Guia de Dino Runner

Dino Runner: controles, dicas de estratégia e respostas, com links para o jogo e as instruções completas.

Jogar Dino Runner

Saltando e abaixando em Dino Runner

Guie o dinossauro por entre os obstáculos enquanto o deserto se aproxima.

Controles e instruções completas

Escolher entre um salto e um agachamento.

Saltar e abaixar resolvem diferentes posições de obstáculos.

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Separe o tempo do salto do reconhecimento do obstáculo

Passe a parte inicial de uma corrida observando a distância entre o dinossauro e o próximo obstáculo. Use Space ou Up para um salto no computador e o controle de salto por toque em um dispositivo de toque compatível. Tente fazer um salto intencional para cada obstáculo. Pressionar o botão de pulo repetidamente pode mascarar o motivo de uma colisão: um salto prematuro, um salto tardio ou aterrissar no obstáculo seguinte são problemas diferentes.

Quando os saltos comuns se tornarem previsíveis, adicione a decisão entre pular e abaixar. No computador, Down fornece a ação de abaixar. Analise o obstáculo antes de escolher a ação, em vez de tratar cada forma como algo para pular. O jogo fica mais rápido, então um hábito de tempo dos segundos iniciais pode precisar de ajustes mais tarde. Este é um exercício de sobrevivência sem fim, não um percurso com um nível final que este guia pode lhe dizer como completar.

Use a última colisão para escolher o próximo exercício.

Imediatamente após uma colisão, descreva o que aconteceu em linguagem simples. Por exemplo: pulei antes de alcançar o obstáculo, reagi depois que ele já estava muito perto ou escolhi a ação errada para a altura dele. Reinicie com apenas essa observação em mente. Para um salto prematuro, observe a lacuna que se aproxima por mais tempo; para uma reação tardia, olhe mais à frente; para uma ação incorreta, concentre-se em reconhecer o obstáculo antes de se mover.

Evite comparar duas tentativas apenas pela pontuação final. A sequência de obstáculos e o seu ponto de falha podem ser diferentes, portanto, um objetivo útil para praticar é uma série de decisões deliberadas que você possa explicar. Pare o exercício quando começar a pressionar teclas sem ler a cena e, em seguida, recomece com o mesmo foco. A lista de verificação nesta página serve como um lembrete para sua próxima tentativa; marcá-la não controla o dinossauro, não salva um resultado nem altera o jogo.

Por exemplo, se o dinossauro pousar imediatamente antes de um segundo obstáculo e depois colidir, concentre-se no espaçamento entre esses perigos em vez de aumentar o número de saltos aleatórios. Observe o primeiro salto da decolagem até o pouso e observe quanto tempo falta para a próxima decisão. Na tentativa seguinte, olhe além do obstáculo mais próximo, mantendo a ação imediata deliberada. O ritmo crescente pode encurtar essa janela. Use cada colisão observada para refinar a questão do tempo; uma abertura familiar não estabelece um ritmo fixo para toda a corrida.

Dicas e estratégia para Dino Runner

Marque uma dica para praticar na próxima partida. Esta lista não altera o jogo nem salva seu progresso.

Perguntas e respostas sobre Dino Runner

Preciso que haja uma queda de internet para jogar?

Não. Esta versão independente do navegador pode ser aberta normalmente a partir de Cozcade; não se trata da página offline integrada do navegador.

Posso jogar no celular?

O computador é o dispositivo verificado para esta edição publicada. Sua fonte inclui o recurso de pular por toque, mas a jogabilidade em celulares ainda não foi verificada; os controles por toque e teclado não são idênticos.

Quem desenvolveu a fonte?

Esta edição é baseada no projeto t-rex-runner de wayou, distribuído sob a licença BSD-3-Clause. Os links para o código-fonte e a licença estão abaixo.

Por que passo por um obstáculo e bato no próximo?

Observe a distância entre obstáculos além da altura do primeiro. Um salto cedo demais pode superar um cacto e deixar o dinossauro no ar quando o próximo chegar. Termine de pousar antes de decidir outro salto. Use Down para abaixar diante de um obstáculo voador somente quando a altura permitir passar por baixo.

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