Mulai pertandingan Checkers di Cozcade
Pilih Vs komputer atau Dua pemain · perangkat yang sama, lalu tekan Game baru. Dalam mode komputer, Anda memainkan bidak Merah dan bergerak terlebih dahulu. Pilih Mudah, Sedang atau Keras sebelum memulai. Mode dua pemain memungkinkan dua orang bergantian bermain di satu ponsel, tablet, atau komputer; itu tidak menghubungkan perangkat kedua atau membuat ruang online.
Klik atau ketuk salah satu karya Anda, lalu tujuan yang disorot. Hanya kotak gelap yang dapat dimainkan yang menerima gerakan. Pemain keyboard dapat melakukan Tab ke papan, menggunakan tombol panah untuk memindahkan fokus di antara kotak yang dapat dimainkan, dan tekan Enter atau Space untuk memilih. Label potongan mencantumkan warna, status raja, dan persegi sehingga warna bukanlah satu-satunya cara untuk mengidentifikasinya.
Langkah hukum dan penangkapan wajib
Edisi ini menggunakan papan Amerika/Inggris berukuran 8 × 8 dengan dua belas buah di setiap sisinya. Potongan yang tidak diberi mahkota bergerak satu kotak secara diagonal ke depan ke kotak gelap yang kosong. Ia menangkap dengan melompat secara diagonal ke depan melewati lawan yang berdekatan ke dalam kotak kosong tepat di belakangnya. Bidak normal tidak dapat dipindahkan atau ditangkap ke belakang.
Ketika salah satu bidak Anda dapat ditangkap, gerakan biasa tidak tersedia. Jika terdapat beberapa rute penangkapan, Anda dapat memilih rute legal mana pun; permainan tidak membutuhkan rute dengan tangkapan terbanyak. Pilih bagian pengambilan dan ikuti kotak pendaratan yang disorot. Pendaratan baru mungkin menunjukkan lompatan lain yang diperlukan dengan bidak yang sama.
Selesaikan sebuah rantai dan mahkotai seorang raja
Penangkapan berganda adalah satu putaran penuh. Lanjutkan dengan potongan yang sama sampai tidak ada lagi lompatan yang tersedia. Papan menunjukkan rute saat Anda memilihnya, namun belokan dan penyimpanannya dilakukan hanya ketika rute selesai. Batalkan pilihan atau Escape kembali ke posisi sebelum giliran yang belum selesai ini; itu tidak membiarkan Anda beralih ke bagian lain di tengah-tengah rantai yang berkomitmen.
Mencapai barisan jauh akan memahkotai raja dan segera mengakhiri giliran, termasuk saat bidak tiba dengan menangkap. Ia tidak bisa berbalik dan melanjutkan sebagai raja pada putaran yang sama. Pada giliran selanjutnya, seorang raja dapat menggerakkan satu kotak secara diagonal ke depan atau ke belakang, dan dapat melompat ke arah mana pun. Raja tidak terbang melintasi beberapa kotak kosong. Simbol mahkota membedakan seorang raja dari bidak biasa.
Latihan komputer, batalkan dan rencana pertama
Tiga pengaturan komputer mengubah pencarian lokal terbatas. Pencarian sulit lebih lanjut ketika perangkat dapat menyelesaikan sesuai anggaran kerjanya; itu adalah lawan latihan, bukan mesin yang diperingkat atau janji kekuatan turnamen. Pencarian dijalankan di Web Worker untuk menjaga kontrol papan tetap responsif dan tidak mengirimkan posisi ke layanan AI.
Sebelum melakukan suatu gerakan, carilah lompatan wajib di kedua sisi. Periksa lapangan pendaratan lawan berikutnya daripada hanya menghitung bidak yang dapat Anda ambil sekarang. Jaga agar bidak-bidak terdekat dapat saling mendukung dan perhatikan ketika perdagangan membuka jalan ke baris terjauh. Gunakan Undo untuk membandingkan pilihan yang berbeda: mode komputer kembali ke giliran Merah sebelumnya, menghapus balasan jika sudah terjadi; mode perangkat yang sama mengambil kembali satu putaran selesai.
Menang, seri santai, dan jeda
Anda menang bila lawan tidak mempunyai langkah sah pada gilirannya, baik seluruh bidaknya ditangkap atau bidak sisanya diblok. Pertandingan yang selesai menampilkan warna pemenang. Edisi ini tidak memiliki jam pertandingan, peringkat, hadiah atau perjodohan online.
