Projekt q1.pieter.com otwiera tryb wieloosobowy QuakeWorld w przeglądarce. Wpisanie nazwy gracza i wybranie opcji Odtwórz załadowało scenę wieloosobową do naszego testu na pulpicie 11 października 2026 r. Escape wyświetliło menu w grze. Nie zakończyliśmy dopasowania ani nie zatwierdziliśmy każdej kontroli. Ten przewodnik pomoże Ci zidentyfikować projekt i etapy jego uruchamiania, bez przedstawiania go jako w pełni przetestowanej kampanii dla jednego gracza.
Który to projekt przeglądarki Quake?
Wpis Quake 1 na liście Radiant Optimizer wskazuje na tego klienta gry wieloosobowej QuakeWorld. Jego własna strona zawiera informacje o pieter.com i FTE QuakeWorld oraz opisuje nieoficjalny, niekomercyjny projekt konserwacji. Ta tożsamość jest bardziej precyzyjna niż nazywanie każdego łącza przeglądarki Quake tą samą grą. Dostęp publiczny sam w sobie nie daje Cozcade praw do komercyjnego osadzania ani praw do zasobów gry.
Scena dla wielu graczy różni się od kampanii dla jednego gracza, nawet jeśli pojawia się znajoma grafika. Jeśli chcesz mieć konkretną kampanię, mod lub zestaw zasad serwera, przed dołączeniem sprawdź rzeczywisty opis projektu. Ta obserwacja nie potwierdza dostępności żądanego odcinka, mapy lub trybu. Aby skorzystać z łącza do projektu, nie jest wymagane oprogramowanie Radiant Optimizer.
Wpisz nazwę gracza i dołącz
Otwórz stronę projektu w oknie pulpitu. Widoczny formularz zawiera pole nazwy gracza i przycisk Graj. Użyj pseudonimu, który możesz swobodnie wyświetlać innym graczom, a następnie wybierz opcję Graj. To jest formularz zgłoszenia do gry, a nie prośba o podanie hasła do Cozcade. Dzięki tej sekwencji dotarliśmy do sceny wieloosobowej; nie testowaliśmy każdego przyszłego stanu serwera ani warunków połączenia.
Zanim sprawdzisz wprowadzone dane, poczekaj, aż strona się załaduje. Śledź, czy nadal znajdujesz się w formularzu nazwy, przeglądasz komunikat wczytywania, w scenie lub w menu. Stany te identyfikują różne części procesu startu. Jeśli połączenie się nie powiedzie, zapisz widoczny komunikat i dokładny adres URL przed ponowną próbą. Pomyślne załadowanie strony projektu nie oznacza, że w tym momencie połączenie dla wielu graczy działa.
Klawiatura, mysz i menu
Escape otworzył menu gry w naszym czeku. Użyj bieżącego menu projektu, aby sprawdzić ustawienia wejściowe i dostępne akcje, zanim założysz, że ma zastosowanie powiązanie klawiszy z innego klienta Quake. Nasza zarejestrowana kontrola nie ustanawia pełnej domyślnej mapy kontroli. Wykorzystywanymi tutaj wejściami są mysz i klawiatura stacjonarna; kontrole mobilne pozostają nieprzetestowane.
Kliknij celowo w aktywnej grze, gdy pojawi się monit o przechwycenie myszy. Jeśli wskaźnik pozostaje wolny, sprawdź, czy znajdujesz się w menu, czy w aktywnej scenie, zanim potraktujesz to jako awarię wejścia. Pozostaw włączone zabezpieczenia przeglądarki. Jeśli chcesz wyjść, wróć do menu lub zamknij zakładkę projektu; przewodnik Cozcade pozostaje w osobnej zakładce i nie powoduje uruchomienia ukrytej instancji gry.
Tryb wieloosobowy i ograniczenia tej kontroli
| Zaobserwowane działanie | Co ustanawia |
|---|---|
| Wpisz pseudonim i wybierz opcję Graj | Dotarł do sceny wieloosobowej 11 października 2026 r. |
| Naciśnij klawisz Esc | Pojawiło się menu w grze. |
| Zakończ mecz lub przetestuj wszystkie elementy sterujące | Nie wykonano tego w ramach tej kontroli. |
| Sprawdź stabilność telefonu, gamepada lub długich sesji | Nie wykonano tego w ramach tej kontroli. |
Nie składamy żadnych roszczeń dotyczących aktualnej liczby graczy, dokładności rankingów, pingów ani całodobowej niezawodności. Scena na żywo w danym momencie jest użytecznym dowodem rozpoczęcia gry, ale nie może zagwarantować, że dołączy inny gracz lub że każdy mecz się zakończy. Jeśli zgłosisz późniejszy wynik, podaj przeglądarkę, datę, adres URL projektu, ostatni ekran i próbowaną czynność. Połącz to z tą sesją.
Pozostałe wpisy na liście oryginalnej
Quake II i Quake III mają osobne adresy projektu. Scena QuakeWorld nie może sprawdzić swoich silników, wymagań dotyczących plików ani obsługi danych wejściowych. Etykieta źródłowa Unreal Tournament również wymaga korekty: jej miejsce docelowe identyfikuje Urban Terror przez FrozenSand. Użyj pełnej listy źródeł, aby znaleźć te rozróżnienia, zamiast przenosić tytuł z jednego projektu do drugiego.
W przypadku innej gry działającej na Cozcade, Underrun oferuje sesję akcji na klawiaturze z własnymi instrukcjami. Breakout oferuje krótką alternatywę dla gier arkadowych. Nasze Przewodnik uruchamiania BO1 Zombies i Przewodnik konfiguracji Surfd wyjaśniają inne projekty zewnętrzne, każdy z własnymi spostrzeżeniami i ograniczeniami.

