Scheid het bewerken van het eiland en het verplaatsen van de weergave
Begin met het selecteren van een terrein-, gebouw- of boomtool in het rechterpaneel en plaats één item. Controleer de actieve selectie voordat u deze continu naar plaats sleept. Een kleine testplaatsing bevestigt wat de tool zal creëren en helpt voorkomen dat een groot gebied onbedoeld wordt gewijzigd. Right-klik wist in deze editie, dus test die actie op een klein gebied dat u wilt verwijderen in plaats van het als weergavebesturingselement te gebruiken.
Verplaats de weergave met Shift-sleep en pas de zoom aan met het wiel. Oefen deze acties afzonderlijk van het bouwen totdat je weet wanneer een gebaar het eiland zal bewerken en wanneer de camera zal bewegen. Identificeer na een weergavewijziging opnieuw uw volgende beoogde cel. De scène is een creatief voxeleiland, geen missie met een verplichte bouwvolgorde. Gebruik een klein compositiedoel in plaats van in deze handleiding te zoeken naar een niet-geverifieerde campagne-walkthrough.
Bekijk een scène en begrijp de lokale besparing
Kies voor een ontwerpoefening één gebied en balanceer terrein, structuren en vegetatie zodat het hoofdkenmerk herkenbaar is. Wijzig een paar items, inspecteer de weergave en bepaal of het resultaat duidelijker is. Als de bewerking fout is gegaan, controleer dan eerst of de verkeerde tool is geselecteerd of dat een cameragebaar een plaatsingsgebaar is geworden. Dat zijn verschillende oorzaken en suggereren andere gewoonten voor de volgende sessie.
De Cozcade editie bewaart de opslag lokaal, met automatisch opslaan en een S/handmatige opslagactie beschreven op de spelpagina. Een lokale opslag is geen door een account ondersteunde cloudkopie of een garantie voor herstel nadat browsergegevens zijn verwijderd. Houd dat onderscheid in gedachten voordat u de browseropslag of apparaten wijzigt. Deze handleiding beschrijft niet een export- of deelfaciliteit alleen maar omdat een andere voxel-editor er een heeft. De checklist helpt bij het plannen van uw volgende bewerkingen; het redt, herstelt of synchroniseert het eiland zelf niet.
Kies voor een korte sessie een eilandelement, zoals een cluster van gebouwen gescheiden door vegetatie. Plaats een paar items, verschuif de weergave met het juiste gebaar en inspecteer de groepering vanuit de nieuwe positie. Als een sleepbeweging het terrein heeft veranderd, pauzeer dan het bewerken en oefen het cameragebaar op een vrij gebied voordat je verdergaat. Controleer vervolgens uw gereedschapsselectie en hervat met enkele plaatsingen. Bij een lokale opslag blijft de versiestatus van de browser behouden, terwijl uw ontwerpdoel helpt beslissen welke bewerkingen u vervolgens moet aanbrengen; dit zijn aparte delen van de sessie.
Tips en strategieën voor de Mykonos Island Voxels
Vink een tip aan voor je volgende ronde. Deze lijst verandert het spel niet en slaat je spelvoortgang niet op.
Vragen en antwoorden over de Mykonos Island Voxels
Is dit een uitdaging waarbij punten worden toegekend?
Nee. Het is een rustig voxelbouwspel zonder verplichte doelscore.
Hoe verwijder ik een stuk?
Klik met de rechtermuisknop op de cel om deze te wissen. Gebruik het selectiepaneel opnieuw wanneer u een ander stuk wilt plaatsen.
Waar is mijn opgeslagen eiland?
Het wordt opgeslagen in deze browser op dit apparaat. Automatisch opslaan en S zijn lokale spelfuncties, los van accountfavorieten.