โครงการ q1.pieter.com เปิดตัวผู้เล่นหลายคน QuakeWorld ในเบราว์เซอร์ การป้อนชื่อผู้เล่นและเลือกเล่นจะโหลดฉากผู้เล่นหลายคนในการตรวจสอบเดสก์ท็อปของเราเมื่อวันที่ 11 ตุลาคม 2026 Escape แสดงเมนูในเกม เราไม่ได้ทำการแข่งขันให้เสร็จสิ้นหรือตรวจสอบทุกการควบคุม คู่มือนี้ช่วยให้คุณระบุโปรเจ็กต์นั้นและขั้นตอนการเปิดตัวโดยไม่ต้องนำเสนอเป็นแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่ทดสอบอย่างสมบูรณ์
นี่คือโปรเจ็กต์เบราว์เซอร์ Quake ใด
รายการ Quake 1 ใน รายการ Radiant Optimizer ชี้ไปที่ไคลเอนต์ผู้เล่นหลายคน QuakeWorld นี้ เพจของตัวเองให้เครดิต pieter.com และ FTE QuakeWorld และอธิบายโครงการอนุรักษ์ที่ไม่เป็นทางการและไม่ใช่เชิงพาณิชย์ ตัวตนนั้นแม่นยำกว่าการเรียกเบราว์เซอร์ Quake ทุกตัวที่เชื่อมโยงเกมเดียวกัน การเข้าถึงแบบสาธารณะไม่ได้ให้สิทธิ์ในการฝังเชิงพาณิชย์หรือสิทธิ์ในทรัพย์สินของเกมแก่ Cozcade
ฉากที่มีผู้เล่นหลายคนแตกต่างจากแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียว แม้ว่าจะมีกราฟิกที่คุ้นเคยปรากฏขึ้นก็ตาม หากคุณต้องการชุดกฎของแคมเปญ ม็อด หรือเซิร์ฟเวอร์โดยเฉพาะ โปรดตรวจสอบคำอธิบายของโปรเจ็กต์จริงก่อนเข้าร่วม การสังเกตนี้ไม่ได้พิสูจน์ความพร้อมใช้งานของตอน แผนที่ หรือโหมดที่ร้องขอ ไม่จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์ Radiant Optimizer เพื่อติดตามลิงก์โครงการ
กรอกชื่อผู้เล่นและเข้าร่วม
เปิดหน้าโครงการในหน้าต่างเดสก์ท็อป แบบฟอร์มที่มองเห็นได้มีช่องชื่อผู้เล่นและปุ่มเล่น ใช้ชื่อเล่นที่คุณยินดีแสดงให้ผู้เล่นคนอื่นเห็น จากนั้นเลือกเล่น นี่คือแบบฟอร์มเข้าเกม ไม่ใช่การขอรหัสผ่าน Cozcade ของคุณ เราไปถึงฉากที่มีผู้เล่นหลายคนโดยใช้ซีเควนซ์นั้น เราไม่ได้ทดสอบสถานะเซิร์ฟเวอร์หรือเงื่อนไขการเชื่อมต่อในอนาคตทั้งหมด
รอให้โหลดหน้าเสร็จก่อนที่จะตรวจสอบอินพุต ติดตามว่าคุณยังคงอยู่ในแบบฟอร์มชื่อ กำลังดูข้อความที่กำลังโหลด ในฉากหรือในเมนู รัฐเหล่านั้นระบุส่วนต่างๆ ของกระบวนการเปิดตัว หากการเข้าร่วมล้มเหลว ให้บันทึกข้อความที่มองเห็นและ URL ที่ถูกต้องก่อนลองอีกครั้ง การโหลดหน้าโปรเจ็กต์สำเร็จไม่ได้หมายความว่าการเชื่อมต่อแบบผู้เล่นหลายคนนั้นใช้งานได้ในขณะนั้น
คีย์บอร์ด เมาส์ และเมนู