Untuk pertandingan browser biasa, permainan secara otomatis seri ketika papan dan sisi yang sama bergerak terjadi tiga kali, atau ketika masing-masing pihak telah mengambil empat puluh putaran tanpa penangkapan atau pergerakan oleh bidak yang tidak bermahkota. Tangkapan atau pergerakan bidak normal akan menyetel ulang penghitung kemajuan tersebut. Peraturan turnamen WCDF menggunakan klaim wasit; penanganan otomatis ini adalah kenyamanan yang dinyatakan dengan jelas pada edisi ini, bukan layanan penilaian turnamen. Jeda menghentikan sementara pekerjaan komputer; beralih dari tab juga menjeda. Tekan Lanjutkan untuk melanjutkan.
Kecocokan yang disimpan, perangkat, dan bantuan pemuatan
Putaran yang telah diselesaikan serta mode dan tingkat kesulitan saat ini disimpan di bawah kunci khusus Catur di browser ini. Pada kunjungan berikutnya, tekan Lanjutkan untuk melanjutkan. Semua bahasa antarmuka Cozcade menggunakan kecocokan tersimpan yang sama. Tidak ada sinkronisasi cloud atau koneksi ke akun Anda: perangkat lain, sesi penjelajahan pribadi, atau penyimpanan browser yang dihapus mungkin tidak dapat menyimpan hal tersebut. Jika penyimpanan diblokir, pemberitahuan menjelaskan bahwa permainan dapat dilanjutkan tanpa ketekunan.
Permainan baru menggantikan penyimpanan saat ini setelah konfirmasi eksplisit ketika giliran sudah ada. Lompatan sebagian tidak disimpan; setelah meninggalkan halaman, permainan kembali ke giliran terakhir yang diselesaikan. Jika komputer melaporkan kegagalan, Lanjutkan mencoba lagi gilirannya satu kali; Anda malah dapat memulai pencocokan perangkat yang sama. Jika papan tidak pernah terbuka, gunakan percobaan ulang normal portal dan periksa apakah skrip diperbolehkan. Game ini tidak memiliki font pihak ketiga, SDK iklan, unduhan audio, atau pelacakan. Referensi pergerakannya adalah peraturan bahasa Inggris dari World Checkers/Drafts Federation: https://wcdf.net/rules/rules_of_checkers_english.pdf .
Daftar periksa latihan singkat
- Periksa tangkapan wajib sebelum memilih gerakan normal.
- Selesaikan rantai yang dipilih; promosi berakhir pada giliran itu.
- Bandingkan alternatif dengan Undo daripada terburu-buru melakukan gerakan berulang-ulang.
- Gunakan pencocokan perangkat baru yang sama untuk melatih kedua warna.
- Lanjutkan hanya setelah memeriksa warna mana yang akan dipindahkan.
Pertanyaan catur
Bisakah saya memainkan Checkers tanpa masuk?
Ya. Latihan komputer dan pertandingan dua pemain di perangkat yang sama tidak memerlukan akun Cozcade. Penyimpanan pertandingan milik browser ini.
Bisakah saya bermain sebagai teman di perangkat lain?
Edisi ini menawarkan permainan dua pemain di perangkat yang sama. Itu tidak memiliki ruang online pribadi atau multipemain jarak jauh.
Mengapa saya tidak bisa melakukan gerakan biasa?
Jika tangkapan tersedia di mana saja di pihak Anda, Anda harus memilih tangkapan yang sah. Kotak yang disorot memandu rute saat ini.
Bisakah bidak biasa menangkap ke belakang?
Tidak, dalam edisi Amerika/Inggris ini laki-laki bergerak dan meraih kemajuan. Raja yang dinobatkan dapat bergerak dan menangkap secara diagonal ke segala arah.
Apakah raja baru terus menangkap dengan segera?
Tidak. Mencapai barisan paling jauh akan mengakhiri giliran, termasuk saat menangkap. Raja baru dapat menggunakan gerakan mundur pada giliran berikutnya.
Mengapa game simpanan saya tidak ada di ponsel lain?
Selesai ternyata simpan secara lokal di browser yang digunakan untuk bermain. Tidak ada sinkronisasi akun atau cloud. Penyimpanan browser yang kosong atau tidak tersedia juga dapat menghapus kecocokan yang disimpan.