Deltarune Fight Simulator เป็นโปรเจ็กต์ฝึกฝนการต่อสู้ที่สร้างโดยแฟนคลับ puskevi ที่ deltarunesim.com คู่มือนี้ครอบคลุมเวอร์ชันเบราว์เซอร์อิสระนั้น: การเริ่มการต่อสู้ การขยับหัวใจ การเปิดกล่องเครื่องมือ และการทำซ้ำการโจมตี Jevil เกมนี้ทำงานบนเว็บไซต์ของตัวเอง Cozcade ให้คำแนะนำไว้ที่นี่ มันเป็นโปรเจกต์แยกต่างหากจากทั้งโปรแกรมจำลอง Scratch และประสบการณ์ Roblox ที่มีชื่อคล้ายกัน
เริ่ม Deltarune Fight Simulator ในเบราว์เซอร์
เปิดเว็บไซต์ของโปรเจกต์และรอให้แถบโหลดโหลดเสร็จ ในเซสชัน Chrome บนเดสก์ท็อปของเรา ภาพโหลดปรากฏขึ้นก่อนที่หน้าจอไตเติ้ลจะโต้ตอบได้ ดังนั้น หน้าที่เปิดแล้วจึงไม่จำเป็นต้องพร้อมสำหรับการป้อนข้อมูลในเกม เมื่อหน้าจอไตเติ้ลปรากฏขึ้น ให้คลิกภายในเกมและกด Z หรือ Enter หากคุณเพิ่งคลิกแท็บเบราว์เซอร์อื่นหรือแถบที่อยู่ ให้กลับมาโฟกัสที่เกมก่อน
เมนูการต่อสู้จะจัดกลุ่มการต่อสู้เป็นหมวดหมู่และบทต่างๆ เซสชันของเราเริ่มต้นที่หมวดหมู่บอสโดยไฮไลต์ Jevil เลือกการต่อสู้ที่คุณต้องการและยืนยัน อ่านคำอธิบายการต่อสู้ที่เลือกก่อนเริ่ม: ชื่อบอสและบทจะช่วยแยกแยะการต่อสู้ที่คุ้นเคยจากการต่อสู้รูปแบบอื่น รายชื่อจะเปลี่ยนแปลงไปตามการอัปเดตของโปรเจกต์เบต้า ดังนั้นจำนวนการต่อสู้ที่มีให้เล่นที่แน่นอนจึงไม่ใช่การรับประกันคุณสมบัติถาวร
สำหรับการเล่นครั้งแรก ให้เลือกการต่อสู้ที่คุ้นเคยแทนที่จะเล่นทั้งบท เป้าหมายที่เล็กกว่าจะทำให้ตรวจสอบได้ง่ายขึ้นว่าแป้นพิมพ์ของคุณใช้งานได้หรือไม่ คุณเข้าใจขั้นตอนคำสั่งหรือไม่ และการโจมตีที่ยากเริ่มต้นที่ใด คุณไม่จำเป็นต้องมีบัญชี Cozcade เพื่ออ่านคู่มือนี้ และการทดสอบของเราใช้โปรเจกต์เบราว์เซอร์ภายนอกโดยไม่ต้องลงชื่อเข้าใช้
การควบคุม Deltarune Fight Simulator
| การป้อนข้อมูล | สิ่งที่ต้องทำ | ตรวจสอบก่อนลองใหม่ |
|---|---|---|
Z หรือ Enter | เริ่มจากหน้าจอไตเติ้ล; ใช้ Z เพื่อยืนยันตัวเลือกเกมที่ไฮไลต์ไว้ | รอจนกว่าชื่อเกมหรือเมนูจะปรากฏขึ้น |
| ปุ่มลูกศร | เลือกคำสั่งในเมนู; ขยับหัวใจระหว่างการโจมตีของศัตรู | ช่วงคำสั่งและช่วงหลบหลีกใช้ปุ่มเดียวกันแต่ต่างกัน |
X | ย้อนกลับออกจากเมนูหรือปิดแผงเครื่องมือ | ตรวจสอบหน้าจอปัจจุบันก่อนกดซ้ำๆ |
Tab | เปิดกล่องเครื่องมือระหว่างการต่อสู้ | การทดสอบของเราแสดงให้เห็นว่าการต่อสู้หยุดชั่วคราวหลังกล่องเครื่องมือ |
R กดค้างไว้ | ย้อนเวลาการต่อสู้ล่าสุดเมื่อโหมดปัจจุบันอนุญาต | การย้อนเวลาสามารถรายงานการเปลี่ยนแปลงสถานะได้ แต่ไม่รับประกันว่าจะกู้คืนรายละเอียดทั้งหมด |
