SNAKE ABYSS útmutató · Gyakoroljon egy biztonságos útvonalat, mielőtt egy pontszámot üldöz
Ehhez a gyakorlathoz használjon normál SNAKE ABYSS futást NO MODIFIER-val. Az első cél az, hogy felismerje a folyamatos mozgást, és szándékosan forduljon, ahelyett, hogy elérne egy adott pontszámot. Kezdje az egyik irányból, figyelje a fejet, és tervezze meg a következő sarkot, mielőtt megnyomja annak gombját. A nyílbillentyűk vagy a WASD irányítják a játékot; ételre kattintva nem küldi oda a kígyót. Ha a billentyűzet bevitele eléri az oldalt, kattintson a lejátszó belsejébe, hogy fókuszba helyezze.
A szegély kipróbálása előtt ellenőrizze a Dangerous Edges-t. Az alapértelmezett beállítással egy élkereszteződik a tábla másik oldalára. Ha a veszélyes határok engedélyezve vannak, ugyanaz az útvonal más kockázattal jár. Válassza ki azt a szabályt, amelyet gyakorolni szeretne, és tartsa azt következetesen az összehasonlítás során. A határparancs továbbra is bevezethet egy farokba vagy akadályba, ezért azonosítsa az úti célt és a belépési pontot. Kerülje el, hogy minden ütközést falütközésnek nevezzen, ha a beállítás ki van kapcsolva.
A következő élelmiszerhez írjon le egy útvonalat három részből: megközelítés, felvétel és kilépés. Ha a kijárat egy olyan négyzetet használ, amelyet jelenleg a farok foglal el, várjon egy tisztább útvonalra, ahelyett, hogy erőltesse a kanyart. A növekedés után ellenőrizze újra a kilépést. Ez a szokás hasznosabb, mint egy iránysorozat memorizálása, mivel a táplálékok helyzete és az akadályok a futások között változnak. Mérje meg a javulást azzal, hogy nyitva tartott-e egy útvonalat, majd hasonlítsa össze a pontszámot, ha az ellenőrzés megbízhatónak tűnik.
Ismételje meg a gyakorlatot két normál futással. Az elsőnél figyeljen meg egy rohanó fordulatot vagy a fókusz elvesztését. A második lépésben próbálja meg kijavítani ezt az egyetlen problémát. Ne módosítsa egyszerre a módosítót, a határszabályt és a juttatási tervet, majd döntse el, melyik változtatás segített. Az egyértelmű összehasonlításhoz ugyanazok az alapfeltételek szükségesek. Az eredmény egy megfigyelés a saját futásaiból, nem pedig egy univerzális legjobb útvonal vagy egy garantált túlélési idő.
Használjon szüneteket, és tekintse át a folyamatot a mentés alaphelyzetbe állítása nélkül
Állítsa le a Space-val, és olvassa le a védelem számlálóját, mielőtt folytatná. Az ellenőrzött rendes futás négy védőfelhasználással kezdődött; az önéletrajz után következő szünet hármat mutatott. Ez egy korlátozott védelmi szerelő, nem ígéret arra, hogy minden technikai szünet szabad menekülést ad. Mielőtt visszatérne a mozgáshoz, határozza meg, hol van a fej, válasszon irányt, és nevezze meg a következő biztonságos kanyart. Ha egy fedvény részben orosz nyelvű, hagyatkozzon a látható számra és az aktuális táblára, nehogy új szabályt találjon ki.
Amikor megjelenik egy jutalom, nevezd meg a megoldani kívánt nehézséget. A zsúfolt útvonal, a sebesség szabályozásának nehézségei és a több pontra való vágy különböző igények. Hasonlítsa össze a kártyákat ehhez az igényhez, majd jegyezze fel, melyik opciót választotta, és mi történt. Az ismételt kijelölések megerősíthetik a jutalmat, de ne következtessünk arra, hogy egy rövid sikeres futtatás azt bizonyítja, hogy minden módban ez a legerősebb választás. A Boss találkozások és a módosított futások külön gyakorlást igényelnek.
Futás után különböztesse meg annak pontszámát a tárolt haladástól. Az új normál futtatás nem jelenti azt, hogy minden elmentett érmét, feloldást vagy preferenciát törölt. Olvassa el a folyamatvezérlőket, mielőtt importálna egy fájlt vagy bármit visszaállítana. Az opcionális felhőalapú mentés egy külön Puter szolgáltatás, és a Cozcade bejelentkezés nem kapcsolódik hozzá. Kezdje el ezt a gyakorlatot a felhőalapú hozzáférés engedélyezése nélkül, hacsak nem kívánja használni a külső szolgáltatást. A névtelen lejátszást ellenőriztük, nem a fiókszinkronizálást vagy a főnök befejezését.
