完全なリクエスト パスをトレースします
モードは慎重に選択してください。サバイバル、キャンペーン、サンドボックスでは、セッションに異なる期待が設定されます。目に見えるシステムでは、インターネットから関連するファイアウォールとロード バランサーを経由して、コンピューティングと必要なデータベースまたはストレージに至るまでのルートを追跡します。実際の接続を確認してください。 2 つのコンポーネントを近くに配置しても、それ自体ではシミュレーションで使用される接続されたパスが確立されません。
セットアップの練習として、コンポーネントを追加する前に説明できる小さな配置を構築します。 1 つのリクエスト ルートに従い、その配置で各ステージが何を行っているかを特定します。ビューが混雑している場合は、再生ページの説明に従って、右ドラッグしてパンし、ホイールを使用してズームします。カメラを移動すると検査には役立ちますが、失われた接続は修正されません。インターフェイスを学習する間は、ナビゲーション、配置、接続のチェックを別個のタスクとして扱います。
システム障害を拡張する前に確認してください
シミュレーションが予期せぬ動作をする場合は、作成する予定だったルートから開始してください。継続的な接続はありますか?コンピューティング コンポーネントとその必要なサービスに到達しますか?最後の編集でそのパスが変更されましたか?これらの質問を調べると、次の変更の具体的な理由がわかります。あらゆる場所に容量を追加すると、配置のどの部分が重要かを教えることなく、元の間違いを隠すことができます。
同じモード内での試行とその表示された目標を比較します。サンドボックスで興味深いレイアウトがあれば、自動的にキャンペーンや生存戦略が成功するとは限りません。これはインフラストラクチャ決定のブラウザー シミュレーションであり、実際のクラウド アカウントや請求対象サーバー リソースのソースへの接続ではありません。このガイドでは、実際のプロバイダーのコストを計算したり、運用アーキテクチャを約束したりするものではありません。そのチェックリストは、次のシミュレートされるシステムの検査習慣を選択するのに役立ちます。また、ゲーム ページでは実際のコントロールとモードの説明が提供されます。
小規模な診断演習として、インターネット、ファイアウォール、ロード バランサー、コンピューティングとのパスを検査し、コンピューティング ステージで必要なサービスへの接続を確認します。表示される各リンクについて説明します。意図した接続が存在しない場合は、その 1 つのリンクを修正し、新しいコンポーネントを追加する前に結果を観察します。ルートが損なわれていない場合は、現在のモードのフィードバックを使用して次の質問を決定します。この演習では、目に見えるシミュレートされたパスを説明する方法を学びます。これは、実際のホスティング容量のベンチマークではなく、クラウド アカウント上で配置を再作成することを推奨するものでもありません。
Server Survivalのヒントと戦略
次のプレイで試したいヒントにチェックしてください。このリストはゲームを変更せず、ゲームの進行状況も保存しません。
Server Survivalに関する質問と回答
これは実際にクラウドのリソースを生み出すことになるのだろうか?
いいえ。Server Survivalはゲーム内で仮想ネットワークを実行するだけで、サーバーをデプロイするわけではありません。
どのモードを選択すれば良いですか?
ゲームのモード説明を参照してください。キャンペーンモードでは様々な課題に挑戦でき、サバイバルモードでは変化するプレッシャーを実感でき、サンドボックスモードでは自由に実験できます。
音声はオリジナルと同一ですか?
このレビュー対象の改変版は、音楽は省略されているものの、合成ゲーム音は残されている。MITライセンスのpshenok/server-survivalソースコードを基にしている。