Proyek q1.pieter.com membuka multipemain QuakeWorld di browser. Memasukkan nama pemain dan memilih Mainkan memuat adegan multipemain di pemeriksaan desktop kami pada 11 Oktober 2026. Escape menunjukkan menu dalam game. Kami tidak menyelesaikan pertandingan atau memvalidasi setiap kontrol. Panduan ini membantu Anda mengidentifikasi proyek tersebut dan langkah peluncurannya tanpa menampilkannya sebagai kampanye pemain tunggal yang telah teruji sepenuhnya.
Proyek browser Quake manakah ini?
Entri Quake 1 di daftar Radiant Optimizer menunjuk ke klien multipemain QuakeWorld ini. Halamannya sendiri memberi kredit pada pieter.com dan FTE QuakeWorld, dan menjelaskan proyek pelestarian non-komersial yang tidak resmi. Identitas itu lebih tepat daripada menyebut setiap tautan browser Quake sebagai permainan yang sama. Akses publik tidak dengan sendirinya memberikan hak penyematan komersial atau aset game kepada Cozcade.
Adegan multipemain berbeda dari kampanye pemain tunggal, bahkan ketika grafik yang familiar muncul. Jika Anda menginginkan kampanye, mod, atau aturan server tertentu, periksa deskripsi proyek sebenarnya sebelum bergabung. Pengamatan ini tidak membuktikan ketersediaan episode, peta, atau mode yang diminta. Perangkat lunak Radiant Optimizer tidak perlu mengikuti tautan proyek.
Masukkan nama pemain dan bergabung
Buka halaman proyek di jendela desktop. Formulir yang terlihat memiliki kolom nama pemain dan tombol Putar. Gunakan nama panggilan yang Anda rasa nyaman untuk ditampilkan kepada pemain lain, lalu pilih Mainkan. Ini adalah formulir entri permainan, bukan permintaan kata sandi Cozcade Anda. Kami mencapai adegan multipemain menggunakan urutan itu; kami tidak menguji setiap status server atau kondisi koneksi di masa mendatang.
Tunggu hingga halaman selesai dimuat sebelum memeriksa input. Pantau apakah Anda masih berada pada formulir nama, melihat pesan yang dimuat, dalam sebuah adegan, atau dalam menu. Negara-negara bagian tersebut mengidentifikasi bagian-bagian berbeda dari proses peluncuran. Jika penggabungan gagal, catat pesan yang terlihat dan URL persisnya sebelum mencoba lagi satu kali. Pemuatan halaman proyek yang berhasil tidak memastikan bahwa koneksi multipemainnya berfungsi pada saat itu.
Papan ketik, tetikus, dan menu
Escape membuka menu dalam game di cek kami. Gunakan menu proyek saat ini untuk memeriksa pengaturan input dan tindakan yang tersedia sebelum mengasumsikan bahwa pengikatan kunci dari klien Quake lain berlaku. Pemeriksaan kami yang tercatat tidak menghasilkan peta kendali default yang lengkap. Mouse desktop dan keyboard adalah input yang digunakan di sini; kontrol seluler masih belum teruji.
Klik dengan sengaja pada game yang sedang aktif ketika diminta untuk menangkap mouse. Jika penunjuk tetap bebas, tentukan apakah Anda berada di menu atau adegan aktif sebelum menganggapnya sebagai kegagalan input. Tetap aktifkan perlindungan browser. Saat Anda ingin keluar, kembali ke menu atau tutup tab proyek; panduan Cozcade tetap berada di tabnya sendiri dan tidak membuat instance game tersembunyi tetap berjalan.
Multiplayer dan batasan pemeriksaan ini
| Tindakan yang diamati | Apa yang ditetapkannya |
|---|---|
| Masukkan nama panggilan dan pilih Mainkan | Mencapai adegan multipemain pada 11 Oktober 2026. |
| Tekan Esc | Menu dalam game muncul. |
| Selesaikan pertandingan atau uji semua kontrol | Belum selesai dalam pemeriksaan ini. |
| Uji stabilitas ponsel, gamepad, atau sesi panjang | Belum selesai dalam pemeriksaan ini. |
Kami tidak membuat klaim tentang jumlah pemain saat ini, akurasi peringkat, ping, atau keandalan sepanjang hari. Adegan langsung pada satu waktu merupakan bukti peluncuran yang berguna, namun tidak dapat menjamin bahwa pemain lain akan bergabung atau bahwa setiap pertandingan selesai. Jika Anda melaporkan hasil selanjutnya, sertakan browser, tanggal, URL proyek, layar terakhir, dan tindakan yang Anda coba. Tetap terikat pada sesi itu.
Entri lain dalam daftar asli
Quake II dan Quake III memiliki alamat proyek terpisah. Adegan QuakeWorld tidak dapat memvalidasi mesin, persyaratan file, atau dukungan inputnya. Label sumber Unreal Tournament juga perlu diperbaiki: tujuannya mengidentifikasi Urban Terror oleh FrozenSand. Gunakan daftar sumber lengkap untuk menemukan perbedaan tersebut daripada membawa judul dari satu proyek ke proyek lainnya.
Untuk game berbeda yang berjalan di Cozcade, Underrun menawarkan sesi aksi keyboard dengan instruksinya sendiri. Breakout menawarkan alternatif arcade singkat. Panduan peluncuran BO1 Zombies dan panduan penyiapan Surfd kami menjelaskan proyek eksternal lainnya, masing-masing dengan pengamatan dan batasannya sendiri.

