SNAKE ABYSS játék számítógépen
Indítsa el a normál futtatást a ENGLISH, PLAY és NO MODIFIER kiválasztásával. Ez elkerüli az extra kihívásokat, miközben megtanulja a táblát. A nyílbillentyűk vagy a WASD használata előtt kattintson a játék belsejébe. Minden gomb irányt változtat, miközben a kígyó tovább mozog. Nézz előre kanyar előtt. Ha egy nyíl megnyomásával görgeti az oldalt, kattintson újra a játék belsejébe. Használja a Cozcade Stop műveletet a játékkeret kiürítéséhez; használja a játékbeli Space billentyűt az aktuális futás szüneteltetéséhez és folytatásához.
Az alapértelmezett keretbeállítás lehetővé teszi, hogy a kígyó átkeljen egy élen, és az ellenkező oldalon jelenjen meg. A Dangerous Edges bekapcsolása megváltoztatja ezt a szabályt, és veszélyt jelent a határra. Ellenőrizze a beállítást, mielőtt szegélyt használó útvonalat tervez. A farka és az akadályok továbbra is számítanak, amikor az élek összetekerednek. Kezelje a szűk átjárót kijárattal rendelkező útvonalnak, ne pedig az élelmiszer felé kormányozzon, mert az közel van. Egy hosszabb kígyónak több üres területre van szüksége a következő körhöz.
Étel, pontszám és jutalmak kiválasztása
A fehér étel az alappontszám és a hosszúság felvétele. Az arany táplálék nagyobb jutalmat ad, és gyorsabban növeszti a kígyót; kék étel átmenetileg lelassítja a játékot. Több hosszmódosítás, mely szakaszok biztonságosak maradnak. A közeli pickup kiválasztása után döntse el, hogy a fej hova menjen legközelebb, és hogy a következő farok blokkolja-e a kijáratot. Ne feltételezze, hogy egy nagyobb értékű pickup megér egy csapdába esett útvonalat. Használja az élő pontszámot és a szintkijelzőt, hogy elkülönítse az ételjutalmat a hosszabb távú fejlődéstől.
Az ételek hozzájárulnak az élményhez, a szintlépések pedig választási lehetőséget kínálnak. A választás előtt olvassa el a tényleges kártyákat. Egy jutalom újbóli kiválasztása megerősítheti azt, de a legjobb választás az útvonaltól és az aktuális problémától függ. Egy védelmi lehetőség segíthet a zsúfolt tábla esetén; egy pontozási lehetőség kevésbé számít, ha azonnal ütközik. Az első edzés során döntse el, hogy több helyre, több irányításra vagy védelemre van szüksége, mielőtt összehasonlítja a jutalmakat. Ez az útmutató nem állítja a tesztelt legjobb összeállítást vagy a garantált boss-győztes kombinációt.
Szünet, védelem és visszatérés a futáshoz
A Space megnyitja vagy folytatja a szünet képernyőt. Az ellenőrzött normál futás négy rendelkezésre álló védelmi szünetet mutatott ki az induláskor; egy önéletrajz után a következő szünetben három maradt. A játék megkülönbözteti ezt a korlátozott védelmet a technikai szünettől. Olvassa el a hátralévő számot ahelyett, hogy azt feltételezné, hogy az ismételt szünet mindig megvédi a kígyót. A szünet hasznos a vezérlőelemek ellenőrzéséhez vagy az útvonal eldöntéséhez, de a tábla újra mozog, amikor folytatja.
Mielőtt visszatérne, határozzon meg egy egyértelmű irányt és a következő biztonságos kanyart. Inkább folytassa és irányítsa szándékosan, nehogy több irányba nyomkodjon anélkül, hogy tudná, hol van a feje. Az ellenőrzött angol build védelmi fedvénye továbbra is tartalmazott orosz szöveget. Az angol menüválasztás nem fordít le minden üzenetet, és a Cozcade felületi nyelvének megváltoztatása nem változtatja meg az eredeti játék nyelvét. Használja a látható hátralévő számot és a tábla pozícióját, ha egy vegyes nyelvű utalás nem egyértelmű.
