Sandspiel 공략

Sandspiel의 조작법, 전략 팁과 질문에 대한 답변을 확인하고 게임과 상세 안내로 이동하세요.

Sandspiel 플레이

Sandspiel에서 재료 실험

원하는 재질을 선택하고 캔버스 위로 드래그하여 장면에 적용하세요.

조작법과 전체 게임 설명

간단한 재료 실험

먼저 단단한 용기에 페인트를 칠하고, 물을 약간 넣은 다음 모래를 뿌립니다.

조작법과 전체 게임 설명

두 가지 재료를 가지고 작은 실험을 해보세요

전체 장면을 채우기보다는 캔버스의 작은 부분을 선택하여 실험해 보세요. 간단한 돌 용기를 만든 다음 모래나 물과 같은 적당한 양의 두 번째 재료를 추가합니다. 배열이 어떻게 변하는지 관찰하십시오. 설정을 작게 유지하면 많은 동시 상호 작용을 설명하는 대신 눈에 보이는 결과를 방금 만든 스트로크와 연결하는 것이 더 쉬워집니다.

Pause을 사용하여 시뮬레이션을 즉시 변경하지 않고 장면을 검사하거나 재료를 배치한 다음 다시 시작하여 결과를 관찰합니다. 다음 실험에서는 용기의 모양, 재료의 양, 남겨두는 입구 등 한 가지 특징만 변경합니다. 이는 샌드박스 조사이므로 흥미로운 결과가 승리나 점수일 필요는 없습니다. 현재 재료 조합이 입증하지 못한 물리적 규칙을 가정하기 전에 무엇을 보는지 설명하십시오.

그린 선을 되돌리거나 실험을 다시 시작하기

하나의 페인트 스트로크가 잘못 배치된 경우 Undo 작업으로 스트로크를 되돌릴 수 있습니다. 전체 설정이 더 이상 유용하지 않은 경우 Clear는 새로운 캔버스를 제공합니다. Undo가 모든 시뮬레이션 순간을 완전히 되감는다고 가정하기보다는 해당 작업을 편집 컨트롤로 읽어보세요. 반복 가능한 비교를 위해 동일한 단순 컨테이너로 시작하고 조사하려는 기능만 변경하십시오.

재료가 수집된 위치나 개구부의 움직임이 변경되었는지 등 일반적인 용어로 메모를 유지하세요. 정확한 페인팅, 일시 중지 및 편집 제어를 위해 게임 페이지로 돌아갈 수 있습니다. Cozcade 에디션은 싱글 플레이어 브라우저 샌드박스로 제공됩니다. 이 가이드는 Sandspiel의 다른 배포에서 커뮤니티 업로드, 공유 창작물 또는 클라우드 갤러리를 약속하지 않습니다. 연습 체크리스트는 가이드 페이지에 속하며 캔버스, 기록 및 로컬에 저장된 게임 상태와 별개입니다.

예를 들어 닫힌 돌 용기와 작은 구멍이 하나 있는 유사한 용기를 비교해 보세요. 소량의 물을 추가하고 그것이 모이는 곳을 관찰하십시오. 다른 위치의 개구부를 비교하려면 동일한 일반 모양으로 다시 시작하십시오. 설명할 수 있을 만큼 변경 사항을 작게 유지하고 배열을 검사할 때 Pause을 사용하세요. 유용한 결과는 설정(변경한 내용과 그에 따른 내용)과 관련된 관찰입니다. 많은 재료를 드라마틱하게 혼합하는 것은 재미있을 수 있지만 집중적인 비교로 사용하기는 어렵습니다.

Sandspiel 팁과 전략

다음 판에서 연습할 팁을 선택하세요. 이 목록은 게임을 변경하거나 게임 진행 상황을 저장하지 않습니다.

Sandspiel 관련 질문과 답변

승리 점수가 있나요?

공개된 샌드박스는 점수나 레벨 순서를 정해놓고 플레이하기보다는 창의적인 실험을 위한 공간입니다.

제가 만든 장면을 갤러리에 게시할 수 있나요?

이 버전은 싱글 플레이어용 캔버스 샌드박스 게임입니다. 원작 프로젝트의 온라인 커뮤니티 기능은 Cozcade에서 제공하지 않습니다.

출처는 어디인가요?

이 수정 사항은 Max Bittker의 MIT 라이선스 Sandspiel 프로젝트를 기반으로 합니다. 소스 코드 및 검토된 라이선스 링크는 아래에 있습니다.

입자가 움직이기 전에 용기를 그릴 수 있나요?

네. 시뮬레이션을 멈추고 단단한 경계를 그린 뒤 안에 재료를 조금 넣으세요. 일시 정지 중에도 그릴 수 있으며 Resume을 누르면 입자가 다시 상호작용합니다. Undo는 그림을 그릴 때의 상태를 복원하며 모든 시뮬레이션 단계를 되감지는 않습니다. 먼저 멈추면 실험을 만들고 반복하기 쉽습니다.

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