วางแผนคืนสินค้าทั้งกระดานสี่แถว
เริ่มเกมและระบุทิศทางของงูก่อนที่จะกดลูกศรอื่น W, A, S หรือ D หรือตัวควบคุมทิศทางบนหน้าจอ ฉบับของ Cozcade แสดงกระดานขนาด 40 x 4 ที่มองเห็นได้ ความสูงที่สั้นทำให้เส้นทางขากลับมีความสำคัญ: ตัดสินใจว่าจะใช้แถวไหนเมื่อกลับข้ามกระดาน แทนที่จะหันไปหาอาหารซ้ำๆ โดยไม่คำนึงถึงขนาดร่างกายที่กำลังเติบโต
การกินอาหารจะทำให้งูยาวขึ้น ดังนั้นพื้นที่ที่เปิดไว้ตั้งแต่ต้นจึงสามารถถูกครอบครองตามเส้นทางของมันในภายหลังได้ ก่อนเลี้ยว ให้มองทั้งร่างกายที่อยู่ใกล้เคียงและเส้นทางที่เลยเซลล์ถัดไป การย้อนกลับแบบกว้างสามารถอ่านได้ง่ายกว่าการวนซ้ำแบบแน่น แต่โครงร่างเนื้อหาปัจจุบันจะตัดสินว่าเส้นทางนั้นพร้อมใช้งานหรือไม่ คู่มือนี้จะอธิบายการปรับบอร์ดที่มองเห็นได้ ไม่ใช่การสาธิตอัปสตรีมดั้งเดิมที่เล่นในแถบที่อยู่ของเบราว์เซอร์
ตั้งชื่อการชนกันและเปลี่ยนพฤติกรรมการกำหนดเส้นทางหนึ่งรายการ
การวิ่งจบลงเมื่องูชนขอบหรือลำตัว หลังจากนั้นให้แยกความล้มเหลวทั้งสองนั้นออก การชนขอบอาจเกิดจากการเลี้ยวช้าหรือหลงทาง การชนกันของร่างกายอาจหมายถึงเส้นทางขากลับปิดอยู่ด้านหลังคุณ ในความพยายามครั้งถัดไป ให้มุ่งเน้นไปที่การวางแผนเส้นทางก่อนหน้านี้หรือตรวจสอบแถวที่ต้องการก่อนเลี้ยว ขึ้นอยู่กับสาเหตุที่คุณสังเกตเห็น
ใช้การควบคุมการหยุดชั่วคราวและรีสตาร์ทของเกมเมื่อจำเป็น ช่องทำเครื่องหมายตรงกลางนี้จะไม่หยุดงูชั่วคราว สำหรับการฝึกซ้อม ตั้งเป้าที่จะเลี้ยวเป็นชุดโดยใช้เส้นทางที่คุณสามารถอธิบายได้ แทนที่จะไล่ตามคะแนนโดยไม่อ่านกระดานแคบๆ พื้นที่ว่างจะเปลี่ยนไปเมื่อร่างกายโตขึ้น ดังนั้นจึงไม่มีการรับประกันเส้นทางซ้ำตลอดไป หน้าการเล่นที่เชื่อมโยงประกอบด้วยการควบคุมและกฎความล้มเหลวที่แน่นอนของฉบับ ในขณะที่ศูนย์นี้จะช่วยเลือกสิ่งที่ควรฝึกในการวิ่งครั้งถัดไป
หากต้องการเน้นย้ำ ให้ตัดสินใจเลือกแถวกลับก่อนรับประทานอาหารใกล้สุดเส้นทางแนวนอนยาว ตรวจสอบว่าแถวยังคงเปิดอยู่ และตาของคุณจะไม่ตรงกับลำตัวในทันที เมื่องูโตขึ้น ให้ประเมินแผนนั้นอีกครั้งก่อนกลับมาแต่ละครั้ง หากปิดให้ระบุเส้นทางที่มีอยู่ในขณะที่ยังมีเวลาเปลี่ยนทิศทาง ความสูงสี่แถวเป็นข้อจำกัดในทางปฏิบัติของแบบฝึกหัดนี้ มันส่งเสริมให้มองข้ามแผงอาหารถัดไป แทนที่จะคิดว่าการเลี้ยวระยะสั้นๆ จะทำให้มีที่ว่างให้หลบหนีเสมอ
เคล็ดลับและกลยุทธ์สำหรับ URL Snake
เลือกเคล็ดลับที่อยากฝึกในรอบถัดไป รายการนี้ไม่เปลี่ยนแปลงเกมหรือบันทึกความคืบหน้าในการเล่น
คำถามและคำตอบเกี่ยวกับ URL Snake
ทำไมถึงเรียกว่า URL Snake?
โปรเจกต์ดั้งเดิมนั้นเล่นกับการแสดงผลแถบที่อยู่ แต่เวอร์ชันที่ Cozcade นำมาวิจารณ์นั้นยังคงใช้กระดานเกมและกฎกติกาแบบแคบๆ ในขณะที่แสดงพื้นที่เล่นเกมที่มองเห็นได้ตามปกติ
ขอบมันห่อหุ้มรอบหรือเปล่า?
ไม่ ในการดัดแปลงที่บันทึกไว้ การชนขอบจะทำให้การวิ่งสิ้นสุดลง
คะแนนที่ดีที่สุดถูกบันทึกไว้ที่ไหน?
ไฟล์นี้ถูกเก็บไว้ในอุปกรณ์นี้ โครงการดั้งเดิมใช้ Unlicense โดยซอร์สโค้ดและหมายเหตุต่างๆ ยังคงมีให้ดูด้านล่าง