q1.pieter.com 项目提供浏览器版 QuakeWorld 多人游戏。在 2026 年 10 月 11 日的桌面检查中,我们输入昵称并点击 Play 后进入了多人场景,Escape 可以打开游戏内菜单。没有完成整场比赛或验证所有键位。本指南帮助识别项目和启动步骤,不能当作完整单人战役的实测报告。
这是哪个 Quake 浏览器项目?
Radiant Optimizer 列表 中的 Quake 1 条目指向此 QuakeWorld 多人游戏客户端。它自己的页面归功于pieter.com和FTE QuakeWorld,并描述了一个非官方、非商业性的历史游戏保存项目。这种身份比将每个 Quake 浏览器链接称为同一个游戏更精确。公共访问本身并不赋予 Cozcade 商业嵌入或游戏资产权利。
即使出现熟悉的图形,多人游戏场景也与单人战役不同。如果您想要特定的战役、模组或服务器规则集,请在加入之前检查实际项目的描述。此观察结果并不证明所请求的章节、地图或模式的可用性。 打开这个项目链接无需使用 Radiant Optimizer 软件。
输入玩家昵称并加入
在桌面窗口中打开项目页面。可见的表单有一个玩家昵称字段和一个开始按钮。使用愿意展示给其他玩家的昵称,然后点击 Play。这是一个进入游戏的昵称表单,而不是要求您提供 Cozcade 密码。我们使用该序列到达了多人游戏场景;我们没有测试每个未来的服务器状态或连接条件。
在检查输入之前等待页面完成加载。跟踪您是否仍在名称表单、查看加载消息、场景或菜单中。这些状态确定了启动过程的不同部分。如果加入失败,请在重试之前记录可见消息和确切的 URL。成功加载项目页面并不表明其多人游戏连接此时正在运行。
键盘、鼠标和菜单
Escape 在我们的检查中打开了游戏内菜单。在假设应用来自另一个 Quake 客户端的键绑定之前,使用项目的当前菜单检查输入设置和可用操作。我们记录的检查并未建立完整的默认键位配置。桌面鼠标和键盘是此处使用的输入;移动操作尚未经过测试。
当要求捕获鼠标时,在活动游戏中主动点击。如果指针保持空闲状态,请先确定您处于菜单还是活动场景,然后再将其视为输入故障。保持浏览器保护启用。当您想离开时,返回菜单或关闭项目选项卡; Cozcade 指南保留在其自己的选项卡中,并且不会保持隐藏的游戏实例运行。
多人游戏和此检查的限制
| 记录的操作 | 检查结果 |
|---|---|
| 输入昵称并点击 Play | 于 2026 年 10 月 11 日达到多人游戏场景。 |
| 按 Esc 键 | 出现了游戏内菜单。 |
| 完成一场比赛或测试所有键位 | 在此检查中未完成。 |
| 测试手机、游戏手柄或长时间会话稳定性 | 在此检查中未完成。 |
我们不对当前玩家数量、排名准确性、ping 或全天可靠性做出任何声明。某次成功加载的场景是启动的有用证据,但它不能保证另一位玩家会加入或每场比赛都结束。如果您报告稍后的结果,请包括浏览器、日期、项目 URL、最后一个屏幕以及尝试的操作,并注明该次试玩的具体情况。
原始列表中的其他条目
Quake II 和 Quake III 具有单独的项目地址。 QuakeWorld 场景无法验证其引擎、文件要求或输入支持。源标签 Unreal Tournament 也需要更正:其目的地由 FrozenSand 标识 Urban Terror。使用完整源列表 来查找这些区别,而不是将一个项目的标题转移到另一个项目。
对于在 Cozcade 上运行的不同游戏,Underrun 提供带有自己的指令的键盘操作会话。 Breakout 提供了一个简短的街机替代方案。我们的BO1 Zombies启动指南和Surfd设置指南解释了其他外部项目,每个项目都有自己的观察结果和局限性。

