Învață mișcarea și țintirea ca decizii separate
Într-un moment în care poți vedea clar zona, mișcă-te cu W, A, S și D ținând evidența poziției personajului. Apoi folosiți mouse-ul pentru a ținti și menține apăsat intrarea de tragere așa cum este descris pe pagina de joc. Mișcarea și țintirea sunt independente: retragerea nu necesită țintirea în direcția în care mergeți. Practicați această separare înainte de a încerca să reacționați la mai multe amenințări simultan.
Pentru o întâlnire, alegeți un spațiu vizibil spre care să vă deplasați și o țintă separată spre care să țintiți. Actualizați aceste decizii atunci când scena se schimbă, mai degrabă decât să mențineți o direcție la infinit. Citiți instrucțiunile și pasajele vizibile ale unității înainte de a presupune că o deschidere este următoarea rută. Acest ghid este pentru comenzile de pe desktop ale ediției de browser și pentru scena WebGL; nu înlocuiește un aspect de atingere imaginat, un alt sistem de echipare pentru trăgător sau o secvență netestată de obiective.
Examinați poziția înainte de a da vina pe obiectiv
După o întâlnire dificilă, întrebați dacă aveți suficient spațiu pentru a continua să vă mișcați. A ținti mai atent nu va rezolva neapărat o poziție care nu lasă o ieșire clară. În schimb, mișcarea constantă poate eșua dacă nu mai urmăriți ținta dorită. Alegeți un factor de exersat: recunoașteți o ieșire înainte de a avansa sau mențineți indicatorul pe o țintă în timp ce schimbați direcția de mișcare. O observație specifică face următoarea încercare mai ușor de evaluat.
Folosiți feedback vizibil pentru a decide dacă o trecere, o solicitare sau o întâlnire s-a schimbat. Nu tratați fiecare pauză ca pe un buton lipsă și nu încercați să o rezolvați reîmprospătând pagina imediat. Dacă jocul nu reușește cu adevărat să se redeze, informațiile de depanare de pe pagina de joc sunt punctul de pornire corect; practica de joc nu poate repara o problemă de redare a browserului. Lista de verificare de aici este un memento temporar, nu un instrument de urmărire a misiunilor în joc, salvare a contului sau pretinde că un anumit traseu garantează finalizarea.
Pentru o întâlnire de practică, încercați să vă îndepărtați de o amenințare vizibilă în timp ce continuați să țintiți spre ea. Observați dacă indicatorul rămâne pe ținta dorită pe măsură ce personajul își schimbă poziția. La următoarea încercare, inversați accentul: citiți mai întâi spațiul de mișcare disponibil și apoi mențineți ținta în timp ce îl utilizați. Comparați decizia pe care ați găsit-o mai grea. Acest exercițiu menține două controale distincte și vă oferă o concentrare concretă, în timp ce indicațiile instalației continuă să furnizeze obiectivul real. Nu necesită asumarea unde va apărea un inamic nevăzut sau un pasaj.
Sfaturi și strategie Underrun
Bifează un sfat de exersat în următoarea rundă. Această listă nu modifică jocul și nu salvează progresul.
Întrebări și răspunsuri Underrun
De ce este recomandat un desktop?
Această ediție este documentată și testată în ceea ce privește mișcarea WASD și țintirea cu mouse-ul. O listă pe mobil nu constituie o dovadă a unor comenzi tactile echivalente.
De ce s-ar putea ca jocul să nu pornească?
Necesită un browser cu WebGL funcțional. Dacă încărcarea eșuează, încercați din nou din comenzile jucătorului sau alegeți un alt joc în loc să dezactivați protecțiile de securitate ale browserului.
Cine a creat originalul?
Sursa este Underrun de la Phoboslab. Ediția analizată păstrează licența sursă MIT și licența audio înregistrată zlib.
Cum mă retrag continuând să trag într-o creatură?
Ține mouse-ul spre amenințare și folosește WASD pentru a intra în spațiu liber. Direcțiile de țintire și mers sunt independente, deci nu trebuie să stai pentru a trage. Verifică pasajul din spate: un perete îți ia spațiul necesar tacticii.
Comenzi și instrucțiuni complete
Comenzi și instrucțiuni complete
Joacă Underrun