คู่มือ Underrun

Underrun: วิธีควบคุม เคล็ดลับกลยุทธ์และคำตอบ พร้อมลิงก์ไปยังเกมและคำแนะนำฉบับเต็ม

เล่น Underrun

สำรวจสิ่งอำนวยความสะดวกใน Underrun

Underrun เป็นเกมแอ็กชั่นไซไฟขนาดกะทัดรัดที่สร้างด้วย WebGL ควบคุมการเคลื่อนที่ด้วย WASD เล็งเป้าด้วยเมาส์ และกดปุ่มเมาส์ค้างไว้เพื่อยิง ทำตามคำแนะนำในสิ่งอำนวยความสะดวกขณะที่คุณสำรวจ ต่างจากเกมปริศนาทั่วไป การเคลื่อนที่และการเล็งเป้าเกิดขึ้นแบบเรียลไทม์

วิธีควบคุมและคำอธิบายฉบับเต็ม

การแยกเป้าหมายออกจากเส้นทางหลบหนี

WASD จะควบคุมการเคลื่อนที่ของตัวละครขณะที่เมาส์ชี้อาวุธ การเคลื่อนที่หนีจากภัยคุกคามไม่ได้หมายความว่าคุณจะต้องเล็งปืนหนีไปด้วย ฝึกการติดตามเป้าหมายโดยเว้นระยะห่างจากตัวละครแทนที่จะยืนนิ่งทุกครั้งที่ยิง

วิธีควบคุมและคำอธิบายฉบับเต็ม

เรียนรู้การเคลื่อนไหวและการเล็งเป็นการตัดสินใจที่แยกจากกัน

เมื่อมองเห็นพื้นที่ได้ชัดเจน ให้เคลื่อนที่ด้วย W, A, S และ D พร้อมทั้งติดตามตำแหน่งของตัวละคร จากนั้นใช้เมาส์เพื่อเล็งและกดอินพุตการยิงค้างไว้ตามที่อธิบายไว้ในหน้าเล่น การเคลื่อนไหวและการเล็งมีความเป็นอิสระ การถอยไม่จำเป็นต้องเล็งไปในทิศทางที่คุณกำลังเดิน ฝึกฝนการแยกจากกันก่อนที่จะพยายามตอบสนองต่อภัยคุกคามหลายๆ อย่างพร้อมกัน

สำหรับการเผชิญหน้าหนึ่งครั้ง ให้เลือกพื้นที่ที่มองเห็นได้เพื่อเคลื่อนที่ไป และเลือกเป้าหมายแยกเพื่อเล็ง อัปเดตการตัดสินใจเหล่านั้นเมื่อฉากเปลี่ยนแปลงแทนที่จะยึดทิศทางอย่างไม่มีกำหนด อ่านข้อความและข้อความที่มองเห็นได้ของสถานที่ก่อนที่จะถือว่าการเปิดเป็นเส้นทางถัดไป คู่มือนี้มีไว้สำหรับการควบคุมเดสก์ท็อปของรุ่นเบราว์เซอร์และฉาก WebGL มันไม่ได้ทดแทนรูปแบบการสัมผัสที่จินตนาการไว้ ระบบอุปกรณ์ของนักกีฬาอื่น หรือลำดับวัตถุประสงค์ที่ยังไม่ผ่านการทดสอบ

ตรวจสอบตำแหน่งก่อนตำหนิจุดมุ่งหมาย

หลังจากการเผชิญหน้าที่ยากลำบาก ถามว่าคุณมีพื้นที่เพียงพอที่จะเคลื่อนไหวต่อไปหรือไม่ การเล็งอย่างระมัดระวังมากขึ้นไม่ได้ช่วยแก้ปัญหาตำแหน่งที่ไม่มีทางออกที่ชัดเจนเสมอไป ในทางกลับกัน การเคลื่อนที่อย่างต่อเนื่องยังคงล้มเหลวได้หากคุณหยุดติดตามเป้าหมายที่ต้องการ เลือกปัจจัยหนึ่งในการฝึกฝน: จดจำทางออกก่อนที่จะก้าวไปข้างหน้า หรือวางตัวชี้ไว้บนเป้าหมายขณะเปลี่ยนทิศทางการเคลื่อนไหว การสังเกตที่เฉพาะเจาะจงทำให้ความพยายามครั้งต่อไปประเมินได้ง่ายขึ้น

