Посібник із Pixel Platformer

Pixel Platformer: керування, стратегічні поради та відповіді з посиланнями на гру й докладні інструкції.

Грати в Pixel Platformer

Рух і стрільба в Pixel Platformer

Вліво/вправо або A/D рухає персонажа, Up або W дозволяє стрибати.

Керування та повні інструкції

Час стрибка та безпечне приземлення

Код коротко пам’ятає команду стрибка перед приземленням і дає невелику паузу допуску після відриву від землі.

Керування та повні інструкції

Потренуйтеся рухатися та стояти обличчям, перш ніж комбінувати їх

Використовуйте Left і Right або A і D для переміщення, а потім зробіть кілька контрольованих стрибків за допомогою Up або W. Слідкуйте за висотою короткого натискання порівняно з утриманням стрибка. Виберіть найближчу площадку, яку ви можете ідентифікувати, і спробуйте навмисно дістатися до неї. Дізнатися про діапазон руху корисніше, ніж безперервно стріляти та стрибати, не знаючи, яка дія спричинила падіння.

Далі станьте на вільну позицію та спробуйте стріляти лівою кнопкою миші або Z. Персонаж стріляє у своєму напрямку; переміщення миші не є системою прицілювання для цього Cozcade видання. Поверніть персонажа, перш ніж стріляти в ціль з іншого боку. Коли обидві дії зрозумілі, поєднайте один запланований стрибок із одним запланованим пострілом. Переходячи з іншої гри на платформі, прочитайте фактичний список керування на сторінці відтворення, оскільки знайомі правила можуть призвести до неправильного введення тут.

Повторно перевірити місцевість після стрільби

Руйнівна місцевість означає, що маршрут може змінюватися під час спроби. Перш ніж знову стрибнути, перевірте приземлення, яке ви збиралися використовувати, і чи не змінили його ваші постріли. Не думайте, що платформа все ще неушкоджена просто тому, що ви перетнули її раніше. Якщо спроба не вдається, відокремте помилку часу переходу від зміни маршруту, викликаної руйнуванням. Один вимагає коригування руху; інший закликає перевірити місце події перед тим, як рухатися.

Для повторної спроби виберіть невелику контрольну точку на видимій місцевості, наприклад приземліться на наступну непошкоджену поверхню, дивлячись обличчям у призначеному напрямку. У грі є короткий буфер переходу та поведінка країв, але ці зручності не є обіцянкою того, що кожен пізній вхід буде працювати. Уникайте покладатися на них як на заміну читабельної посадки. Вхідні дані для робочого столу є перевіреною основою для цього видання; цей посібник не винаходить повну схему мобільного керування чи фіксоване покрокове керівництво для кожної генерованої ситуації.

Корисна маленька вправа полягає в тому, щоб підійти до однієї щілини, обличчям до наміченого приземлення та зробити контрольований стрибок без стрільби. Повторіть з навмисним пострілом лише після того, як ви зрозумієте рух. Порівняйте, чи змінив результат місцевість чи ваше обличчя. Якщо приземлення було знищено, виберіть нову непошкоджену поверхню замість повторення попередньої послідовності введення. Зберігайте практику в межах місцевості, яку ви можете оглянути. Мета полягає в тому, щоб зрозуміти взаємодію між рухом, напрямком і руйнуванням у поточній сцені, а не розглядати пропущений стрибок як одну й ту саму помилку кожного разу.

Поради та стратегія Pixel Platformer

Позначте пораду для наступної спроби. Цей список не змінює гру й не зберігає ігровий прогрес.

Запитання та відповіді до Pixel Platformer

Чи можна використовувати сенсорне керування?

Клавіатура та миша настільного комп'ютера – це перевірені елементи керування для цього опублікованого видання. Джерело містить сенсорне керування, але ми ще не перевірили ігровий процес на телефоні; перевірте позначення пристроїв, перш ніж вибирати гру.

Чи світ завжди фіксований?

У грі є руйнований ландшафт, тому взаємодії можуть змінювати частини середовища під час гри.

Яке джерело використовується?

Це розміщене видання є адаптацією прикладу LittleJS у розділі MIT. Посилання на вихідний код та ліцензію доступні нижче.

Чим відродження відрізняється від натискання R?

Після смерті персонаж автоматично повертається на старт, а поточний рівень залишається. R відбудовує рівень і обнуляє рахунок та кількість смертей. Для повторення маршруту дочекайтеся відродження; для неушкодженої місцевості оберіть R. Перед повторним стрибком перевірте місце приземлення.

Керування та повні інструкції

Керування та повні інструкції

Грати в Pixel Platformer