T ในระหว่างการฝึกฝน | เริ่มการโจมตีฝึกฝนที่เลือกใหม่ | ใช้คำแนะนำการฝึกฝนบนหน้าจอ แทนที่จะใช้ทางลัดจากเวอร์ชันอื่น |
? | เปิดความช่วยเหลือคีย์ลัดทั้งหมดของโปรเจ็กต์ | ใช้ความช่วยเหลือของโปรเจ็กต์ปัจจุบันเมื่อทางลัดเปลี่ยนแปลง |
เมนูไม่ทำงานเหมือนกล่องโจมตี ในเมนูคำสั่ง ให้ใช้การกดสั้นๆ เพื่อเลือกตัวเลือกที่ไฮไลต์ จากนั้นยืนยัน ในระหว่างช่วงหลบหลีก การกดทิศทางค้างไว้จะทำให้หัวใจเคลื่อนที่อย่างต่อเนื่อง การกดลูกศรขณะเลือกคำสั่งจะไม่ช่วยหลบกระสุนในครั้งต่อไป การกระทำของตัวละครอาจขอการยืนยันเพิ่มเติม ดังนั้นให้ทำตามคำแนะนำที่ปรากฏแทนที่จะคิดว่าการกดทุกครั้งจะเสร็จสิ้นการกระทำในรอบนั้น
รอบแรกของ Jevil: สั่งการ แล้วหลบหลีก
ในการทดสอบ Jevil ของเรา ขั้นตอนคำสั่งของปาร์ตี้ปรากฏขึ้นก่อนการโจมตีของศัตรู เราเลือกการกระทำสำหรับตัวละครและยืนยันข้อความแจ้งเตือนการโจมตีตามเวลาที่กำหนด จากนั้นเกมจะเปลี่ยนเป็นกรอบโจมตีที่มีหัวใจสีแดงและกระสุนที่เข้ามา ปุ่มซ้ายและขวาจะเลื่อนหัวใจภายในกรอบนั้น การถูกโจมตีจะลดพลังชีวิตของปาร์ตี้ นี่เป็นการตรวจสอบการป้อนข้อมูลการต่อสู้ขั้นพื้นฐาน ไม่ใช่ชัยชนะ Jevil ที่สมบูรณ์
เรียนรู้ความแตกต่างระหว่างการเลือกการกระทำและการหลีกเลี่ยงความเสียหายก่อนที่จะลองใช้เส้นทางชนะระยะยาว สังเกตไฮไลต์ตัวละครที่ใช้งานอยู่ระหว่างคำสั่ง ในระหว่างการโจมตี ให้สังเกตพื้นที่เล็กๆ รอบหัวใจและเส้นทางที่กำลังเปิดออก แทนที่จะไล่ตามกระสุนทุกนัดที่พุ่งผ่านหน้าจอ ใช้การแก้ไขสั้นๆ เมื่อช่องว่างใกล้เข้ามา การกดทิศทางค้างไว้นานเกินไปอาจทำให้คุณตกอยู่ในอันตรายอื่นได้
เป้าหมายแรกที่มีประโยชน์ของคุณคือการปรับปรุงที่ทำซ้ำได้: ระบุเมื่อกล่องโจมตีปรากฏขึ้น เคลื่อนตัวออกห่างจากกระสุนนัดแรกที่อยู่ใกล้ และจบเฟสด้วยจำนวนการโจมตีที่น้อยกว่าความพยายามครั้งก่อน นี่เป็นวิธีการฝึกฝน ไม่ใช่กลยุทธ์ที่ไม่โดนโจมตีเลย หรือคำสัญญาว่าการเคลื่อนไหวคงที่เพียงครั้งเดียวจะแก้ปัญหารูปแบบ Jevil ทุกรูปแบบได้
ฝึกฝนการโจมตี Jevil หนึ่งครั้งโดยไม่ต้องเล่นการต่อสู้ทั้งหมดใหม่
ระหว่างการต่อสู้ ให้กด Tab เลือกแท็บฝึกฝน เปิดความท้าทาย และเลือกตัวเลือกการฝึกฝนสำหรับการต่อสู้ปัจจุบัน ในเมนูที่เราทดสอบ Jevil มีรายการการโจมตีแต่ละรายการ การเปลี่ยนตัวเลือกการโจมตีหลังจากเลือก Teleport ambush แล้ว เราคงตัวเลือกพลังชีวิตไม่จำกัดและรูปแบบซ้ำที่แสดงไว้ เริ่มการฝึกฝน และทำการยืนยันการกระทำที่เหลือให้เสร็จสิ้นก่อนที่ช่วงการหลบหลีกจะเริ่มต้น
