공식 브라우저 버전으로 시작하기
Rally Chaos은 Jive PocketGames이 제작한 장난감 자동차 경주 게임입니다. Cozcade에서 연결을 선택하면 제작자가 승인한 버전(rally.jive.no)이 실행됩니다. 이 게임은 외부 프레임에서 실행되므로 Cozcade 계정이 필요하지 않습니다. 게임 내 언어 설정은 Cozcade에서 사용하는 언어와 별개로 영어와 노르웨이어를 지원합니다.
처음 접속하면 튜토리얼이 시작됩니다. 튜토리얼을 통해 트랙과 조작법을 익힌 후 메뉴로 돌아가 '지금 경주하기(Race now)', '컵(Cup)', '트랙 선택(Choose track)', '일일 트랙(Daily track)', '차고(Garage)', '트랙 워크숍(Track workshop)' 등의 모드를 선택할 수 있습니다. '지금 경주하기'를 선택하면 짧은 경주가 진행됩니다. 이 가이드는 2026년 10월 14일 기준 브라우저 버전을 바탕으로 작성되었으며, 제작자가 예고 없이 버전을 업데이트할 수 있습니다.
조종, 브레이크 및 아이템 사용
자동차는 자동으로 전진하므로, 플레이어는 주로 코너를 돌며 방향을 조종하고 장애물을 피하는 데 집중하면 됩니다. 화면을 반으로 나누어 조작하는 모드에서는 게임 화면의 왼쪽이나 오른쪽을 길게 누르면 됩니다. 키보드 사용자의 경우 왼쪽 및 오른쪽 화살표 키로 조종하고, 아래쪽 화살표 키로 브레이크를 밟으며, 스페이스바나 위쪽 화살표 키로 획득한 아이템을 사용할 수 있습니다. Esc 키를 누르면 메뉴로 돌아갑니다. 키보드 입력이 게임에 전달되도록 먼저 게임 화면 내부를 클릭하세요.
설정에는 화면 분할, 드래그 및 기울기(Tilt) 조작, 조향 보조, 난이도 옵션이 포함됩니다. '쉬움(Easy)' 난이도와 '강한 보조(Strong assistance)' 설정으로 시작하는 것이 좋습니다. 도로 주행이 익숙해지면 보조 수준을 낮춰보세요. 기울기 조작은 기기 및 브라우저 환경에 따라 달라지며, 본 게임에서는 별도로 검증되지 않았습니다. 게임을 종료하지 않고도 사운드와 음악을 끄거나 켤 수 있습니다.
피트 스톱 및 레이스 결과
모든 점프 구간을 지름길로만 여기지 말고 랩 카운터, 순위, 타이머를 확인하세요. 루프, 부스트, 장애물은 주행 경로를 변화시킬 수 있습니다. 타이어 펑크 경고가 뜨면 피트(PIT) 구역으로 이동해야 합니다. 급격한 조향으로 도로를 벗어나면 시간이 지체되므로, 미세하게 조작하고 어려운 커브 구간 앞에서는 브레이크를 사용하세요.
결과 화면에는 최종 순위, 레이스 시간, 획득 코인, 차량 손상 정도가 표시됩니다. 별(Stars)은 포디움 입상, 오프로드 주행, 골드 타임 달성 등의 목표 성취도를 나타냅니다. '다시 하기(Again)'로 레이스를 반복하거나, '메뉴(Menu)'로 다른 모드를 선택하거나, '차고(Garage)'에서 차량 상태를 확인할 수 있습니다. 여기서 획득한 코인은 게임 진행 상황을 나타내는 요소일 뿐, Cozcade 크레딧이나 현금, 또는 실제 인출 가능한 보상이 아닙니다.
일일 트랙, 고스트 및 워크숍
일일 트랙은 날짜별로 지정된 코스와 개인 최고 기록 도전 과제를 제공합니다. 여기에 등장하는 고스트는 검증된 전 세계 랭킹이 아닌, 자신의 최고 기록 주행을 반영합니다. 기록을 비교하기 전에 게임에 표시된 날짜를 확인하세요. 브라우저 시계, 로컬 데이터 상태, 향후 제작자의 업데이트 내용 등에 따라 표시되는 정보가 달라질 수 있습니다. Cozcade는 별도의 초기화 타이머나 전 세계 리더보드를 제공하지 않습니다.