Normál futtatások, módosítók és opcionális bossok
A PLAY egy módosító kiválasztását nyitja meg a szokásos futtatás előtt. A NO MODIFIER extra korlátozás nélkül elérhető a tanuláshoz. A többi kártya megmagyarázza saját körülményeit, mint például egy hosszabb induló kígyó vagy megváltozott védőszünet, valamint egy érme bónusz. Csak akkor válasszon egyet, ha megérti a korlátozást. A módosító bónusz játékon belüli jutalom; ez nem Cozcade-fiókelőny, és nem jár vásárlással ezen az oldalon.
A Boss egy külön menü, mint a hagyományos Play. A játék Napoleon Cake és Shadow találkozásokat kínál, de az alapvető normál futási ellenőrzés sem ad megbízható utat a legyőzéshez. Először tanulja meg a kormányzási és szüneteltetési viselkedést. Az eredeti súgó képernyő a főnöki mintákat írja le; kövesse az aktuális játékot, ha egy szám vagy utasítás eltér egy régebbi útmutatótól. Nem teszünk közzé nem tesztelt állapotösszegeket, garantált jutalmakat vagy befejezési állításokat. A kozmetikumok és a frissítések a játék saját boltjához és folyamatrendszeréhez tartoznak.
Helyi haladás, opcionális felhőalapú mentések és leállítás
A normál lejátszás megkezdhető a Puter vagy Cozcade bejelentkezés nélkül. A szerző kijelenti, hogy a felhőalapú mentés alapértelmezés szerint ki van kapcsolva, és külön Puter fiókon és automatikus szinkronizálási beállításon keresztül engedélyezve van. Előfordulhat, hogy egy korábban engedélyezett játékmenet mentett beállításokat, ezért ellenőrizze az eredeti Cloud-vezérlőket, ha korábban használta őket. A Cozcade nem adja meg fiókadatait ehhez a játékhoz. Felhőbe való bejelentkezéshez használja a szerző hivatalos webhelyét, ahelyett, hogy a keretes lejátszótól várná a fiókhoz való hozzáférést.
A helyi haladás és a folyamatos futás különböző dolgok. Egy újabb futtatás indítása nem ugyanaz, mint a mentett folyamat visszaállítása. A Folyamat menü mentés-kezelési vezérlőket tartalmaz; olvassa el őket, mielőtt importál, cserél vagy töröl egy mentést. A böngésző tárolási korlátozásai vagy a játék webhelyadatainak törlése befolyásolhatja a helyi előrehaladást. A lejátszó leállítása betölti az iframe-et, de nem törölheti a GitHub, Puter vagy Google Fonts által már kapott információkat. A csatlakozási figyelmeztetés a lejátszó csatlakozása előtt megjelenik. A szerző ezt a játékot tini+ként írja le, és a kiadásra való felkészülésünk csak a számítógépes játékra vonatkozik.
SNAKE ABYSS gyakorlati ellenőrzőlista
- Kezdje a No Modifier beállítással, mielőtt keményebb szabályt tesztelne.
- Mielőtt a szegélytördelésre hagyatkozna, ellenőrizze, hogy a Dangerous Edges engedélyezve van-e.
- Az élelmiszer begyűjtése után tartsa nyitva a kijáratot; a farok nő mögötted.
- A folytatás előtt olvassa el a hátralévő védelmi szünetek számát.
- Óvatosan használja az eredeti játék Haladás menüjét; egy új futtatás különbözik a mentés törlésétől.
SNAKE ABYSS kérdések
Szükségem van fiókra a SNAKE ABYSS játékhoz?
Nem. A hétköznapi játék névtelenül indul. A Puter felhőalapú mentések nem kötelezőek, és külön fiókot használnak; a Cozcade bejelentkezés nem jelenti be a szolgáltatásba.
Az él elütése mindig véget ér a futásnak?
Nem. Az élek az alapbeállítás szerint burkolódnak. A Dangerous Edges megváltoztatja a határszabályt; a farka és az akadályok továbbra is veszélyt jelentenek.
Lejátszhatom itt a SNAKE ABYSS-t telefonon?
A telefonos lejátszás még nincs engedélyezve a Cozcade-n. A szerző leírja az érintésvezérlést, de a fizikai-eszköz elfogadást nem fejeztük be.
Miért marad néhány utasítás orosz nyelven?
A bejelölt eredeti build angol és orosz nyelvű, de néhány angol módú üzenet továbbra is tartalmaz orosz nyelvet. A Cozcade nem módosítja a szerző játékát.
