Veiledning til Dino Runner

Dino Runner: styring, strategitips og svar med lenker til spillet og fullstendige instruksjoner.

Spill Dino Runner

Hopping og dukking i Dino Runner

Led dinosauren forbi hindringer mens ørkenen ruller mot deg.

Kontroller og full veiledning

Å velge et hopp eller en and

Hopping og dukking løser forskjellige hindringsposisjoner.

Kontroller og full veiledning

Skill hopptiming fra hindringsgjenkjenning

Bruk den første delen av en løpetur på å observere avstanden mellom dinosauren og neste hindring. Bruk Space eller Up for et hopp på skrivebordet, og berøringshoppkontrollen på en støttet berøringsenhet. Prøv å lage ett målrettet hopp for én hindring. Gjentatte trykk på hopp kan skjule årsaken til en kollisjon: en tidlig utskytning, en sen utskytning eller landing i neste fare er forskjellige problemer.

Når vanlige hopp føles forutsigbare, legg til avgjørelsen mellom hopping og dukking. På skrivebordet gir Down dukkehandlingen. Les hindringen før du velger input i stedet for å behandle hver form som noe å hoppe over. Spillet blir raskere, så en timingvane fra de første sekundene må kanskje justeres senere. Dette er en endeløs overlevelsesøvelse, ikke en rute med et endelig nivå som denne guiden kan fortelle deg hvordan du skal fullføre.

Bruk den siste kollisjonen til å velge neste øvelse

Umiddelbart etter en kollisjon, nevn hva som skjedde i vanlig språk. For eksempel: Jeg hoppet før jeg nådde hindringen, jeg reagerte etter at den allerede var for nær, eller jeg valgte feil handling for høyden. Start på nytt med bare den observasjonen i tankene. For et tidlig hopp, følg med på det nærliggende gapet lenger; for en sen reaksjon, se lenger frem; for en feil handling, fokuser på å gjenkjenne hindringen før du beveger deg.

Unngå å sammenligne to løp kun basert på deres endelige poengsum. Hindringssekvensen og feilpunktet ditt kan variere, så et nyttig øvingsmål er en serie bevisste avgjørelser som du kan forklare. Stopp øvelsen når du begynner å trykke på taster uten å lese scenen, og start deretter på nytt med samme fokus. Sjekklisten på denne siden er en påminnelse for ditt neste løp; å krysse av for den kontrollerer ikke dinosauren, lagrer ikke et resultat eller endrer spillet.

For eksempel, hvis dinosauren lander rett før en annen hindring og deretter kolliderer, fokuser på avstanden mellom disse farene i stedet for å øke antallet tilfeldige hopp. Se det første hoppet fra start til landing og legg merke til hvor mye tid som gjenstår før neste avgjørelse. På neste forsøk, se forbi den nærmeste hindringen mens du holder den umiddelbare handlingen bevisst. Det økende tempoet kan forkorte vinduet. Bruk hver observert kollisjon til å avgrense tidsspørsmålet; en kjent åpning etablerer ikke én fast rytme for hele løpeturen.

Dino Runner tips og strategi

Kryss av et tips for neste runde. Denne listen endrer ikke spillet og lagrer ikke fremgangen din.

Dino Runner spørsmål og svar

Trenger jeg internettbrudd for å spille?

Nei. Denne frittstående nettleserutgaven kan åpnes normalt fra Cozcade; det er ikke nettleserens innebygde frakoblede side.

Kan jeg spille på en telefon?

Desktop er den bekreftede enheten for denne publiserte utgaven. Kilden inkluderer berøringshopping, men telefonspillingen er ikke bekreftet ennå; berørings- og tastaturkontrollene er ikke identiske.

Hvem utviklet kilden?

Denne utgaven er basert på Wayous t-rex-runner-prosjekt, distribuert under BSD-3-Clause. Kilde- og lisenslenker finner du nedenfor.

Hvorfor passerer jeg ett hinder, men treffer det neste?

Se på avstanden mellom hindrene i tillegg til høyden på det første. Et tidlig hopp kan passere en kaktus, men holde deg i luften når neste hinder kommer. Land før du velger et nytt hopp. Bruk Down under et flygende hinder bare når høyden gjør det mulig å dukke.

Kontroller og full veiledning

Kontroller og full veiledning

Spill Dino Runner