Проект q1.pieter.com открывает многопользовательский режим QuakeWorld в браузере. Введя имя игрока и выбрав «Играть», 11 октября 2026 года на нашем рабочем столе загрузилась многопользовательская сцена. Escape отобразил внутриигровое меню. Мы не завершили сопоставление и не проверили все элементы управления. Это руководство поможет вам определить этот проект и этапы его запуска, не представляя его как полностью протестированную однопользовательскую кампанию.
Что это за браузерный проект Quake?
Запись Quake 1 в списке Radiant Optimizer указывает на этот многопользовательский клиент QuakeWorld. На его собственной странице указаны сайты pieter.com и FTE QuakeWorld, а также описан неофициальный некоммерческий проект по сохранению. Эта идентичность более точна, чем называть каждую ссылку браузера Quake одной и той же игрой. Публичный доступ сам по себе не дает Cozcade прав на коммерческое встраивание или права на игровые активы.
Многопользовательская сцена отличается от одиночной кампании даже при наличии знакомой графики. Если вам нужна конкретная кампания, мод или набор правил сервера, проверьте описание фактического проекта, прежде чем присоединиться. Это наблюдение не доказывает наличие запрошенного эпизода, карты или режима. Программное обеспечение Radiant Optimizer не требуется для перехода по ссылке проекта.
Введите имя игрока и присоединяйтесь
Откройте страницу проекта в окне рабочего стола. Видимая форма имеет поле имени игрока и кнопку «Воспроизвести». Используйте псевдоним, который вам будет удобно показывать другим игрокам, затем выберите «Играть». Это форма входа в игру, а не запрос вашего пароля Cozcade. Используя эту последовательность, мы достигли многопользовательской сцены; мы не проверяли каждое будущее состояние сервера или состояние соединения.
Подождите, пока страница загрузится, прежде чем проверять ввод. Следите за тем, находитесь ли вы все еще в форме имени, просматриваете сообщение о загрузке, в сцене или в меню. Эти государства определяют различные части процесса запуска. Если присоединение не удалось, запишите видимое сообщение и точный URL-адрес, прежде чем повторить попытку. Успешная загрузка страницы проекта не подтверждает, что в данный момент работает его многопользовательское соединение.
Клавиатура, мышь и меню
Escape открыл внутриигровое меню в нашей проверке. Используйте текущее меню проекта, чтобы проверить настройки ввода и доступные действия, прежде чем предполагать, что применяется привязка клавиш из другого клиента Quake. Наша записанная проверка не устанавливает полную карту контроля по умолчанию. В качестве входов здесь используются настольная мышь и клавиатура; мобильные элементы управления остаются непроверенными.
Намеренно нажмите в активной игре, когда она запрашивает захват мыши. Если указатель остается свободным, определите, находитесь ли вы в меню или в активной сцене, прежде чем рассматривать это как ошибку ввода. Не отключайте защиту браузера. Если вы захотите выйти, вернитесь в меню или закройте вкладку проекта; Руководство Cozcade остается на отдельной вкладке и не запускает скрытый экземпляр игры.
Мультиплеер и пределы этой проверки
| Наблюдаемое действие | Что он устанавливает |
|---|---|
| Введите псевдоним и выберите «Играть». | Достигнута многопользовательская сцена 11 октября 2026 года. |
| Нажмите клавишу ESC. | Появилось внутриигровое меню. |
| Завершите матч или проверьте все элементы управления. | Не выполнено в этой проверке. |
| Проверьте телефон, геймпад или стабильность при длительной сессии | Не выполнено в этой проверке. |
Мы не претендуем на текущее количество игроков, точность рейтинга, пинг или надежность в течение всего дня. Одновременная живая сцена является полезным свидетельством запуска, но она не может гарантировать, что к игре присоединится другой игрок или что каждый матч завершится. Если вы сообщите о более позднем результате, укажите браузер, дату, URL-адрес проекта, последний экран и действие, которое вы попробовали. Держите его привязанным к этой сессии.
Другие записи в исходном списке
Quake II и Quake III имеют отдельные адреса проектов. Сцена QuakeWorld не может проверить свои движки, требования к файлам или поддержку ввода. Исходную метку Unreal Tournament также необходимо исправить: ее назначение идентифицирует Urban Terror как FrozenSand. Используйте полный список источников, чтобы найти эти различия, а не переносить название из одного проекта в другой.
Для другой игры, работающей на Cozcade, Underrun предлагает сеанс действий с клавиатурой со своими собственными инструкциями. Breakout предлагает короткую альтернативу аркадным играм. В наших Руководстве по запуску BO1 Zombies и Руководстве по настройке Surfd описаны другие внешние проекты, каждый из которых имеет свои особенности и ограничения.

