パソコンでSNAKE ABYSSをプレイする方法
ENGLISH、PLAY、および NO MODIFIER を選択して、通常の実行を開始します。これにより、ボードを学習する際に余分な課題を避けることができます。矢印キーまたは WASD を使用する前に、ゲーム内をクリックします。ヘビが動き続ける間、各キーの方向が変わります。曲がる前に前方を見てください。矢印を押すとページがスクロールする場合は、ゲーム内をもう一度クリックします。ゲーム フレームをアンロードするには、Cozcade 停止アクションを使用します。ゲーム内の Space キーを使用して、現在の実行を一時停止および再開します。
デフォルトの境界設定では、ヘビがエッジを越えて反対側に表示されます。 Dangerous Edges をオンにすると、ルールが変更され、境界が危険になります。境界線を使用するルートを計画する前に設定を確認してください。エッジがラップする場合でも、テールと障害物は依然として重要です。狭い通路は、単に食べ物が近いからといって食べ物に向かうのではなく、出口のあるルートとして扱います。長いヘビは、次のターンのためにより多くの空きスペースを必要とします。
食事、スコア、特典の選択
白い食べ物は基本スコアと長さのピックアップです。金の餌はより大きな報酬を与え、ヘビの成長を早めます。青い食べ物は一時的にプレイを遅くします。より多くの長さが変化すると、どの通路が安全に保たれます。近くのピックアップを選択した後、ヘッドが次にどこに行くか、そして次のテールがその出口をブロックするかどうかを決定します。より高い価値のピックアップがトラップされたルートの価値があると想定しないでください。ライブスコアとレベル表示を使用して、食べ物の報酬と長期的な進歩を区別します。
食事は経験値に貢献し、レベルアップにより特典を選択できるようになります。選択する前に実際のカードを読んでください。パークを再選択すると強化できますが、最適な選択はルートと現在の問題によって異なります。保護オプションは、混雑したボードに役立つ場合があります。すぐに衝突した場合、得点オプションはそれほど重要ではありません。最初の練習実行では、報酬を比較する前に、より多くのスペース、より多くの制御、または保護が必要かどうかを決定します。このガイドは、テストされた最良のビルドや、ボスに勝利する保証された組み合わせを主張するものではありません。
一時停止、保護、実行への復帰
Space は一時停止画面を開くか再開します。検査された通常の実行では、開始時に 4 つの利用可能な保護一時停止が表示されました。 1 回再開した後、次の一時停止では残り 3 つが表示されました。ゲームでは、この限定的な保護と技術的な一時停止が区別されます。一時停止を繰り返すと常にヘビが保護されると考えるのではなく、残りのカウントを読み取ります。一時停止は操作の確認やルートの決定に便利ですが、再開するとボードは再び動きます。
戻る前に、明確な方向と次の安全な方向転換を確認してください。頭がどこにあるのか分からずにいくつかの方向に押すのではなく、意図的に再開して操縦してください。チェックされた英語ビルドの保護オーバーレイには、依然としてロシア語の文言が含まれていました。英語のメニューを選択してもすべてのメッセージが翻訳されるわけではありません。また、Cozcade のインターフェイス言語を変更しても、元のゲームの言語は変更されません。混合言語のヒントが不明瞭な場合は、表示される残りカウントとボードの位置を使用します。
通常のラン、モディファイア、およびオプションのボス
PLAY は、通常の実行の前にモディファイアの選択を開きます。 NO MODIFIER は、追加の制限なしで学習に使用できます。他のカードは、コインボーナスとともに、開始時間が長くなったヘビや保護ポーズの変更など、独自の条件を説明します。制限を理解した場合にのみ、いずれかを選択してください。モディファイアーボーナスはゲーム内報酬です。これは Cozcade アカウントの特典ではなく、このサイトでの購入には関係ありません。
ボスは通常のプレイとは別のメニューです。このゲームでは、ナポレオン ケーキとシャドウの遭遇が提供されますが、基本的な通常の実行チェックでは、どちらを倒すための信頼できるルートも確立されません。まずステアリングと一時停止の動作を学びます。オリジナルのヘルプ画面ではボスのパターンが説明されています。番号や指示が古いガイドと異なる場合は、現在のゲームに従ってください。未テストの健康状態の合計、保証された特典ビルド、または完了の主張は公開しません。装飾品とアップグレードは、ゲーム独自のショップと進行システムに属します。
ローカルの進行状況、オプションのクラウド保存と停止
通常のプレイは、Puter または Cozcade にサインインしなくても開始できます。著者は、クラウド保存はデフォルトでオフになっており、別の Puter アカウントと自動同期設定を通じて有効になると述べています。以前に承認されたゲーム セッションには設定が保存されている可能性があるため、以前に使用したことがある場合は、元のクラウド コントロールを調べてください。 Cozcade はこのゲームにアカウントの詳細を提供しません。クラウド サインインの場合は、フレーム化されたプレーヤーがアカウント アクセスを完了することを期待するのではなく、作者の公式サイトを使用してください。
ローカルな進歩と継続的な走りは別物だ。別の実行を開始することは、保存された進行状況をリセットすることと同じではありません。 [進行状況] メニューには保存管理コントロールが含まれています。保存をインポート、置換、またはクリアする前に読んでください。ブラウザのストレージ制限やこのゲームのサイト データのクリアは、ローカルの進行状況に影響を与える可能性があります。プレーヤーを停止すると iframe がアンロードされますが、GitHub、Puter、または Google Fonts によって既に受信された情報は削除できません。プレーヤーが接続する前に、接続通知が表示されます。作者はこのゲームを 10 代以上向けと説明しており、リリースの準備はコンピューターでのプレイのみを対象としています。
SNAKE ABYSS 練習チェックリスト
- より難しいルールをテストする前に、修飾子なしから始めてください。
- 境界線の折り返しに依存する前に、Dangerous Edges が有効かどうかを確認してください。
- 食料を集めた後は出口を開けたままにしてください。尻尾は後ろに生えています。
- 再開する前に残りの保護一時停止回数を読み取ります。
- 元のゲームの「進行状況」メニューは慎重に使用してください。新しい実行は保存をクリアすることとは異なります。
SNAKE ABYSS の質問
SNAKE ABYSS をプレイするにはアカウントが必要ですか?
いいえ、通常のプレイは匿名で開始されます。 Puter クラウド保存はオプションであり、別のアカウントを使用します。 Cozcade ログインでは、そのサービスにサインインしません。
エッジに当たると必ずランが終了しますか?
いいえ。デフォルト設定ではエッジが折り返されます。 Dangerous Edges は境界規則を変更します。尾翼や障害物は依然として危険です。
ここで携帯電話で SNAKE ABYSS をプレイできますか?
Cozcade では電話再生がまだ有効になっていません。著者はタッチ コントロールについて説明していますが、物理デバイスの受け入れは完了していません。
一部の指示がロシア語で残っているのはなぜですか?
チェックされた元のビルドには英語とロシア語の選択肢がありますが、一部の英語モード メッセージには依然としてロシア語が含まれています。 Cozcade は作者のゲームを変更するものではありません。
