KomputerKliknij raz wewnątrz planszy, a następnie naciśnij klawisz strzałki.
↑ ↓ ← →
Urządzenie mobilnePrzesuń palcem po planszy w górę, w dół, w lewo lub w prawo.
Wszystkie płytki przesuwają się w tym kierunku. Kliknięcie liczby jej nie przesuwa.
2Łącz jednakowe liczby
2+2=4
Sąsiadujące jednakowe płytki łączą się, gdy przesuniesz je ku sobie. Różne liczby się nie łączą.
3Osiągnij 2048
Każdy ruch zmieniający planszę dodaje nową płytkę z liczbą 2 lub 4.
Łącz płytki, aż utworzysz płytkę 2048.
Gra kończy się, gdy plansza jest pełna i żadna para sąsiadujących jednakowych płytek nie może się połączyć.
Przećwicz ruch
Wypróbuj cztery rzędy. Przesuń je w lewo i zobacz połączenia. Ćwiczenie pokazuje jeden rząd bez dodawania losowej płytki.
Równe pary
Przed
2222
Dwie pary tworzą dwie płytki 4, nie jedną 8. Właśnie połączona płytka nie łączy się ponownie w tym samym ruchu.
Jedno połączenie na ruch
Przed
224·
Pierwsze dwie 2 stają się 4. Istniejąca 4 pozostaje osobno do kolejnego ruchu.
Najpierw znikają luki
Przed
2·24
Luki znikają przed łączeniem. Dwie 2 tworzą 4; istniejąca 4 nie łączy się ponownie.
Różne liczby blokują
Przed
242·
Płytka 4 oddziela dwie 2. Płytki nie mogą przeskakiwać innej liczby.
W pełnej grze poprawny ruch dodaje nową płytkę. Zablokowany ruch jej nie dodaje. New Game zaczyna od nowa; kliknięcie płytki z liczbą jej nie przesuwa.
Wskazówki i strategia do gry 2048
Zaznacz wskazówkę do przećwiczenia w następnej rundzie. Ta lista nie zmienia gry ani nie zapisuje postępów.
Pytania i odpowiedzi dotyczące gry 2048
Czy potrzebuję szybkiego refleksu, żeby grać w 2048?
Nie. Ta wersja nie ma limitu czasowego, a kafelki przesuwają się tylko po wydaniu polecenia. Możesz zatrzymać się, aby rozważyć kolejny ruch. Jeśli wolisz zagadkę z rosnącą presją, Hextris wykorzystuje obracające się kolory i szybsze tempo; to zupełnie inna gra niż kolejny poziom z 2048.
Czy trzy jednakowe kafelki mogą połączyć się w jeden podczas jednego ruchu?
Nie. Pasująca para łączy się raz. Pozostały kafelek czeka na późniejszy ruch, a nowo utworzony kafelek nie może połączyć się ponownie w tej samej turze. Przy trzech kafelkach z czwórką w rzędzie, ruch w lewo daje 8, a następnie 4, zanim zostanie dodany nowy losowy kafelek.
Dlaczego po ruchu na planszy pojawia się nowa płytka?
Ruch, który zmienia planszę, dodaje nowy kafelek do dostępnego pola. Jest to część oryginalnych zasad i zapobiega temu, aby każda tura po prostu oczyszczała planszę. Ruch, który niczego nie zmienia, nie dodaje kafelka. Pozostaw wolne miejsce, aby nowy kafelek miał gdzie się położyć.
Czy postęp jest zapisywany na moim koncie Cozcade?
Oryginalna gra zachowuje aktualną planszę i najlepszy wynik w pamięci przeglądarki. Jest ona oddzielona od ulubionych na koncie Cozcade i nie synchronizuje planszy między urządzeniami. Wyczyszczenie danych witryny, użycie okna prywatnego lub zmiana przeglądarki może usunąć lub oddzielić lokalny postęp gry.
Kto stworzył tę wersję 2048?
W tej edycji wykorzystano projekt 2048 o otwartym kodzie źródłowym autorstwa Gabriele Cirulli na licencji MIT. Cozcade udostępnia zrecenzowaną wersję, której kod źródłowy i licencja są dostępne za pośrednictwem poniższych linków. Znacznik edycji Cozcade opisuje naszą hostowaną adaptację; nie oznacza to, że wynaleźliśmy projekt 2048 ani że posiadamy wyłączną licencję.