Посібник із 2048

2048: керування, стратегічні поради та відповіді з посиланнями на гру й докладні інструкції.

Грати в 2048

2048 · Як грати

  1. Рухайте все поле

    Комп'ютерКлацніть усередині поля один раз, потім натисніть клавішу зі стрілкою.

    ↑ ↓ ← →

    МобільнийПроведіть по полю вгору, вниз, ліворуч або праворуч.

    Усі плитки зсуваються в цьому напрямку. Клацання на числі не пересуває його.

  2. Об’єднуйте однакові числа

    2+2=4

    Сусідні однакові плитки об’єднуються, коли ви зсуваєте їх одна до одної. Різні числа не об’єднуються.

  3. Досягніть 2048

    Після кожного ходу, що змінює поле, з’являється нова плитка з числом 2 або 4.

    Об’єднуйте плитки, доки не отримаєте плитку 2048.

    Гра завершується, коли поле заповнене й жодна пара сусідніх однакових плиток не може об’єднатися.

Потренуйте хід

Спробуйте чотири ряди. Посуньте ліворуч і подивіться, які плитки об’єднаються. Вправа показує один ряд без нової випадкової плитки.

Однакові пари

До

2222

Дві пари створюють дві 4, а не одну 8. Щойно об’єднана плитка не зливається знову за той самий хід.

Одне злиття за хід

До

224·

Перші дві 2 стають 4. Наявна 4 залишається окремо до наступного ходу.

Спочатку зникають прогалини

До

2·24

Прогалини зникають до злиття. Дві 2 утворюють 4; наявна 4 не зливається знову.

Різні числа блокують

До

242·

Плитка 4 розділяє дві 2. Плитки не можуть перескочити інше число.

У повній грі успішний хід додає нову плитку. Заблокований хід її не додає. New Game починає знову; натискання на число не рухає плитку.

Поради та стратегія для гри 2048

Позначте пораду для наступної спроби. Цей список не змінює гру й не зберігає ігровий прогрес.

Запитання й відповіді про гру 2048

Чи потрібна швидка реакція, щоб грати в 2048?

Ні. У цій версії немає обмеження за часом, а плитки рухаються лише тоді, коли ви даєте вказівку. Ви можете зупинитися, щоб обміркувати наступний хід. Якщо ви віддаєте перевагу головоломкам зі зростаючим тиском, Hextris використовує обертові кольорові збіги та швидший темп; це інша гра, а не ще один рівень 2048.

Чи можуть три рівні плитки об'єднатися в одну під час ходу?

Ні. Збігаюча пара об'єднується один раз. Плитка, що залишилася, чекає на пізніший хід, і новостворена плитка не може об'єднатися знову в тому ж ході. З трьома плитками по 4 поспіль, хід ліворуч створює 8, а потім 4, перш ніж буде додано нову випадкову плитку.

Чому після ходу на ігровому полі з’являється нова плитка?

Хід, який змінює поле, додає нову плитку до доступної клітинки. Це частина оригінальних правил і запобігає простому очищенню поля кожним ходом. Хід, який нічого не змінює, не додає плитку. Залиште вільний простір, щоб нова плитка мала корисне місце для приземлення.

Чи зберігається прогрес у моєму обліковому записі Cozcade?

Оригінальна гра зберігає свою поточну ігрову дошку та найкращий рахунок у сховищі браузера. Це окремо від обраного облікового запису Cozcade і не синхронізує вашу ігрову дошку на різних пристроях. Очищення даних сайту, використання приватного вікна або перемикання браузерів може видалити або розділити цей локальний ігровий прогрес.

Хто створив цю версію 2048 року?

Це видання використовує проєкт 2048 з відкритим кодом від Gabriele Cirulli за ліцензією MIT. Cozcade містить переглянуту версію з вихідним кодом та ліцензією, доступними за посиланнями нижче. Маркер видання Cozcade описує нашу розміщену адаптацію; це не означає, що ми винайшли 2048 або маємо ексклюзивну ліцензію.

Керування та повні інструкції

Керування та повні інструкції

Грати в 2048