-én elérte a többjátékos jelenetet. |
| Nyomja meg az Esc billentyűt | Megjelent egy játékon belüli menü. |
| Fejezze be a mérkőzést, vagy tesztelje az összes vezérlőt | Ebben az ellenőrzésben nem történt meg. |
| Tesztelje a telefon, a játékvezérlő vagy a hosszú munkamenet stabilitását | Ebben az ellenőrzésben nem történt meg. |
Nem állítunk semmit az aktuális játékosok számáról, a rangsor pontosságáról, a pingről vagy az egész napos megbízhatóságról. Egyszeri élő jelenet hasznos bizonyítéka az indulásnak, de nem garantálja, hogy egy másik játékos csatlakozik, vagy hogy minden meccs véget ér. Ha későbbi eredményt jelent be, adja meg a böngészőt, a dátumot, a projekt URL-jét, az utolsó képernyőt és a kipróbált műveletet. Tartsa az üléshez kötve.
Egyéb bejegyzések az eredeti listában
A Quake II és a Quake III külön projektcímmel rendelkezik. A QuakeWorld jelenet nem tudja érvényesíteni a motorját, a fájlkövetelményeket vagy a bemeneti támogatást. A Unreal Tournament forráscímke is javításra szorul: a rendeltetési helye a Urban Terror azonosítót a FrozenSand szerint azonosítja. A teljes forráslista segítségével megtalálhatja ezeket a megkülönböztetéseket, ahelyett, hogy egyik projektről a másikra átvigye a címet.
Egy másik, Cozcade-n futó játékhoz a Underrun billentyűzetműveletet kínál saját utasításokkal. A Breakout rövid játéktermi alternatívát kínál. A BO1 Zombies indítási útmutató és a Surfd beállítási útmutató más külső projekteket ismertet, amelyek mindegyike megvan a maga megfigyelései és korlátai.

