先分清建造操作与视角操作
先在右侧面板选择地形、建筑或树木工具,只放一个,确认效果后再拖动连续放置。小范围试放有助于避免误改大片区域。本版本用鼠标右键擦除,应先在准备删除的小区域测试,不要把右键当成移动视角的操作。
按住 Shift 拖动来平移视角,用滚轮缩放。先分别练习视角与建造操作,弄清什么手势会改岛屿,什么手势只会移动相机。视角改变后,再确认目标格子。这里是创意体素岛,没有强制建设顺序;可以选一个小构图目标来练习。
复盘编辑过程,并了解本地保存
选一个区域,调整地形、建筑和植被,让主要结构容易辨认。少量修改后换个角度观察,判断是否更清晰。如果编辑结果不对,先查是不是选错工具,或误把视角操作变成放置操作。两者原因不同,下次要改进的操作习惯也不同。
Cozcade 版使用本地保存,包含自动保存和游戏页说明的 S 手动保存。本地存档不是跨设备云副本,清除浏览器数据后也不保证能恢复。更换设备或修改浏览器存储前应了解这点。本页清单只帮助规划编辑,不会保存、恢复或同步岛屿,也不代表本作有其他编辑器的导出和分享功能。
短时间创作时,可以只做一组由植被隔开的建筑。少量放置后,用正确手势平移,从新角度检查分组。如果拖动误改了地形,先在空白区域练习视角手势,再确认工具继续单次放置。保存保留的是当前浏览器中的状态;设计目标则帮助你决定下一步改哪里,两者作用不同。
Mykonos Island Voxels 技巧和策略
勾选下一局想练习的技巧。这份清单不会改变游戏或保存游戏进度。
Mykonos Island Voxels 问题和答案
这是一个计分挑战吗?
不,这是一款安静的体素搭建玩具,没有目标分数要求。
如何移除一块?
右键单击单元格即可将其删除。要放置另一个元素,请再次使用选择面板。
我的存档岛屿在哪里?
游戏数据会保存在此设备的此浏览器中。自动保存和 S 是本地游戏功能,与帐户收藏夹无关。