用兩種材料做一個小實驗
先在畫布的一小塊區域實驗,不必填滿整幅場景。用石頭畫一個簡單容器,加入少量沙或水,再觀察變化。規模小一些,更容易把結果與剛才的筆畫聯繫起來,而不必同時解釋許多材料之間的反應。
用 Pause 暫停後檢查場景或放置材料,再繼續模擬觀察結果。下一次只改一個因素,例如容器形狀、材料數量或開口位置。這是沙盒實驗,有趣的結果不一定等於勝利或得分。先描述實際變化,再判斷材料行為,不要假設尚未驗證的物理規律。
分清畫錯一筆和整個實驗需要重做
畫錯位置時,可以用 Undo 撤銷筆畫;整個方案不再有用時,用 Clear 清空畫布重來。它們是編輯操作,不要把 Undo 理解為能倒退模擬中的每一刻。為了方便比較,先畫同樣的簡單容器,再只修改要研究的因素。
記錄可以很簡單,例如材料聚集在哪裡,或開口是否改變流向。精確的繪制、暫停和編輯控制請看遊戲頁。Cozcade 版是單人瀏覽器沙盒,不承諾其他 Sandspiel 部署的社區上傳、作品分享或雲圖庫。本頁練習清單與畫布及遊戲狀態相互獨立。
例如,比較一個封閉石頭容器和形狀相近、只有一個小開口的容器。加入少量水,觀察聚集位置;要比較另一處開口,就從相同基本形狀重新做起。暫停時檢查佈局,記錄改了什麼、隨後發生什麼。大量材料混合雖然有趣,卻未必便於進行這種單因素比較。
Sandspiel 技巧與策略
勾選下一局想練習的技巧。這份清單不會改變遊戲或儲存遊戲進度。
Sandspiel 問題與答案
是否存在獲勝分數?
已發布的沙盒遊戲旨在進行創意實驗,而不是要求達到特定分數或關卡順序。
我可以將我的作品發佈到畫廊嗎?
此改編版是單人畫布沙盒遊戲。Cozcade 不提供原專案的線上社群功能。
消息來源在哪裡?
此改編版本基於 Max Bittker 的 MIT 許可項目 Sandspiel。原始碼和已審核的許可連結如下。
能在粒子運動前先畫好容器嗎?
可以。先暫停模擬,畫出固體邊界,再往裡面加入少量材料。暫停時仍能繪畫,點擊 Resume 後粒子才繼續互動。Undo 恢復的是繪畫快照,並非逐步倒轉所有模擬過程;因此先暫停,更容易安排和重複一個受控的材料實驗。