트랙 워크숍에서는 새로운 코스를 만들거나 기존 트랙을 수정할 수 있습니다. 레이스를 시작하려면 도로가 끊김 없이 연결된 하나의 고리(closed loop) 형태여야 합니다. 에디터는 도로 조각과 장애물 요소를 제공하며, 자체적인 테스트, 저장 및 공유 기능을 갖추고 있습니다. 공유된 트랙 링크나 코드는 멀티플레이 레이스 초대가 아닙니다. 중요한 트랙 코드는 따로 보관해 두시고, 해당 코드가 모든 설정이나 레이스 결과를 백업한다고 가정하지 마십시오.
로컬 저장 및 불러오기 도움말
제작자에 따르면 게임 진행 상황, 유령(ghosts), 설정 및 커스텀 트랙 데이터는 브라우저 내 로컬 저장소에 저장됩니다. 해당 웹 게임은 로컬 저장소 기능을 사용합니다. 동일한 브라우저에서 게임을 다시 열면 진행 상황이 유지되지만, 사이트 데이터 삭제, 개인 정보 보호 모드 사용, 또는 타사 저장소 차단 등의 조치를 취하면 데이터가 유지되지 않을 수 있습니다. Cozcade에 로그인해도 외부 게임의 저장 데이터는 동기화되지 않으며, 제작자의 사이트를 직접 방문할 경우 이 페이지에 포함된(임베드된) 게임과는 다른 저장 영역을 사용할 수 있습니다.
게임이 반응하지 않는다면 게임 화면을 클릭한 후 튜토리얼이나 메뉴가 트랙을 가리고 있지 않은지 확인해 보세요. 로딩에 실패할 경우 외부 게임을 중단하고 안정적인 연결 상태에서 다시 시도해 보세요. 페이지를 새로 고치면 진행 중인 레이스가 중단될 수 있습니다. 제작자의 개인정보 처리방침에 따르면 브라우저 내 구매 및 광고 버튼은 테스트용 기능입니다. 별도의 모바일 앱은 자체적인 광고 및 스토어 이용 약관을 따릅니다. Cozcade는 게임 내 '추가 게임(More games)' 및 앱 스토어 링크를 그대로 유지합니다.
초보자를 위한 레이스 팁
- 급커브 구간에서는 핸들을 조금씩 조작하고 미리 브레이크를 밟으세요.
- 난이도를 높이기 전에 '쉬움(Easy)' 및 '강력한 보조(Strong assistance)' 설정을 먼저 시도해 보세요.
- 동일한 트랙과 설정에서 주행 기록을 비교해 보세요.
- 진행 상황을 유지하려면 동일한 브라우저를 계속 사용하고, 중요한 커스텀 트랙 코드는 별도로 저장(내보내기)해 두세요.
Rally Chaos 관련 질문
공식 게임 빌드인가요?
rally.jive.no의 Jive PocketGames에서 제공한 브라우저용 빌드이며, 제작자의 허가를 받아 포함(임베드)되었습니다. Cozcade는 게임을 수정하거나 별도로 호스팅하지 않았습니다.
회원가입이나 결제가 필요한가요?
이 브라우저 게임을 시작하는 데 Cozcade 계정이나 결제는 필요하지 않습니다. 제작자는 브라우저 내 구매 및 광고 기능을 테스트용으로 설명하고 있습니다. 앱 스토어 링크는 별도의 제품 및 이용 약관으로 연결됩니다.
Cozcade 계정에 레이스 진행 상황이 저장되나요?
아니요. 외부 게임의 로컬 진행 상황은 Cozcade의 즐겨찾기 및 Cozcade 계정 정보와는 별개로 관리됩니다. 브라우저의 개인정보 보호 설정이나 저장소 영역(파티션) 설정에 따라 저장 데이터 유지 여부가 달라질 수 있습니다.
휴대전화로 플레이할 수 있나요?
제작자가 터치 조작 기능을 제공합니다. 이번 초기 Cozcade 릴리스는 데스크톱 환경에서 검증되었으며, 실제 휴대전화에서의 플레이 및 기울기(Tilt) 조작 기능은 아직 검증 단계에 있습니다. 휴대전화에서 게임이 실행되지 않는 경우, 지원되는 데스크톱 브라우저를 사용해 주십시오.
게임이 왜 새 탭을 여나요?
제작자의 개인정보 처리방침 및 앱 스토어 링크를 선택하면 외부 탭이 열릴 수 있습니다. Cozcade는 제작자의 요구에 따라 이러한 링크를 제공합니다. 해당 탭을 닫고 게임으로 돌아갈 수 있습니다.