โอเวอร์เลย์การฝึกฝนระบุการโจมตีที่เลือกและแสดงตัวนับลูป จำนวนครั้งที่โจมตี และสตรีค เราสังเกตความคืบหน้าของลูปในขณะที่การโจมตีที่เลือกยังคงดำเนินต่อไป วิธีนี้ทำให้คุณมีงานน้อยกว่าการเริ่มการต่อสู้กับบอสใหม่ทั้งหมด: ทำซ้ำรูปแบบหนึ่ง สังเกตตำแหน่งที่โจมตี และเปลี่ยนการเคลื่อนไหวเพียงส่วนเดียว เมื่อเปรียบเทียบความพยายาม ให้คงการโจมตีและการตั้งค่าการฝึกฝนไว้เหมือนเดิม
พลังชีวิตไม่จำกัด การข้ามเทิร์นของผู้เล่น และการควบคุมเวลา จะเปลี่ยนความท้าทาย โครงการนี้เรียกการเล่นที่ง่ายกว่าว่าแบบช่วยเหลือ ให้ถือว่าการฝึกฝนที่ราบรื่นเป็นหลักฐานว่าคุณกำลังเรียนรู้รูปแบบนั้น ไม่ใช่การเอาชนะบอสโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือ หลังจากฝึกฝนแล้ว ให้กลับไปต่อสู้แบบปกติเพื่อตรวจสอบว่ารูปแบบนั้นให้ความรู้สึกอย่างไรควบคู่ไปกับขั้นตอนคำสั่งและการโจมตีอื่นๆ
คำเตือนการย้อนกลับและการเริ่มต้นใหม่ที่สะอาด
เราทดสอบการกด R ค้างไว้ระหว่างการฝึกฝน Jevil เกมจะย้อนเวลากลับไป แต่ยังแสดงคำเตือนว่าสถานะการต่อสู้บางอย่างหลุดออกไปจากภาพรวม นอกจากนี้ยังระบุแยกต่างหากว่าเงาของกระสุนจางหายไปหลังจากรูปแบบเปลี่ยนไป ข้อสังเกตเหล่านี้มีความสำคัญ: การย้อนกลับเป็นเครื่องมือช่วยในการเรียนรู้ และการเล่นที่มองเห็นได้อาจแตกต่างจากการลองทำซ้ำอย่างสมบูรณ์แบบในครั้งแรก
หากการย้อนกลับทำให้เกิดสถานะที่ไม่คาดคิด ให้ใช้ปุ่มควบคุมการเริ่มต้นการฝึกฝนใหม่และเริ่มลูปใหม่ ตรวจสอบชื่อการโจมตีและการตั้งค่าอีกครั้งก่อนเปรียบเทียบผลลัพธ์ สำหรับการรายงานข้อผิดพลาด โปรดระบุการต่อสู้ที่เลือก การโจมตีฝึกฝน เบราว์เซอร์ และการกระทำที่ทำให้เกิดความไม่ตรงกัน หลีกเลี่ยงการนำเสนอภาพย้อนเวลาแบบช่วยเหลือเป็นหลักฐานของกลยุทธ์การเล่นเกมปกติ
หากเกมโหลดแล้ว แต่ปุ่มไม่ทำงาน
คลิกภายในเกมและลองกดปุ่มยืนยันอีกครั้ง ปิดช่องค้นหาหรือกล่องเครื่องมือที่เปิดอยู่ก่อน ทางลัดเบราว์เซอร์ แถบที่อยู่ หรือแท็บอื่นๆ อาจขัดขวางไม่ให้ปุ่มเข้าถึงเกม จากนั้นตรวจสอบว่าคุณยังอยู่ในหน้าจอโหลด กำลังเลือกการกระทำของปาร์ตี้ กำลังรอการยืนยันการโจมตีแบบจับเวลา หรืออยู่ในกล่องหลบหลีกแล้วหรือไม่ แต่ละสถานะต้องการการกระทำที่แตกต่างกัน
หากการโหลดไม่เสร็จสิ้น ให้ลองใหม่ในเบราว์เซอร์ปัจจุบันและตรวจสอบว่าไฟล์เกมของเว็บไซต์นั้นได้รับอนุญาตจากการเชื่อมต่อของคุณหรือไม่ การโหลดซ้ำอาจทำให้การต่อสู้ปัจจุบันถูกยกเลิก ดังนั้นให้ใช้หลังจากตรวจสอบโฟกัสและเมนูที่มองเห็นได้แล้ว อย่าปิดใช้งานซอฟต์แวร์รักษาความปลอดภัยหรือติดตั้งตัวเรียกใช้งานที่ดาวน์โหลดได้ที่ไม่เกี่ยวข้องเพียงเพื่อทำตามคำแนะนำเบราว์เซอร์นี้ ไดเร็กทอรีการต่อสู้แยกต่างหาก มีประโยชน์เมื่อคุณกำลังมองหาหน้าการต่อสู้ของโปรเจกต์เอง
