2048のコツと攻略
次のプレイで試したいヒントにチェックしてください。このリストはゲームを変更せず、ゲームの進行状況も保存しません。
2048についてのよくある質問
2048を遊ぶには素早い反応が必要ですか?
いいえ。このバージョンには時間制限はなく、タイルは方向を指定したときだけ動きます。次の動きを考えるために一時停止することもできます。プレッシャーが高まるパズルがお好みなら、Hextrisは回転する色の組み合わせとより速いペースを採用しており、2048の別のレベルではなく、全く異なるゲームです。
同じ数字のタイル3枚を1回の移動で1枚にまとめることはできますか?
いいえ。同じ数字のタイルは一度だけ結合します。残りのタイルは後続の手を待ち、新しく生成されたタイルは同じターンに再び結合することはできません。4のタイルが3つ並んでいる場合、左に移動すると8の後に4が生成され、その後新しいランダムなタイルが追加されます。
盤面を動かすと新しいタイルが現れるのはなぜですか?
盤面を変更する動きは、空いているマスに新しいタイルを追加します。これは元のルールの一部であり、各ターンで盤面が単にクリアされるのを防ぐ役割を果たします。何も変更しない動きはタイルを追加しません。新しいタイルが置けるように、空きスペースを確保しておきましょう。
進行状況は私のCozcadeアカウントに保存されますか?
オリジナル版のゲームでは、現在のボードと最高スコアがブラウザのストレージに保存されます。これはCozcadeアカウントのお気に入りとは別個のもので、デバイス間でボードが同期されることはありません。サイトデータの削除、プライベートウィンドウの使用、またはブラウザの切り替えを行うと、このローカルのゲーム進行状況が削除または分離される可能性があります。
このバージョンの『2048』は誰が作ったのですか?
このエディションは、MITライセンスに基づき、Gabriele Cirulliのオープンソース2048プロジェクトを使用しています。Cozcadeは、ソースコードとライセンスが以下のリンクから入手可能なレビュー済みバージョンをホストしています。Cozcadeエディションマーカーは、ホストされている改変版であることを示すものであり、私たちが2048を発明した、あるいは独占ライセンスを保有しているという意味ではありません。