Проведите небольшой эксперимент с двумя материалами.
Для эксперимента выберите небольшую часть холста, а не заполняйте всю сцену. Постройте простой каменный контейнер, затем добавьте небольшое количество второго материала, например песка или воды. Наблюдайте, как меняется расположение. Благодаря небольшому размеру настройки проще связать видимый результат с только что нанесенным штрихом, вместо того, чтобы пытаться объяснить множество одновременных взаимодействий.
Используйте Pause для проверки сцены или размещения материала без немедленного изменения симуляцией, а затем возобновите просмотр результата. В следующем эксперименте измените только одну особенность: форму контейнера, количество материала или оставленное вами отверстие. Это расследование в песочнице, поэтому интересным результатом не обязательно должна быть победа или счет. Опишите то, что вы видите, прежде чем предполагать физическое правило, которого не продемонстрировала текущая комбинация материалов.
Отменить мазок или начать эксперимент заново
Если один мазок нарисован неправильно, действие Undo может обратить его вспять. Если вся настройка больше не полезна, Clear предоставляет новый холст. Считайте эти действия элементами управления редактированием, а не предполагайте, что Undo — это полная перемотка каждого момента симуляции. Для повторяемого сравнения начните с того же простого контейнера и измените только ту функцию, которую хотите исследовать.
Делайте заметки в обычном виде, например, где был собран материал или изменило ли отверстие свое движение. Вы можете вернуться на страницу игры для точного управления рисованием, паузой и редактированием. Версия Cozcade представлена как браузерная песочница для одного игрока; это руководство не обещает загрузку сообщества, общие творения или облачную галерею из другого развертывания Sandspiel. Контрольный список практики принадлежит странице руководства и отделен от холста, его истории и любого локально сохраненного состояния игры.
Например, сравните закрытый каменный контейнер с аналогичным контейнером, имеющим одно небольшое отверстие. Добавьте небольшое количество воды и посмотрите, где она собирается. Если вы хотите сравнить проем в другом положении, начните снова с той же общей формы. Сделайте изменение достаточно небольшим, чтобы его можно было описать, и используйте Pause при проверке аранжировки. Полезным результатом является наблюдение, связанное с установкой: что вы изменили и что последовало за этим. Драматическая смесь многих материалов может быть интересной, но ее сложнее использовать в качестве целенаправленного сравнения.
Советы и стратегия для Sandspiel
Отметьте совет для следующей попытки. Этот список не меняет игру и не сохраняет игровой прогресс.
Вопросы и ответы по Sandspiel
Существует ли выигрышный результат?
Представленная песочница предназначена для творческих экспериментов, а не для обязательного набора баллов или последовательности уровней.
Могу ли я опубликовать свою сцену в галерее?
Эта адаптация представляет собой однопользовательскую песочницу с открытым миром. Она не включает в себя онлайн-сообщество оригинального проекта, как это было в Cozcade.
Где находится источник?
Эта адаптация основана на проекте Sandspiel автора Max Bittker, распространяемом по лицензии MIT. Ссылки на исходный проект и проверенную лицензию приведены ниже.
Можно нарисовать ёмкость до движения частиц?
Да. Приостановите симуляцию, нарисуйте твёрдую границу и добавьте немного материала внутрь. На паузе рисование работает; Resume возобновляет взаимодействия. Undo восстанавливает снимок рисунка, а не отматывает каждый шаг симуляции. Предварительная пауза облегчает подготовку и повторение контролируемого опыта.
Управление и полные инструкции
Управление и полные инструкции
Играть в Sandspiel