Egy hasznos áttekintéshez csak a futási módra, a szegélybeállításra, a kiválasztott előnyre és egy hiba javítására van szüksége. Jegyezze fel a készüléket; ne helyezzen el privát felhőalapú fiókadatokat a megosztott képernyőképekben. Ha készen áll, térjen vissza az alábbi, azonos nyelvű játéklinkre. A Cozcade lejátszó leállítása kiüríti az eredeti játékot. Ha később törölni szeretné a mentett adatokat, használja a megfelelő böngészőt vagy az eredeti szolgáltatásvezérlőket; a leállítás önmagában nem adattörlési művelet.
Az összehasonlítás legyen elég kicsi ahhoz, hogy megismételje. A SNAKE ABYSS útmutató gyakorlati rekordjában jegyezze fel a szegélybeállítást, hogy használt-e módosítót, és a szüneteltetés okát. A Dangerous Edges pontszáma eltér a burkolást engedélyező pontszámtól. Amikor egy futás véget ér, írja le az ütközést vagy a blokkolt kijáratot, mielőtt kiválasztana egy jutalomközpontú jutalmat. Ha nem tudja azonosítani az okot, a több korlátozás együttes engedélyezése helyett ismételje meg a normál módot egyetlen változtatással. Használja az alábbi tervet emlékeztetőül a folytatás előtt; az eredménye ellenőrzi a felkészülési bejegyzéseidet, nem azt, hogy egy út biztonságos-e, vagy hogy nyersz-e.
SNAKE ABYSS útmutató: ellenőrizze a következő útvonalat
Adja meg a tervezett szabad fordulatok számát, majd ellenőrizze a beállításokat és lépjen ki. Ez ellenőrzi saját felkészültségét; nem ellenőrzi a feszültség alatt álló táblát és nem garantálja a biztonságot.
SNAKE ABYSS gyakorlati ellenőrzőlista
Jelölj meg egy tippet a következő játékhoz. Ez a lista nem módosítja a játékot és nem menti a haladásodat.
SNAKE ABYSS kérdések
Szükségem van fiókra a SNAKE ABYSS játékhoz?
Nem. A hétköznapi játék névtelenül indul. A Puter felhőalapú mentések nem kötelezőek, és külön fiókot használnak; a Cozcade bejelentkezés nem jelenti be a szolgáltatásba.
Az él elütése mindig véget ér a futásnak?
Nem. Az élek az alapbeállítás szerint burkolódnak. A Dangerous Edges megváltoztatja a határszabályt; a farka és az akadályok továbbra is veszélyt jelentenek.
Lejátszhatom itt a SNAKE ABYSS-t telefonon?
A telefonos lejátszás még nincs engedélyezve a Cozcade-n. A szerző leírja az érintésvezérlést, de a fizikai-eszköz elfogadást nem fejeztük be.
Miért marad néhány utasítás orosz nyelven?
A bejelölt eredeti build angol és orosz nyelvű, de néhány angol módú üzenet továbbra is tartalmaz orosz nyelvet. A Cozcade nem módosítja a szerző játékát.
Irányítás és teljes játékleírás
Irányítás és teljes játékleírás
SNAKE ABYSS indításaEszköz- és haladási kérdések
Menti-e a Cozcade fiók a SNAKE ABYSS-ben elért haladásomat?
A kedvenc egy mentett link a SNAKE ABYSS-hez, nem pedig a haladás biztonsági mentése. A belső mentések a játék saját tárhelyétől függenek. A Cozcade-be való bejelentkezés önmagában nem visz át táblát, pontszámot vagy leckét böngészők vagy eszközök között. Használd ezt a SNAKE ABYSS útmutató-t a pontos kiadás és az utasítások ellenőrzéséhez.
Eltávolíthatja-e a böngészőadatok törlése a SNAKE ABYSS-ben elért haladásomat?
A SNAKE ABYSS által használt sütik vagy webhelytárhely eltávolítása törölheti a helyi folyamatot. A gyorsítótárazott fájlok külön kategóriát alkotnak, bár a böngésző tisztítási beállításai több kategóriát is eltávolíthatnak egyszerre. Először ellenőrizze a kiválasztott adatkategóriákat. Ha ez a kiadás exportálási funkciót dokumentál, mentse el az exportálást a tárhely törlése előtt.
Hogyan ellenőrizhetem, hogy a SNAKE ABYSS működik-e az eszközömön?
Olvassa el a SNAKE ABYSS vezérlőit, és használja a katalógus eszközbeállításait a kezdés előtt. Egy adott művelethez billentyűzetre vagy pontos mutatóra lehet szükség. Ez a SNAKE ABYSS útmutató rögzíti az elérhető ellenőrzések körét; a sikeres asztali indítás nem biztosít kényelmes érintőképernyős játékot minden telefonon.
SNAKE ABYSS útmutató: források és kiadás
Szerző: Cozcade
- Jelenlegi kiadás
- official-live
Az eredeti forrás és a jelenlegi Cozcade kiadás itt található linkekkel. Egy rögzített rövid asztali játékmenet nem állapít meg minden szintet, hosszú játékmenet stabilitását vagy minden telefont.
SNAKE ABYSS indítása