Escape เปิดเมนูในเกมในเช็คของเรา ใช้เมนูปัจจุบันของโปรเจ็กต์เพื่อตรวจสอบการตั้งค่าอินพุตและการดำเนินการที่มีอยู่ ก่อนที่จะสมมติว่ามีการใช้การเชื่อมโยงคีย์จากไคลเอนต์ Quake อื่น เช็คที่บันทึกไว้ของเราไม่ได้สร้างแผนผังการควบคุมเริ่มต้นที่สมบูรณ์ เมาส์และคีย์บอร์ดเดสก์ท็อปเป็นอินพุตที่ใช้ที่นี่ การควบคุมบนมือถือยังคงไม่ได้รับการทดสอบ
คลิกอย่างจงใจในเกมที่ใช้งานอยู่เมื่อระบบขอให้จับเมาส์ หากตัวชี้ยังคงว่าง ให้ตรวจสอบว่าคุณอยู่ที่เมนูหรือฉากที่ใช้งานอยู่ก่อนที่จะถือว่าอินพุตล้มเหลว เปิดใช้งานการป้องกันเบราว์เซอร์ไว้ เมื่อคุณต้องการออก ให้กลับไปที่เมนูหรือปิดแท็บโครงการ คู่มือ Cozcade จะยังคงอยู่ในแท็บของตัวเอง และจะไม่ทำให้อินสแตนซ์เกมที่ซ่อนอยู่ทำงานต่อไป
ผู้เล่นหลายคนและขีดจำกัดของการตรวจสอบนี้
| การกระทำที่สังเกตได้ | มันสร้างอะไรขึ้นมา |
|---|---|
| ป้อนชื่อเล่นและเลือกเล่น | เข้าถึงฉากผู้เล่นหลายคนเมื่อวันที่ 11 ตุลาคม พ.ศ. 2569 |
| กด Esc | เมนูในเกมปรากฏขึ้น |
| จบการแข่งขันหรือทดสอบการควบคุมทั้งหมด | ไม่ได้ทำในการตรวจสอบนี้ |
| ทดสอบโทรศัพท์ เกมแพด หรือความเสถียรของเซสชันยาว | ไม่ได้ทำในการตรวจสอบนี้ |
เราไม่เรียกร้องเกี่ยวกับจำนวนผู้เล่นในปัจจุบัน ความแม่นยำในการจัดอันดับ การ ping หรือความน่าเชื่อถือตลอดทั้งวัน ฉากถ่ายทอดสดในคราวเดียวเป็นหลักฐานที่เป็นประโยชน์ในการเปิดตัว แต่ไม่สามารถรับประกันได้ว่าผู้เล่นคนอื่นจะเข้าร่วมหรือการแข่งขันทุกนัดจะจบลง หากคุณรายงานผลลัพธ์ในภายหลัง ให้ระบุเบราว์เซอร์ วันที่ URL โปรเจ็กต์ หน้าจอสุดท้าย และการดำเนินการที่คุณพยายาม ให้มันเชื่อมโยงกับเซสชั่นนั้น
รายการอื่นๆ ในรายการเดิม
Quake II และ Quake III มีที่อยู่โปรเจ็กต์แยกกัน ฉาก QuakeWorld ไม่สามารถตรวจสอบเอ็นจิ้น ข้อกำหนดไฟล์ หรือการสนับสนุนอินพุตได้ ป้ายกำกับแหล่งที่มา Unreal Tournament จำเป็นต้องแก้ไขด้วย: ปลายทางระบุ Urban Terror โดย FrozenSand ใช้ รายการแหล่งที่มาทั้งหมด เพื่อค้นหาความแตกต่างเหล่านั้น แทนที่จะนำชื่อจากโครงการหนึ่งไปยังอีกโครงการหนึ่ง
สำหรับเกมอื่นที่ทำงานบน Cozcade Underrun จะเสนอเซสชั่นการทำงานของคีย์บอร์ดพร้อมคำแนะนำของตัวเอง Breakout นำเสนอทางเลือกอาร์เคดแบบสั้น คู่มือการเปิดตัว BO1 Zombies และ คู่มือการตั้งค่า Surfd อธิบายโปรเจ็กต์ภายนอกอื่นๆ ของเรา โดยแต่ละโปรเจ็กต์มีข้อสังเกตและขีดจำกัดของตัวเอง