การรองรับโทรศัพท์ ข้อมูล และเวอร์ชันอื่นๆ
โปรเจกต์อธิบายว่ารองรับการสัมผัสและเกมแพด แต่การเล่นเกมที่เราบันทึกไว้ใช้ Chrome บนเดสก์ท็อปและการป้อนข้อมูลด้วยแป้นพิมพ์ เรายังไม่ได้ทำการทดสอบกับโทรศัพท์จริงหรือคอนโทรลเลอร์ ดังนั้นคู่มือจึงไม่ได้ระบุว่าอุปกรณ์เหล่านั้นได้รับการตรวจสอบแล้ว โปรดตรวจสอบคำแนะนำอุปกรณ์ปัจจุบันของโปรเจกต์ก่อนที่จะเลือกเล่นเป็นเวลานานบนโทรศัพท์
โครงการนี้เผยแพร่ คำอธิบายเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัว การกำหนดค่าของโครงการเองนั้นรวมถึงตัวเลือกเกี่ยวกับสถิติและรายงานข้อผิดพลาดแบบไม่ระบุชื่อ การตั้งค่าบัญชี Cozcade ไม่ได้ควบคุมการรายงานหรือการจัดเก็บข้อมูลของเว็บไซต์ภายนอก ตรวจสอบการตั้งค่าปัจจุบันของโครงการภายนอกหากคุณต้องการเปลี่ยนแปลงสิ่งที่เว็บไซต์นั้นส่ง
โปรแกรมจำลองที่ใช้ Scratch ระบุผู้สร้างและการใช้งานที่แตกต่างกัน ไม่ควรคัดลอกประสบการณ์และทางลัดของโปรแกรมจำลองนี้ลงในคำแนะนำสำหรับเวอร์ชันของ puskevi โดยไม่ผ่านการทดสอบ DELTARUNE และ UNDERTALE เป็นของ Toby Fox โปรแกรมจำลองระบุว่าเป็นเวอร์ชันที่ไม่เป็นทางการ หน้านี้ให้คำแนะนำเชิงปฏิบัติที่เป็นต้นฉบับและลิงก์ภายนอก ไม่ใช่การเผยแพร่อย่างเป็นทางการ การดาวน์โหลดไฟล์เกม หรือสำเนาที่โฮสต์โดย Cozcade
แหล่งที่มาและสิ่งที่เราทดสอบจริง
ตรวจสอบเมื่อวันที่ 11 ตุลาคม 2026: ข้อมูลประจำตัวโครงการและการควบคุมที่มองเห็นได้จาก เว็บไซต์โครงการ; เซสชันชื่อเดสก์ท็อปไปยัง Jevil; การยืนยันคำสั่งและการเคลื่อนไหวของหัวใจ; การหยุดชั่วคราวของกล่องเครื่องมือ; การฝึกฝน Teleport ambush, ความคืบหน้าของลูป, การเริ่มต้นใหม่ และคำเตือนการย้อนกลับ เราไม่ได้ทำภารกิจบอสให้เสร็จสมบูรณ์ ทดสอบทุกการเผชิญหน้า ตรวจสอบความคงทนข้ามอุปกรณ์ หรือทดสอบโทรศัพท์จริง ใช้ขั้นตอนเหล่านี้เป็นจุดเริ่มต้นตามวันเวลา และปรึกษาความช่วยเหลือของโครงการปัจจุบันหากอินเทอร์เฟซมีการเปลี่ยนแปลง
สำหรับเซสชันเบราว์เซอร์แบบสั้นที่แตกต่างกันบน Cozcade ลองใช้ Underrun หรือ Breakout คู่มือของพวกเขาเองจะอธิบายการควบคุมที่เกี่ยวข้อง ทั้งสองอย่างนี้ไม่ใช่สิ่งที่จะมาทดแทนโปรแกรมจำลอง DELTARUNE หรือเลียนแบบตัวละครของเกมนั้น คุณยังสามารถ เรียกดูคู่มือเกมทั้งหมด เพื่อเลือกเกมปริศนาหรือเกมอาร์เคดได้อีกด้วย

