Dört sıralı panoda bir geri dönüş planlayın
Oyunu başlatın ve başka bir oka, W, A, S veya D'ye veya ekrandaki yön kontrolüne basmadan önce yılanın yönünü belirleyin. Cozcade'ın sürümü görünür 40'a 4'lük bir panoyu gösteriyor. Yüksekliğin kısa olması dönüş rotasını önemli kılmaktadır: Büyüyen bedeni dikkate almadan tekrar tekrar yemeğe doğru dönmek yerine, tahtaya geri döndüğünüzde hangi sırayı kullanacağınıza karar verin.
Yemek yemek yılanın uzunluğunu uzatır, böylece başlangıçta açık olan alan daha sonra kendi yolu tarafından kaplanabilir. Bir dönüşten önce hem yakındaki gövdeye hem de bir sonraki hücrenin ötesindeki rotaya bakın. Geniş bir dönüşü okumak, dar bir döngüyü okumaktan daha kolay olabilir, ancak mevcut gövde düzeni, bu rotanın uygun olup olmadığına karar verir. Bu kılavuz, tarayıcı adres çubuğunda oynatılan orijinal yukarı akış gösterimini değil, görünür kart uyarlamasını açıklamaktadır.
Çarpışmaya bir ad verin ve bir yönlendirme alışkanlığını değiştirin
Yılan bir kenarla veya gövdesiyle karşılaştığında koşu sona erer. Daha sonra bu iki başarısızlığı birbirinden ayırın. Kenar çarpışması geç dönüşten veya yön kaybından kaynaklanabilir. Bir vücut çarpışması, dönüş yolunun arkanızdan kapanması anlamına gelebilir. Bir sonraki denemenizde, gözlemlediğiniz nedene bağlı olarak daha erken rota planlamasına veya dönmeden önce amaçlanan sırayı kontrol etmeye odaklanın.
Gerektiğinde oyunun duraklatma ve yeniden başlatma kontrollerini kullanın; bu merkezdeki bir onay kutusu yılanı duraklatmaz. Pratik yapmak için, dar tahtayı okumadan puan peşinde koşmak yerine, açıklayabileceğiniz bir rota ile bir dizi dönüş yapmayı hedefleyin. Vücut büyüdükçe mevcut alan değişir, bu nedenle tekrarlanan rotaların sonsuza kadar garanti edilmesi mümkün değildir. Bağlantılı oyun sayfası, sürümün tam kontrollerini ve başarısızlık kurallarını içerirken, bu merkez bir sonraki çalıştırmada ne çalışılacağının seçilmesine yardımcı olur.
Odaklanmış bir deneme için, uzun yatay bir rotanın sonuna yakın bir yerde yiyecek almadan önce dönüş sırasına karar verin. Sıranın açık kaldığını ve sıranızın hemen gövdeyle buluşmayacağını kontrol edin. Yılan büyüdükçe her dönüşten önce bu planı yeniden değerlendirin. Kapanırsa yön değiştirmek için hala zaman varken uygun bir rota belirleyin. Dört sıra yüksekliği bu alıştırmanın arkasındaki pratik kısıtlamadır. Kısa bir dönüşün her zaman kaçış için yer bırakacağını varsaymak yerine, bir sonraki yiyecek parçasının ötesine bakmayı teşvik eder.
URL Snake ipuçları ve stratejisi
Sonraki turda denemek için bir ipucu işaretleyin. Bu liste oyunu değiştirmez ve oyun ilerlemesini kaydetmez.
URL Snake ile ilgili sorular ve cevaplar
Neden URL Snake olarak adlandırılıyor?
Orijinal proje adres çubuğu görüntüleme ile oynamıştı. Cozcade'nin incelenen uyarlaması, dar tahtayı ve kuralları korurken normal görünür bir oyun alanı sunuyor.
Kenarlar etrafını sarıyor mu?
Hayır. Belgelenmiş uyarlamada, bir kenara çarpmak koşuyu sonlandırır.
En iyi skor nereye kaydedildi?
Bu cihazda saklanmaktadır. Orijinal proje Unlicense'yi kullanmaktadır; kaynak kod ve bildirimler aşağıda mevcuttur.
Kontroller ve tam oyun talimatları
Kontroller ve tam oyun talimatları
URL Snake oyna