ใช้ความคิดเห็นที่มองเห็นได้เพื่อตัดสินใจว่าข้อความ ข้อความ หรือการเผชิญหน้ามีการเปลี่ยนแปลงหรือไม่ อย่าถือว่าทุกการหยุดชั่วคราวเป็นปุ่มที่หายไป หรือพยายามแก้ไขด้วยการรีเฟรชหน้าทันที หากเกมไม่สามารถเรนเดอร์ได้อย่างแท้จริง ข้อมูลการแก้ไขปัญหาบนหน้าการเล่นถือเป็นจุดเริ่มต้นที่ถูกต้อง การฝึกเล่นเกมไม่สามารถแก้ไขปัญหาการเรนเดอร์เบราว์เซอร์ได้ รายการตรวจสอบที่นี่เป็นเพียงการเตือนชั่วคราว ไม่ใช่ตัวติดตามภารกิจในเกม การบันทึกบัญชี หรืออ้างว่าเส้นทางใดเส้นทางหนึ่งรับประกันว่าจะเสร็จสิ้น

สำหรับการฝึกซ้อมครั้งหนึ่ง ให้ลองถอยห่างจากภัยคุกคามที่มองเห็นได้ในขณะที่ยังคงมุ่งเป้าไปที่มัน สังเกตว่าตัวชี้ของคุณยังคงอยู่บนเป้าหมายที่ต้องการหรือไม่เมื่ออักขระเปลี่ยนตำแหน่ง ในความพยายามครั้งถัดไป ให้ย้อนกลับการเน้น: อ่านพื้นที่การเคลื่อนไหวที่มีอยู่ก่อน จากนั้นจึงรักษาจุดมุ่งหมายขณะใช้งาน เปรียบเทียบการตัดสินใจที่คุณพบว่ายากกว่า แบบฝึกหัดนี้ทำให้การควบคุมทั้งสองมีความแตกต่างกันและช่วยให้คุณมีสมาธิที่เป็นรูปธรรม ในขณะที่สิ่งอำนวยความสะดวกพร้อมท์ยังคงระบุวัตถุประสงค์ที่แท้จริงต่อไป ไม่จำเป็นต้องคาดเดาว่าศัตรูหรือเส้นทางที่มองไม่เห็นจะปรากฏขึ้นที่ใด

เคล็ดลับและกลยุทธ์สำหรับ Underrun

เลือกเคล็ดลับที่อยากฝึกในรอบถัดไป รายการนี้ไม่เปลี่ยนแปลงเกมหรือบันทึกความคืบหน้าในการเล่น

คำถามและคำตอบเกี่ยวกับ Underrun

เหตุใดจึงแนะนำให้ใช้คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ?

รุ่นนี้ได้รับการบันทึกและทดสอบโดยอิงจากการเคลื่อนไหวและการเล็งเป้าหมายด้วยเมาส์ของ WASD ข้อมูลที่แสดงบนอุปกรณ์มือถือไม่ได้เป็นหลักฐานยืนยันว่ามีการควบคุมด้วยระบบสัมผัสที่เทียบเท่ากัน

เหตุใดเกมจึงอาจไม่สามารถเริ่มต้นได้?

จำเป็นต้องใช้เบราว์เซอร์ที่มี WebGL ที่ใช้งานได้ หากการโหลดล้มเหลว ให้ลองใหม่จากส่วนควบคุมผู้เล่น หรือเลือกเกมอื่นแทนที่จะปิดใช้งานการป้องกันความปลอดภัยของเบราว์เซอร์

ใครเป็นผู้สร้างผลงานต้นฉบับ?

แหล่งที่มาคือ Underrun ของ phoboslab ฉบับที่นำมารีวิวนี้ยังคงใช้ลิขสิทธิ์แหล่งที่มา MIT และลิขสิทธิ์เสียงบันทึก zlib

ถอยพร้อมยิงใส่สิ่งมีชีวิตต่อได้อย่างไร?

ให้เมาส์ชี้ภัยคุกคามและใช้ WASD ไปพื้นที่โล่ง ทิศเล็งกับทิศเดินแยกกันจึงไม่ต้องยืนนิ่งเพื่อยิง ตรวจทางด้านหลังก่อนถอย เพราะติดกำแพงจะเสียพื้นที่ที่ทำให้วิธีนี้ใช้ได้

วิธีควบคุมและคำอธิบายฉบับเต็ม

วิธีควบคุมและคำอธิบายฉบับเต็ม

เล่น Underrun