Hướng dẫn Sandspiel

Sandspiel: cách điều khiển, mẹo chiến thuật và giải đáp, kèm liên kết đến trò chơi và hướng dẫn đầy đủ.

Chơi Sandspiel

Thử nghiệm vật liệu trên Sandspiel

Chọn một chất liệu và kéo trên khung vẽ để vẽ nó vào khung cảnh.

Điều khiển và hướng dẫn đầy đủ

Một thí nghiệm vật liệu nhỏ

Đầu tiên, sơn một vật chứa đặc, thêm một ít nước rồi rắc cát vào.

Điều khiển và hướng dẫn đầy đủ

Chạy thử nghiệm nhỏ với hai vật liệu

Chọn một phần nhỏ của khung vẽ cho thử nghiệm thay vì lấp đầy toàn bộ khung cảnh. Làm một thùng đá đơn giản, sau đó thêm một lượng vừa phải vật liệu thứ hai như cát hoặc nước. Quan sát cách sắp xếp thay đổi. Việc thiết lập ở mức nhỏ giúp dễ dàng kết nối kết quả hiển thị với nét bạn vừa thực hiện thay vì cố gắng giải thích nhiều tương tác đồng thời.

Sử dụng Pause để kiểm tra vật liệu cảnh hoặc địa điểm mà không cần mô phỏng thay đổi ngay lập tức, sau đó tiếp tục quan sát kết quả. Chỉ thay đổi một đặc điểm trong thử nghiệm tiếp theo: hình dạng của thùng chứa, lượng vật liệu hoặc lỗ hở mà bạn để lại. Đây là cuộc điều tra trong hộp cát nên kết quả thú vị không nhất thiết phải là chiến thắng hay điểm số. Hãy mô tả những gì bạn nhìn thấy trước khi giả định một quy luật vật lý mà sự kết hợp vật chất hiện tại chưa thể hiện được.

Hoàn tác nét vẽ hoặc bắt đầu lại thử nghiệm

Nếu một nét vẽ bị đặt sai vị trí, hành động Undo có thể đảo ngược một nét vẽ. Nếu toàn bộ thiết lập không còn hữu ích, Clear sẽ cung cấp một khung vẽ mới. Đọc những hành động đó dưới dạng điều khiển chỉnh sửa thay vì cho rằng Undo là bản tua lại hoàn chỉnh của mọi khoảnh khắc mô phỏng. Để so sánh lặp lại, hãy bắt đầu với cùng một vùng chứa đơn giản và chỉ thay đổi tính năng bạn muốn điều tra.

Ghi chú theo cách thông thường, chẳng hạn như nơi tài liệu được thu thập hoặc liệu phần mở đầu có thay đổi chuyển động của nó hay không. Bạn có thể quay lại trang trò chơi để có các điều khiển vẽ, tạm dừng và chỉnh sửa chính xác. Phiên bản của Cozcade được trình bày dưới dạng hộp cát trình duyệt một người chơi; hướng dẫn này không hứa hẹn sẽ tải lên cộng đồng, tác phẩm được chia sẻ hoặc thư viện đám mây từ một triển khai khác của Sandspiel. Danh sách kiểm tra thực hành nằm trong trang hướng dẫn và tách biệt với khung vẽ, lịch sử của nó cũng như mọi trạng thái trò chơi được lưu trữ cục bộ.

Ví dụ: so sánh một thùng đá kín với một thùng tương tự có một lỗ nhỏ. Thêm một lượng nhỏ nước và xem nơi nó tích tụ. Bắt đầu lại với hình dạng chung tương tự nếu bạn muốn so sánh lỗ mở ở một vị trí khác. Giữ thay đổi đủ nhỏ để mô tả và sử dụng Pause khi kiểm tra sự sắp xếp. Kết quả hữu ích là một quan sát gắn liền với một thiết lập: những gì bạn đã thay đổi và những gì tiếp theo. Sự kết hợp ấn tượng của nhiều tài liệu có thể mang tính giải trí nhưng khó sử dụng làm sự so sánh tập trung hơn.

Mẹo và chiến lược cho Sandspiel

Đánh dấu mẹo muốn luyện ở lượt tiếp theo. Danh sách này không thay đổi trò chơi hay lưu tiến độ chơi.

Câu hỏi và câu trả lời về Sandspiel

Liệu có tỷ số chiến thắng nào không?

Môi trường thử nghiệm được công bố này dành cho các thử nghiệm sáng tạo chứ không phải là một điểm số bắt buộc hoặc một chuỗi cấp độ nhất định.

Tôi có thể đăng tải cảnh của mình lên thư viện ảnh được không?

Phiên bản chuyển thể này là một trò chơi nhập vai trên nền tảng canvas dành cho người chơi đơn. Nó không cung cấp cộng đồng trực tuyến của dự án gốc như một tính năng của Cozcade.

Nguồn thông tin ở đâu?

Phiên bản chuyển thể này dựa trên dự án Sandspiel được cấp phép theo giấy phép MIT của Max Bittker. Các liên kết đến mã nguồn và giấy phép đã được xem xét được cung cấp bên dưới.

Có thể vẽ vật chứa trước khi hạt chuyển động không?

Có. Tạm dừng mô phỏng, vẽ biên rắn và thêm ít vật liệu bên trong. Vẫn vẽ được khi dừng; Resume tiếp tục tương tác. Undo khôi phục ảnh chụp trạng thái vẽ chứ không tua lại mọi bước mô phỏng. Dừng trước giúp chuẩn bị và lặp thí nghiệm có kiểm soát.

Điều khiển và hướng dẫn đầy đủ

Điều khiển và hướng dẫn đầy đủ

Chơi Sandspiel