Separar a edição da ilha da movimentação da visualização
Comece selecionando uma ferramenta de terreno, construção ou árvore no painel direito e posicionando um item. Verifique a seleção ativa antes de arrastar para posicionar continuamente. Uma pequena colocação de teste confirma o que a ferramenta criará e ajuda a evitar a alteração acidental de uma grande área. Right-clique apaga nesta edição, então teste essa ação em uma pequena área que você está preparado para remover em vez de usá-la como um controle de visualização.
Mova a visualização com Shift-arraste e ajuste o zoom com a roda. Pratique essas ações separadamente da construção até saber quando um gesto editará a ilha e quando moverá a câmera. Após uma alteração de visualização, identifique novamente a próxima célula pretendida. A cena é uma ilha de voxels criativa, não uma missão com sequência de construção obrigatória. Use uma meta de composição pequena em vez de pesquisar neste guia um passo a passo de campanha não verificado.
Revise uma cena e entenda o salvamento local
Para um exercício de projeto, escolha uma área e equilibre terreno, estruturas e vegetação para que sua característica principal seja reconhecível. Altere alguns itens, inspecione a visualização e decida se o resultado está mais claro. Se a edição deu errado, verifique primeiro se a ferramenta errada foi selecionada ou se um gesto de câmera se tornou um gesto de posicionamento. São causas diferentes e sugerem hábitos diferentes para a próxima sessão.
A edição Cozcade mantém seu save localmente, com salvamento automático e uma ação de salvamento S/manual descrita na página do jogo. Um salvamento local não é uma cópia na nuvem apoiada por uma conta ou uma garantia de recuperação após a exclusão dos dados do navegador. Antes de alterar o armazenamento do navegador ou dos dispositivos, lembre-se dessa distinção. Este guia não descreve um recurso de exportação ou compartilhamento apenas porque outro editor de voxel possui um. Sua lista de verificação ajuda a planejar suas próximas edições; ele próprio não salva, restaura ou sincroniza a ilha.
Para uma sessão curta, escolha um elemento de ilha, como um aglomerado de edifícios separados por vegetação. Coloque alguns itens, desloque a vista com o gesto adequado e inspecione o agrupamento a partir da nova posição. Se, em vez disso, um arrasto alterou o terreno, pause a edição e pratique o gesto da câmera em uma área limpa antes de continuar. Em seguida, verifique sua seleção de ferramentas e retome com posicionamentos únicos. Um salvamento local preserva o estado da edição do navegador, enquanto seu objetivo de design ajuda a decidir quais edições serão feitas a seguir; estas são partes separadas da sessão.
Dicas e estratégia para Mykonos Island Voxels
Marque uma dica para praticar na próxima partida. Esta lista não altera o jogo nem salva seu progresso.
Perguntas e respostas sobre Mykonos Island Voxels
Essa é uma jogada que vale pontos?
Não. É um jogo de construção com voxels tranquilo, sem pontuação alvo exigida.
Como faço para remover um pedaço?
Clique com o botão direito do mouse na célula para apagá-la. Use o painel de seleção novamente quando quiser inserir outro elemento.
Onde está minha ilha salva?
O jogo é salvo neste navegador, neste dispositivo. O salvamento automático e o recurso "S" são funcionalidades locais do jogo, independentes dos favoritos da conta.
Controles e instruções completas
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